Бывший геймдизайнер открытого мира Rockstar Games Жереми Хартвик, работавший над Grand Theft Auto 6 до 2020 года, прокомментировал вероятность появления игры на будущей консоли Nintendo Switch 2. Специалист заявил, что выпуск проекта на гибридной платформе не имеет практического смысла. По его оценке, ключевая причина кроется не в технических ограничениях кремниевого чипа, а в специфике целевой аудитории, поскольку преданные фанаты криминальной франшизы предпочтут приобрести полноценную стационарную консоль для прохождения игры без компромиссов в качестве графики.
Хартвик также обратил внимание на колоссальный рост вычислительной мощности современных кремниевых чипов. По мнению специалиста, актуальные аппаратные решения премиальных мобильных устройств и флагманских смартфонов теоретически способны справиться с запуском проекта масштаба GTA 6, если инженеры Rockstar проведут соответствующую глубокую оптимизацию движка под мобильную архитектуру. Тем не менее создание подобной версии потребует колоссальных производственных затрат на переработку физики, памяти и терморегуляции, что делает выпуск узконаправленных мобильных адаптаций нерентабельным.
На текущий момент компания Rockstar Games подтвердила разработку Grand Theft Auto 6 исключительно для домашних систем PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Официальных анонсов версий для персональных компьютеров или платформы Nintendo компания не делала. Эксперты сходятся во мнении, что разработчики сосредоточены на достижении максимального уровня симуляции открытого мира на флагманском железе, избегая компромиссов ради работы на низковаттных портативных процессорах.