Студия Polyphony Digital официально открыла масштабную программу набора новых специалистов, напрямую связав открытые позиции с производством следующей части автосимулятора Gran Turismo. Публикация обширного перечня вакансий свидетельствует о переходе команды к полноценной разработке нового масштабного проекта, которым с высокой долей вероятности выступает Gran Turismo 8. Текущая часть серии уже перешла в стадию долгосрочной контентной поддержки, поэтому столь существенное расширение штата указывает на старт создания фундамента следующего номерного тайтла.
Список открытых вакансий охватывает ключевые направления игростроения, включая ведущих системных инженеров, программистов графического движка, специалистов по искусственному интеллекту, трехмерных моделлеров автомобилей и технических дизайнеров. Особый интерес индустриальных аналитиков привлекает позиция инженера автомобильной симуляции, перед которым поставлена задача модернизации физического движка и детального воспроизведения уникальных механических узлов конкретных машин. Подобный вектор подтверждает планы авторов вывести уровень физической достоверности на принципиально новую качественную высоту.
Учитывая традиционно длительные производственные циклы студии Кадзунори Ямаути, создание столь комплексного автосимулятора займет несколько лет. В связи с этим отраслевые эксперты сходятся во мнении, что ключевой целевой платформой для Gran Turismo 8 выступает будущая стационарная консоль PlayStation 6, чей запуск ожидается ближе к концу текущего десятилетия. Разработчики закладывают архитектурный базис под вычислительные мощности и графические стандарты платформ следующего поколения, обеспечивая технологический запас для развития флагманского сериала Sony.