NVIDIA раскрыла технические подробности Death Stranding 2

NVIDIA раскрыла технические подробности Death Stranding 2

Компания NVIDIA раскрыла технические подробности грядущего компьютерного релиза Death Stranding 2: On The Beach. Главным нововведением порта станет интеграция передовой технологии апскейлинга DLSS 4 с функцией генерации сразу нескольких кадров. Оценить этот графический функционал смогут исключительно владельцы новейших видеокарт линейки GeForce RTX 50, для которых разработчики обещают выпустить специальный драйвер Game Ready перед выходом проекта 19 марта.

Над переносом масштабного приключения Сэма Портера Бриджеса в Австралию трудится студия Nixxes Software, известная своими качественными портами. Для пользователей прошлых поколений RTX-ускорителей авторы предусмотрели поддержку базового масштабирования Super Resolution, улучшенного сглаживания DLAA и технологии снижения системной задержки Reflex. Кроме того, игроки смогут принудительно активировать версию апскейлера 4.5 через фирменное приложение для дополнительного повышения качества изображения.

Помимо продвинутых графических настроек, компьютерная версия от команды Kojima Productions получит полноценную поддержку ультрашироких мониторов с соотношением сторон 21:9 и 32:9. Пользователи также смогут насладиться объемным звучанием через Windows Sonic или Dolby Access и управлять процессом с помощью контроллера DualSense, который сохранит фирменную тактильную отдачу и адаптивные триггеры.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо