Шутер Gears of War: E-Day вышел в пятидневный ранний доступ для владельцев издания Premium Edition без появления на нелицензионных ресурсах. В то время как проекты с системой защиты Denuvo сейчас вскрывают практически моментально с помощью гипервизора, новинка устояла значительно дольше еще до своего полноценного релиза. Главным фактором безопасности стал отказ от традиционного шифрования исполняемого файла в пользу связки из Easy Anti-Cheat и непрерывной интеграции с сетевой инфраструктурой Microsoft.
В проекте действует сквозная архитектура, которая осуществляет постоянный обмен данными с удаленными серверами Xbox Network. В режиме реального времени проверяются учетная запись игрока, полученные достижения, купленный контент издания Premium Edition и состояние сохранений. По этой причине базовые эмуляторы Steam, которыми обычно нейтрализуют стандартную защиту, здесь не функционируют, а любая попытка запуска без установленного сетевого соединения приводит к мгновенной ошибке и вылету клиента.
Для запуска нелицензионной версии энтузиастам потребуется разработать комплексный эмулятор закрытой сети Xbox Live. Написание подобной надстройки требует детального обратного инжиниринга проприетарных сетевых протоколов обмена пакетами, на что всегда уходит значительное количество времени. Благодаря жесткой серверной привязке проект в раннем доступе удерживает оборону эффективнее одиночных релизов со скомпрометированными системами DRM.