Штраус Зельник объяснил долгую разработку GTA VI техническими инновациями

Штраус Зельник объяснил долгую разработку GTA VI техническими инновациями

В сети опубликовано новое уличное интервью с руководителем компании Take Two Interactive Штраусом Зельником, в котором он официально подтвердил дату выхода Grand Theft Auto VI. Релиз самой ожидаемой игры индустрии намечен на давно утвержденное 19 ноября. Глава медиагиганта объяснил, что столь длительный процесс производства обусловлен стремлением внутренней команды разработчиков из Rockstar Games создать абсолютно уникальный продукт и реализовать идеи, которые ранее никто в мире не воплощал в жизнь. Подобный уровень инноваций является технически сложным и требует от специалистов колоссального количества времени для достижения максимального качества.

Помимо обсуждения сроков выхода Grand Theft Auto VI, 68-летний руководитель привел актуальные финансовые результаты деятельности компании. Годовая выручка организации за прошлый отчетный период составила около 6.7 миллиарда $, а в текущем году на фоне будущего релиза прогнозируется рост показателей до отметки более 8 миллиардов $. Одним из главных факторов стабильности бизнеса остаются продажи предыдущей части франшизы, которые на сегодняшний день официально преодолели рубеж в 230 миллионов копий по всему миру. Зельник подчеркнул, что компания делает ставку на долгосрочную стратегию развития своих ключевых игровых брендов.

В рамках беседы топ-менеджер поделился личным жизненным опытом на основе своего обучения на юридическом и бизнес-факультетах Гарварда. Бизнесмен призвал молодое поколение никогда не поступаться честностью, всегда держать данное слово в делах и ориентироваться исключительно на собственные желания, а не на ожидания окружающих. Популярный совет всегда следовать за своей страстью руководитель назвал ошибочным в половине случаев. По мнению Зельника, людям необходимо искать точное пересечение своих интересов и тех сфер деятельности, в которых они изначально имеют наибольшие способности.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо