Видео от Hardware Unboxed подняло важный вопрос: действительно ли видеокарты AMD занижают качество графики в Call of Duty: Black Ops 7 для повышения частоты кадров? Авторы сравнили работу Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5070 Ti при идентичных настройках и обнаружили серьёзные визуальные отличия, которые потенциально искажают результаты бенчмарков.

Основной акцент сделан на тенях и трассировке лучей. В одном из эпизодов на 4:21 видно, что отражения на Nvidia выглядят зеркальными, тогда как на AMD тот же объект рендерится иначе. Также отмечено, что на Radeon тени выглядят упрощёнными или вовсе отсутствуют там, где они есть на GeForce. Всё это снижает нагрузку на GPU и, как следствие, повышает FPS на AMD, создавая впечатление более высокой производительности.
Тем не менее, несмотря на провокационный заголовок ролика, авторы подчёркивают: речь, скорее всего, идёт о баге в драйверах или ошибке игрового движка, а не о намеренном искажении рендеринга. В видео выдвинута гипотеза, что проблема связана с новой технологией AMD Redstone — предположительно, это один из вариантов масштабирования или реконструкции лучей. Комментарии пользователей под видео в целом подтверждают версию о техническом сбое, напоминают о похожих ситуациях в Escape From Tarkov и Skyrim, и выражают уверенность, что это будет исправлено в будущих патчах.
На фоне этого рекомендуется отложить оценку FPS в Black Ops 7 при выборе между RX 9000 и RTX 5000. Nvidia, судя по кадрам, рендерит больше графических элементов, и сравнение частоты кадров может вводить в заблуждение. Прямой тест в таких условиях не отражает реальной нагрузки на GPU — игра попросту выглядит по-разному.