Вышел хотфикс Unreal Engine 5.7.2: более 150 исправлений и улучшений

Вышел хотфикс Unreal Engine 5.7.2: более 150 исправлений и улучшений

Компания Epic Games выпустила масштабное обновление для своего игрового движка. Хотфикс Unreal Engine 5.7.2 включает в себя более 150 исправлений багов и обновлений различных подсистем. Разработчики призывают сообщество активно делиться обратной связью и сообщать о новых ошибках через специальную форму.

В списке изменений значатся критические исправления для PCG (процедурной генерации контента), включая устранение вылетов при работе со сплайнами и генерации ландшафта. Также были решены проблемы с рендерингом на мобильных устройствах: исправлены артефакты на GPU Mali (Android 9) и падение производительности до 10 FPS на Android 16 из-за некорректной работы Vulkan UPCGLandscapeData::InitializeTargetMetadata crash, UE-357471 Framerate drops to 10fps on Android 16, UE-357088 Some Mali Android 9 devices have rendering artifacts].

Кроме того, обновление устраняет многочисленные краши редактора при работе с Landscape, Control Rig и Text3D. Исправлена ошибка, из-за которой правый глаз в VR-режиме (Deferred) рендерился с худшим качеством, чем левый. Также устранены проблемы с утечкой памяти и повреждением данных при импорте видео[Assert] Landscape, UE-358443 Assertion failed... while working the Control Rig, UE-349197 Right eye looks worse than left with Deferred, UE-356936 When loading a video... the video is completely corrupted].

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо