Студия Pearl Abyss опубликовала расширенные системные требования для macOS-версии своего грядущего проекта. Разработчики представили максимально подробные данные о работе Crimson Desert на компьютерах и ноутбуках компании Apple. Для обеспечения качественной картинки игра активно задействует фирменную технологию масштабирования MetalFX. Проект требует значительного объема свободного пространства на накопителе и наличия актуальной версии операционной системы. Ниже приведен полный список официальных характеристик для различных графических пресетов и моделей процессоров. Стабильная работа программного кода гарантируется на архитектуре Apple Silicon при соблюдении всех указанных параметров.

Ниже представлены официальные спецификации для всех графических пресетов:
Минимальные (пресет «Для этого Mac»):
- ОС: macOS 15 или новее (рекомендуется macOS 26 Tahoe)
- Процессор: M2 Pro, M3 или M4
- Трассировка лучей: Выключена (на M2 Pro) / Включена (на M3, M4)
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Производительность (macOS 15): 720p – 30 кадров / 900p – 30 кадров
- Производительность (macOS 26+): 720p – 60 кадров / 900p – 60 кадров
- Место на диске: 150 ГБ (Steam / App Store)
Рекомендованные (пресет «Для этого Mac»):
- ОС: macOS 15 или новее
- Процессор: M3 Pro, M4 Pro или M5
- Трассировка лучей: Включена
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Производительность (macOS 15): 1080p – 30 кадров
- Производительность (macOS 26+): 1080p – 60 кадров (с интерполяцией кадров)
- Место на диске: 150 ГБ
Высокие (пресет «Для этого Mac»):
- ОС: macOS 15 или новее
- Процессор: M2 Max или M3 Max
- Трассировка лучей: Выключена (на M2 Max) / Включена (на M3 Max)
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Производительность (macOS 15): 1440p – 30 кадров
- Производительность (macOS 26+): 1440p – 60 кадров
- Место на диске: 150 ГБ
Ультра (пресет «Для этого Mac»):
- ОС: macOS 15 или новее
- Процессор: M3 Ultra или M4 Max
- Трассировка лучей: Включена
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Производительность (macOS 15): 4K – 40 кадров
- Производительность (macOS 26+): 4K – 60 кадров
- Место на диске: 150 ГБ
Как видно из спецификаций, для достижения максимальной плавности разработчики рекомендуют использовать будущую операционную систему версии macOS 26. Она откроет доступ к продвинутым алгоритмам масштабирования и функции интерполяции кадров Frame Interpolation. Примечательно, что даже для базовых настроек проект требует 16 ГБ объединенной памяти, что становится новым стандартом для современных видеоигр. Владельцам систем на чипах прошлых поколений придется ограничиться низким разрешением или активировать апскейлер Upscale. Официальный релиз высокотехнологичного экшена на всех поддерживаемых платформах запланирован на 19 марта.