PRAGMATA получила поддержку апскейлера FSR 4.1.0

PRAGMATA получила поддержку апскейлера FSR 4.1.0

В ПК-версии нового экшена от студии Capcom обнаружилась интересная недоработка в графическом интерфейсе. При переходе в раздел настроек масштабирования изображения игра позволяет выбрать пункт с названием FSR 3, однако текстовое описание справа прямо указывает на использование совершенно другой технологии.

Согласно официальной сноске в самом клиенте игры, под капотом трудится передовой апскейлер FSR 4.1.0. Подобная путаница в меню не отменяет главного факта: проект официально получил поддержку актуального алгоритма реконструкции изображения от компании AMD, что выгодно отличает новинку от прошлой Resident Evil Requiem.

Как известно, работа этой свежей версии апскейлера аппаратно ограничена и предназначена для новейшей линейки видеокарт Radeon 9000 серии. Владельцы графических ускорителей 7000 и 6000 серий официально остаются без поддержки нового стандарта и будут использовать прошлые итерации алгоритма для масштабирования картинки.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо