Бенчмарк старых видеокарт в Silent Hill Townfall в разрешении 1920×1080 при высоких настройках графики продемонстрировал преимущество архитектуры AMD над решениями NVIDIA. В прямом сравнении бывших флагманских моделей графический ускоритель Radeon RX Vega 64 8 GB зафиксировал 40 минимальных и 47 средних FPS. Флагман линейки Pascal в лице GeForce GTX 1080 Ti 11 GB показал результат 40 минимальных и 45 средних FPS. Превосходство старых графических чипов AMD объясняется эффективной аппаратной поддержкой асинхронных вычислений и низкоуровневого API DirectX 12, тогда как архитектура Pascal испытывает нехватку вычислительной производительности в современных шейдерных сценах.

Схожая динамика наблюдается и среди других видеокарт высокого и среднего уровней прошлых лет. Модель Radeon RX 5600 XT 6 GB набрала 39 минимальных и 44 средних FPS, вплотную приблизившись к результатам топового адаптера NVIDIA. В свою очередь GeForce RTX 2070 8 GB зафиксировала 38 минимальных и 42 средних FPS, уступив не только более доступной RX 5600 XT, но и флагману прошлого поколения. Младшая модель линейки Radeon RX Vega 56 8 GB выдала 35 минимальных и 41 средний FPS, продемонстрировав высокую стабильность в тяжелых графических сценах.
Стандартная модель GeForce GTX 1080 8 GB продемонстрировала существенное отставание от конкурентов, набрав 33 минимальных и 38 средних FPS. Разница между GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 56 составила 7.3% в пользу видеокарты AMD. Лидером среди протестированных видеокарт прошлых серий стала современная Radeon RX 6700 XT 12 GB с результатом 75 минимальных и 87 средних FPS, в то время как бывший флагман Turing в лице GeForce RTX 2080 Ti 11 GB зафиксировал 61 минимальный и 68 средних FPS. Результаты тестов подтверждают устойчивость вычислительных блоков AMD к нагрузкам в DirectX 12.