Шутер Highguard закроют спустя всего 1,5 месяца после релиза

Шутер Highguard закроют спустя всего 1,5 месяца после релиза

Кооперативный шутер Highguard от студии Wildlight Entertainment официально прекращает свое существование. Разработчики, ранее приложившие руку к созданию хитовой серии Apex Legends, объявили о полном отключении серверов игры 12 марта 2026 года. Проект, представляющий собой игру-сервис, продержался на плаву всего 45 дней с момента своего январского релиза. По заявлениям создателей, за этот короткий срок новинку успели опробовать более 2 миллионов человек на компьютерах и консолях, однако удержать аудиторию так и не удалось.

Главной причиной столь стремительного закрытия стала потеря финансирования. Китайский гигант Tencent прекратил денежную поддержку студии после того, как бесплатный проект не смог достичь целевых финансовых показателей за счет внутриигровых микротранзакций. Ситуацию усугубил катастрофический прием аудиторией: несмотря на пиковый онлайн в 97 тысяч пользователей в Steam на старте, игру массово занижали в рейтингах, а многие геймеры писали негативные отзывы, даже не пройдя базовое обучение. В результате подавляющая часть команды разработчиков была уволена всего через две недели после выхода проекта в свет.

В качестве прощального жеста авторы планируют выпустить последнее контентное обновление. Оно добавит нового персонажа класса Warden, свежее оружие, полноценную систему прогрессии и деревья навыков. Команда поблагодарила всех, кто поддерживал их амбициозную идею, впервые представленную Джеффом Кили на The Game Awards 2025. К сожалению, в перенасыщенном жанре многопользовательских игр у новинки просто не оказалось шансов на долгосрочное развитие без минимального кредита доверия от интернет-сообщества.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо