Для The Witcher 3 Wild Hunt Remastered на Nintendo Switch 2 вышел патч 5.01

Для The Witcher 3 Wild Hunt Remastered на Nintendo Switch 2 вышел патч 5.01

Студия CD Projekt RED официально выпустила обновление под номером 5.01 для ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на платформе Nintendo Switch 2. Релиз апдейта состоялся 19 октября 2026 года и уже доступен для загрузки в подавляющем большинстве регионов мира, тогда как японская версия проекта получит доступ к файлам сразу после прохождения локальной сертификации. Разработчики провели масштабную работу по устранению ошибок игрового процесса, наладив стабильное автонанесение масел на клинки между сессиями, исправив неконтролируемое поведение лодок с игнорированием коллизий рельефа, улучшив анимации взаимодействия с лестницами и ликвидировав задержку при выполнении уклонений. Были переработаны боевые навыки, включая добавление отражения урона умению «Взрывной щит», исправлено некорректное отображение параметров пассивной способности «Синергия», а также решена системная проблема с моментальным истощением всей шкалы выносливости Геральта при одновременном спринте и перекатах.

Блок графических и платформенных улучшений сфокусирован на аппаратных особенностях Nintendo Switch 2 и оптимизации визуального конвейера. Инженеры перенастроили алгоритмы динамического масштабирования разрешения, устранив появление артефактов на определенных конфигурациях, скорректировали резкость и параметры итоговой четкости картинки, а также внедрили оптимизации для технологий Ray Tracing и Path Tracing. В меню графических параметров добавлены настраиваемые переключатели эффектов Bloom, Light Shafts и глубины резкости Depth of Field. Эксклюзивно для консоли Nintendo Switch 2 разработчики оптимизировали кэширование кроссплатформенных пользовательских модификаций, ликвидировали редкие критические сбои при переходе между глобальными локациями, устранили ошибку размещения меток на темных полях карты и починили тактильную отдачу HD Rumble, которая ранее ошибочно срабатывала лишь на левом контроллере Joy-Con 2 при подъеме по лестницам.

Интерфейс проекта лишился зависающих уведомлений о получении очков умений, сбоев с отображением обучающих подсказок к зельям в меню расходуемых предметов и деформаций шкал прогресса. В звуковой подсистеме исправлено занижение громкости озвучки диалогов после взаимодействия с меню паузы. Среди прочих изменений отмечается исправление физики столкновений листвы, восстановление корректного начисления наград за Twitch и Bilibili Drops в сундуке замка Вызимы, а также превентивная защита данных файлов сохранений от потенциального повреждения. Кроме того, во всех регионах стала доступна полноценная украинская текстовая локализация, а из-за обновления внутренних сетевых сервисов пользователям потребуется повторно подтвердить экран пользовательского соглашения.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо