В Marvel Wolverine Росомаха станет единственным играбельным персонажем

В Marvel Wolverine Росомаха станет единственным играбельным персонажем

Студия Insomniac Games официально подтвердила, что Росомаха останется единственным играбельным персонажем в грядущем приключенческом экшене Marvel Wolverine. Ранее в сюжетном трейлере зрители заметили сцену со сменой ракурса камеры за спину Джин Грей, что породило волну слухов о наличии отдельных игровых секций за героиню. Однако старший директор проекта Джесс Райнер-Рид и руководитель технологического направления Майк Фитцджеральд однозначно опровергли данные предположения, подчеркнув полную концентрацию команды исключительно на проработке боевого стиля Логана.

Решение разработчиков избавит проект от спорных геймплейных эпизодов со стелсом за обычных персонажей, которые ранее вызывали критику части сообщества в играх серии Marvel Spider-Man. Вместо разделения игрового процесса на нескольких героев авторы предпочли направить все производственные ресурсы на глубину боевой системы протагониста. Студия стремится предоставить цельный опыт управления мутантом, сделав каждое боевое столкновение максимально проработанным и отзывчивым без отвлечения на посторонние механики.

Несмотря на отсутствие прямого контроля над напарниками, ключевые союзники Логана примут активное участие в сражениях. В боевых сценах персонажи вроде Саблезубого, Мистик и Джин Грей будут автоматически подключаться к дракам, проводя совместные динамические комбинации и командные добивания врагов. Разработчики создали командную химию внутри сражений, сохранив при этом фокус внимания на способностях Росомахи. Релиз экшена состоится на консолях PlayStation 5.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо