GTA 6 не заработает на ПК без видеокарт с аппаратной трассировкой лучей

GTA 6 не заработает на ПК без видеокарт с аппаратной трассировкой лучей

Грядущая Grand Theft Auto VI от Rockstar Games может стать проектом, который окончательно отправит на пенсию видеокарты без аппаратной поддержки трассировки лучей. Согласно анализу возможностей обновленного движка RAGE, игра делает серьезную ставку на трассированное глобальное освещение RTGI. Разработчикам гигантских открытых миров больше не выгодно делать двойную работу — вручную «запекать» освещение для старых видеокарт-заглушек и параллельно настраивать реалистичный динамический свет для современных GPU. Если движок GTA 6 принудительно запросит расчет лучей, старая видеокарта попытается обработать его силами обычных шейдеров. В результате игра либо выдаст критическую ошибку при старте из-за отсутствия нужных инструкций.

Mount Kalaga National Park 06

Подобный технологический скачок неизбежно ставит крест на некогда топовых ускорителях. За бортом остаются владельцы NVIDIA линеек GTX 10-й (Pascal) и 16-й серий, а также пользователи систем от AMD с видеокартами на архитектуре Vega и всей линейки Radeon RX 5000 (RDNA 1) — в этих чипах физически отсутствуют аппаратные блоки для ускорения трассировки.

Стоит отметить, что Rockstar не станут первопроходцами в таком жестком подходе. Отказ от устаревшего рендеринга уже становится индустриальным стандартом для AAA-проектов. Ранее Metro Exodus: Enhanced Edition стала одной из первых крупных игр, которая аппаратно требовала наличия RT-ядер. Позже вышла Alan Wake 2 на базе обязательной трассировки, и эту же технологическую планку сейчас поддерживают такие крупные релизы, как Indiana Jones and the Great Circle и DOOM: The Dark Ages.

Что касается того, когда именно геймерам потребуется обновлять свои системы, сроки начинают проясняться. Релиз игры на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S ожидается 19 ноября 2026 года. При этом в сети появилась свежая информация о выходе Grand Theft Auto VI на ПК, дающая надежду на сокращенное время ожидания порта. Согласно новому инсайду, основанному на ответах бывших сотрудников Rockstar Games, релиз на компьютерах может состояться в феврале 2027 года. Источник утверждает, что связался более чем с 90 людьми, ранее работавшими в компании, и трое ответивших указали ориентир на начало 2027 года.

Отмечается, что Take-Two Interactive и Rockstar стремятся уложиться в рамки финансового года, что отлично объясняет выбор этого временного окна. И хотя сроки могут сдвигаться в зависимости от хода разработки, сценарий выглядит предельно логичным: как и в случае с GTA V, задержка ПК-релиза позволяет студии отполировать продукт и максимизировать продажи на разных платформах. Пока это остается на уровне слухов без официальных подтверждений, но у ПК-геймеров теперь есть четкий временной ориентир для сборки нового мощного компьютера.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо