S.T.A.L.K.E.R. 2 готовится к патчу 1.7: переработанный инвентарь и новые настройки

Студия GSC Game World приступила к внутреннему тестированию крупного обновления патча 1.7 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. По данным фанатского портала Stalker2News, обновление станет одним из самых заметных с момента релиза, затронув интерфейс, элементы экипировки и аудиоэффекты.

loot st2

Главное нововведение — обновлённый раздел экипировки, где появятся дополнительные характеристики оружия и брони. Такой подход вдохновлён оригинальной трилогией, возвращая игрокам больше информации и контроля над снаряжением. Кроме того, в настройках появится опция отключения звука при хедшотах, что позволит выбрать между реалистичным и динамичным звуковым стилем.

При этом разработчики уточнили, что патч 1.7 не связан с переходом на новый движок. Обновление на Unreal Engine 5.5.4 запланировано лишь на 2026 год. Текущая версия проекта по-прежнему работает на UE 5.1, о чём свидетельствует последний трейлер консольной версии. Сам релиз игры на PlayStation 5 ожидается 20 ноября, после чего студия сосредоточится на выпуске первого сюжетного дополнения и масштабном апгрейде движка — шаге, который станет важнейшим этапом развития S.T.A.L.K.E.R. 2.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо