Геймеры обнаружили неприятную особенность внедрения новых графических технологий от зеленой компании. Передовые функции DLSS 4.5, включая умную динамическую генерацию кадров и экстремальный режим Multi Frame Generation 6X, на данный момент совершенно не поддерживаются в самых свежих релизах. Владельцы мощных компьютеров с производительными процессорами от AMD и Intel не смогут опробовать эти аппаратные инновации в таких ожидаемых новинках, как Crimson Desert, амбициозная Death Stranding 2, хоррор Resident Evil Requiem и даже в брутальном шутере DOOM The Dark Ages.

Сейчас весь потенциал нейронного рендеринга и интеллектуального масштабирования доступен исключительно в проверенных временем хитах прошлых лет. Новые алгоритмы отлично работают и показывают колоссальный прирост кадровой частоты в таких популярных проектах, как Cyberpunk 2077, атмосферный шутер S.T.A.L.K.E.R. 2 и ролевая игра Hogwarts Legacy. Разработчикам программного обеспечения потребовалось дополнительное время для обкатки сложных нейросетевых моделей на уже готовых и хорошо изученных графических движках перед их массовым внедрением.
Ситуация с отсутствием поддержки в свежих релизах носит исключительно временный характер и будет обязательно исправлена в обозримом будущем. Поддержка актуальных новинок будет добавляться постепенно по мере подготовки официальных патчей от разработчиков игр. Пользователям потребуется лишь своевременно скачивать новые пакеты графических драйверов и регулярно проверять обновления в фирменной программе NVIDIA App, чтобы активировать долгожданную генерацию кадров в своих любимых новых вселенных.