Движком следующей Tomb Raider станет Unreal Engine 5

Во время мероприятия State of Unreal 2022 студия Crystal Dynamics подтвердила, что приступила к разработке следующей главы франшизы Tomb Raider.

В следующей главе серии Tomb Raider будет использоваться UE5. По словам Дикинсона, генерального менеджера Tomb Raider, UE5 позволит вывести на новый уровень не только графику, но также повествование и геймплейный опыт. Никаких кадров из новой Tomb Raider на презентации не показали.

«Мы стремимся выйти за границы возможного в плане качества и выпустить высококлассный кинематографичный приключенческий экшен, который заслуживают фанаты от Crystal Dynamics и франшизы Tomb Raider», — заявил Дикинсон.

Ни сроков выхода, ни целевых платформ у новой Tomb Raider пока нет. 

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо