Энтузиаст под ником Dima Halva представил масштабную фанатскую модификацию Gwent Remake для ролевой игры The Witcher 3. Проект ставит своей целью полную замену стандартной карточной мини-игры на механики самостоятельной версии карточного проекта с сохранением его оригинальных правил, интерфейса создания колод и ключевых особенностей баланса. Модификация создается нативно на базе стандартного фреймворка интерфейса третьей части и добавит более пятисот оригинальных карт.
Помимо интеграции большой карточной базы, автор планирует переработать искусственный интеллект сюжетных персонажей. Все сюжетные неигровые персонажи получат уникальные колоды и индивидуальные сценарии поведения за игровым столом. Проект будет иметь открытый исходный код с возможностью легкой модификации параметров сообществом. Разработчик также подтвердил интеграцию с многопользовательским модом Witcher Online и локализацию на восемь языков оригинальной карточной игры, а также на украинский язык.
Релиз модификации Gwent Remake запланирован ориентировочно через 2–3 месяца после выхода обновленной версии The Witcher 3. В свою очередь, поддержка сетевого расширения Witcher Online ожидается примерно через месяц после релиза ремастера. Проект привлек активное внимание игрового сообщества, вызвав обсуждения разницы между классической механикой мини-игры и киберспортивным форматом.