Игровая компания Epic Games выпустила крупное обновление для своего клиента V2, заявив об использовании концепциивайб-кодинга с помощью генеративного искусственного интеллекта. По заявлениям разработчиков, новая версия приложения оптимизирует загрузку и позволяет клиенту запускаться всего за 5.47 секунды. Это достижение преподносилось как прямая победа над Steam в скорости запуска. Однако радость поклонников платформы длилась недолгим образом, так как пользовательское сообщество и эксперты индустрии быстро обратили внимание на реальные показатели производительности обоих цифровых магазинов.
Компания Valve отреагировала на громкие заявления конкурента без каких-либо масштабных рекламных кампаний или публичных споров в социальных сетях. Разработчики Steam выпустили плановый патч для своего приложения, в результате которого время холодной загрузки клиента снизилось до 5.23 секунды. Многие пользователи отметили, что исправление для повышения производительности находилось на этапе бета-тестирования еще до заявления Epic Games. Тем не менее, данное событие вызвало бурные обсуждения в профильных сообществах, где пользователи высмеяли попытку Epic Games обогнать признанного лидера рынка за счет внедрения нейросетевого кода.
Пользователи в сети подчеркивают, что разница в секундах не играет ключевой роли при выборе игровой платформы. Основными преимуществами Steam остаются развитая инфраструктура, включая мастерскую модификаций, систему руководств, отзывы игроков, торговую площадку и семейный доступ. Клиент Epic Games Store по-прежнему уступает по количеству встроенных функций для сообщества, несмотря на постоянные обновления и оптимизацию базовых процессов. Ситуация очередной раз показала, что постоянное совершенствование сервисов Valve позволяет компании удерживать доминирующее положение на ПК-рынке без агрессивного маркетинга.