Компания Capcom в июне официально подтвердила разработку версии экшена Monster Hunter Wilds для портативной консоли Nintendo Switch 2. В связи с необходимостью дополнительной технической оптимизации релиз этой версии был отложен на более поздний срок. В свежих файлах последнего обновления игры датамайнеры обнаружили новые графические профили и целевые настройки производительности, созданные специально для грядущей платформы от Nintendo.
Согласно утечкам данных из кода, в стационарном режиме при подключении к док-станции игра сможет запускаться в динамическом разрешении от 1080p до 1440p. При использовании консоли в портативном режиме целевое разрешение составит от 720p до 864p. Высокие показатели картинки достигаются благодаря применению технологии масштабирования изображения NVIDIA DLSS, которая позволяет сохранить детализацию без сильной нагрузки на графический чип.
По целевой частоте кадров утечка указывает на значения от 30 до 40 FPS в обоих режимах работы устройства. Разработчики Capcom стремятся обеспечить максимально стабильную производительность на портативной платформе с помощью адаптивных графических пресетов. Сроки выхода версии Monster Hunter Wilds для Nintendo Switch 2 в настоящий момент официально не объявлены.