Разработка экшена Last Sentinel остановлена после шести лет производства

Разработка экшена Last Sentinel остановлена после шести лет производства

Китайский конгломерат Tencent принял решение отказаться от дальнейшего финансирования и разработки амбициозного киберпанк экшена с открытым миром Last Sentinel. Проект создавался студией Lightspeed LA под руководством бывшего главу подразделения Rockstar San Diego Стива Мартина. Команда на протяжении шести лет пыталась создать высокобюджетный аналог серии Grand Theft Auto, привлекая ветеранов из Naughty Dog и Blizzard высокими зарплатами. Однако внутреннее тестирование в начале 2026 года показало отрицательные результаты, а затянувшийся процесс производства не оправдал ожиданий инвесторов.

Несмотря на привлечение крупных инвестиций и агрессивную маркетинговую кампанию с участием актера Троя Бейкера, студия так и не смогла продемонстрировать публике рабочий игровой процесс. Численность команды в несколько сотен человек оказалась недостаточной для достижения уровня детализации и качества, привычного для проектов уровня Red Dead Redemption 2. Руководители разработки в июле презентовали обновленную версию игры в Китае, но руководство Tencent посчитало продолжение производства слишком рискованным для текущего рынка.

В результате закрытия разработки около 80 сотрудников Lightspeed LA получили уведомления об увольнении и выходные пособия. Оставшиеся специалисты будут перераспределены на другие проекты Tencent, включая новый неанонсированный экшен с открытым миром под руководством креативного директора Тодда Папи. Представители издателя заявили, что студия продолжит свою деятельность, а созданные наработки Last Sentinel могут быть частично использованы в будущих играх компании.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо