В сети сравнили детализацию глаз персонажей в GTA 5 и GTA 6

В сети сравнили детализацию глаз персонажей в GTA 5 и GTA 6

Игровое сообщество провело детальный сравнительный анализ графической составляющей и уровня проработки моделей персонажей между Grand Theft Auto 5 и грядущей Grand Theft Auto 6. В качестве наглядного примера было использовано изображение, демонстрирующее макроснимок глаз протагонистов обеих частей. На представленном кадре отчетливо виден технологический прогресс, достигнутый разработчиками из Rockstar Games за годы развития собственных графических технологий и игровых движков.

Нижняя часть опубликованного кадра демонстрирует глаз главной героини Люсии с нанесенным макияжем, где можно рассмотреть индивидуальные ресницы, текстуру радужной оболочки, отражение света и мелкие кровеносные сосуды. Верхний снимок из предыдущей части серии наглядно показывает ограничения технологий прошлых лет, выраженные в плоских текстурах и упрощенной геометрии зрачка. Пользователи в профильных обсуждениях отмечают, что текущий уровень рендеринга лиц вплотную приблизился к качеству современных трехмерных анимационных фильмов.

Параллельно на платформе Reddit развернулась дискуссия касательно корректности данного сопоставления из-за наличия косметики на женской модели. Часть аудитории предложила сравнить зрачки Майкла или Джейсона для более точной оценки, однако большинство признает явное превосходство новых технологий. Напоминаем, что официальный мировой релиз Grand Theft Auto 6 на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S запланирован разработчиками на 19 ноября 2026 года.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо