Разработка открытого эмулятора консоли PlayStation 5 под названием KytyPS5 достигла нового этапа. Энтузиастам удалось запустить стелс-экшен HITMAN World of Assassination непосредственно до игрового процесса, минуя главное меню и заставки. Проект успешно обрабатывает внутреннюю игровую логику, элементы пользовательского интерфейса, физику взаимодействия персонажей и базовые механики перемещения Агента 47.
Тестирование сборки проводилось на относительно доступной конфигурации с шестиядерным процессором AMD Ryzen 5 3600 и графическим ускорителем NVIDIA GeForce RTX 3060. В текущей версии производительность остается на раннем этапе оптимизации и составляет порядка 8-10 кадров в секунду. Несмотря на невысокую кадровую частоту, эмулятор корректно отрисовывает трехмерные модели окружения, геометрию уровней, текстуры и шейдеры без критических сбоев движка Glacier.
Подобный запуск свидетельствует о существенном прогрессе в расширении поддержки системных библиотек и графического API консоли девятого поколения. Добиться стабильного рендеринга сложного коммерческого проекта такого масштаба ранее не удавалось большинству экспериментальных эмуляторов PS5. Авторы программного обеспечения продолжают закрывать архитектурные баги, улучшать распределение вычислительных потоков и работать над повышением производительности в тяжелых сценах.