В GTA 6 появится реалистичная система потоотделения персонажей

В GTA 6 появится реалистичная система потоотделения персонажей

На платформе Reddit в сообществе r/GTA6 продолжается обсуждение графической составляющей будущей игры от Rockstar. Внимание пользователей привлекли кадры, демонстрирующие систему потения персонажей. Влага на телах героев выглядит максимально реалистично: капли пота физически корректно стекают по коже, скапливаются в анатомических рельефах и естественно отражают источники света. Проработка текстур позволяет разглядеть отдельные струйки воды на мышцах.

За генерацию графики и физическое поведение жидкостей на моделях отвечает игровой движок RAGE. Разработчики реализовали сложный рендеринг взаимодействия влаги с кожей и одеждой. При этом на текущий момент студия не раскрывает информацию о том, от чего будет зависеть интенсивность появления пота и как она будет меняться в различных погодных условиях или при физических нагрузках.

Игроки выражают сомнения относительно финального графического исполнения проекта на консолях. В сообществе отмечают отсутствие гарантий сохранения аналогичного уровня детализации влаги в релизной версии игры. Полноценная реализация продемонстрированной системы потения без снижения качества рендеринга станет серьезным техническим достижением для студии.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо