Wildlight Entertainment сократила большую часть команды Highguard

Wildlight Entertainment сократила большую часть команды Highguard

Студия Wildlight Entertainment провела масштабные сокращения после неудачного старта бесплатного шутера Highguard. По словам бывшего старшего дизайнера уровней Алекса Гранера, «большая часть команды» была уволена всего через несколько недель после релиза проекта.

Highguard дебютировала с заметным вниманием аудитории, в том числе благодаря презентации на The Game Awards, однако удержать игроков игре не удалось. Уже спустя короткое время после запуска онлайн начал стремительно снижаться, что поставило под вопрос долгосрочные перспективы проекта.

Согласно заявлениям сотрудников, студия рассталась с большинством специалистов, сохранив лишь основную команду поддержки, которая продолжит развивать игру. В официальном сообщении Wildlight подчеркнула, что решение было «крайне трудным», однако необходимо для дальнейшей работы над проектом.

Сокращения произошли вскоре после публичных комментариев руководства о том, что проекту не требуется огромная аудитория для успеха. Тем не менее, фактическая динамика игроков показала, что удержать интерес оказалось сложнее, чем предполагалось. Несмотря на увольнения, Highguard остаётся доступной на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также формально сохраняет планы по выпуску новых карт и контента в будущем.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо