Far Cry 7 может быть уже на финальной стадии разработки

Far Cry 7 может быть уже на финальной стадии разработки

Информационное поле вокруг следующей номерной части популярной серии шутеров Far Cry начинает постепенно оживать благодаря кадровым перестановкам внутри компании-разработчика. Профильный специалист Пол Руо (Paul Rouau) на своей личной странице в профессиональной социальной сети LinkedIn официально объявил о переходе в канадскую студию Ubisoft Montreal. Согласно опубликованному сообщению, он присоединился к основной команде создателей франшизы Far Cry. Данное назначение косвенно подтверждает активную фазу полномасштабной разработки следующего крупного проекта в серии, который, по предварительным данным инсайдеров, может получить 7-й порядковый номер.

glmb57uia6vg1 upscayl 2x upscayl standard 4x gpu

Особый интерес для технического сообщества и аналитиков игровой индустрии представляет конкретная должность нового сотрудника. Пол Руо занял позицию «Game Production Closer» (специалист по закрытию производственных процессов). В иерархии крупных игровых студий подобные специалисты обычно привлекаются на финальных этапах разработки программного продукта для координации различных отделов, устранения критических программных ошибок, оптимизации производительности и подготовки предрелизного билда к отправке «на золото». Привлечение такого специалиста с высокой долей вероятности свидетельствует о том, что базовая архитектура и игровые механики уже полностью сформированы.

На данный момент французское издательство Ubisoft официально не анонсировало следующую часть Far Cry, воздерживаясь от публикации точных сроков релиза или целевых платформ. Однако систематическое усиление кадрового состава в головном офисе Ubisoft Montreal, который исторически отвечает за развитие данной франшизы, указывает на планомерную подготовку к масштабной маркетинговой кампании. Игровому сообществу остается ожидать ближайших профильных выставок и финансовых отчетов компании, где разработчики могут впервые продемонстрировать возможности обновленного движка Dunia Engine и раскрыть базовую сюжетную завязку будущего шутера.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо