В профильном сообществе Grand Theft Auto VI на платформе Reddit развернулась активная техническая дискуссия касательно графической точности официально опубликованных скриншотов грядущего проекта. Поводом для обсуждения стал тот факт, что разработчики из Rockstar Games ранее публично подтвердили запись второго трейлера игры исключительно на базовой версии консоли PlayStation 5. Однако происхождение и платформа захвата статических изображений высокого разрешения, демонстрирующих невероятный уровень детализации моделей и окружения, до сих пор остаются неизвестными, что порождает множество вопросов у технической аудитории.
Пользователи профильного форума выдвигают обоснованные предположения о том, что для создания рекламных скриншотов с максимальным визуальным качеством могла использоваться более производительная аппаратная база, а именно PlayStation 5 Pro. Отсутствие явной маркировки платформы на статических изображениях заставляет техническое сообщество сомневаться в том, что стандартная версия консоли текущего поколения способна обеспечить подобный уровень рендеринга, качество теней, плотность частиц и геометрию объектов в реальном времени без значительных просадок частоты кадров.
Главной технической интригой остается реальное качество финального продукта на базовых версиях PlayStation 5 и актуальных системах семейства Xbox Series. Если опубликованные скриншоты действительно отражают целевой уровень графики для стандартных консолей, это станет колоссальным достижением графического движка RAGE в области оптимизации памяти и вычислительных ресурсов. До публикации официальных технических спецификаций от Rockstar Games аналитикам остается лишь детально изучать каждый пиксель доступных материалов в попытках определить подлинную аппаратную платформу, на которой производился захват геймплея.