Энтузиасты провели тестирование производительности флагманской видеокарты Radeon RX 7900 XTX в актуальном игровом проекте Borderlands 4. Главной особенностью данного эксперимента стало жесткое принудительное ограничение энергопотребления графического процессора до уровня 240 Вт и 250 Вт вместо стандартного заводского значения 450 Вт. Игровой процесс запускался на операционной системе Windows 11 LTSC 24H2 при максимальных графических настройках. Для оптимизации частоты кадров была задействована технология масштабирования изображения FSR 4.1 совместно с предустановленным свежим обновлением графического драйвера Radeon Adrenalin версии 26.6.3 hotfix.
В ходе первичного запуска системы на новом программном обеспечении игра осуществила обязательные фоновые процессы предварительного патчинга и компиляции шейдеров. Пользователи зафиксировали стабильную работу и высокую кадровую частоту даже в условиях сильного искусственного дефицита питания графического чипа. Попытки изменить лимиты потребления и разблокировать скрытый потенциал производительности непосредственно во время игрового процесса в режиме реального времени не увенчались успехом. Для вступления в силу новых параметров электропитания графического адаптера требовался обязательный полный перезапуск игрового приложения.
Итоговые результаты демонстрации чистой загрузки компонентов показали высокий уровень оптимизации архитектуры RDNA 3 при работе с низким энергопотреблением. Эффективность связки обновленного ИИ-апскейлера FSR 4.1 и исправленного драйвера позволила сохранить комфортный фреймрейт без необходимости возвращения к стандартному лимиту мощности 450 Вт. Игроки отметили, что полученные показатели производительности оказались достаточно впечатляющими для комфортного прохождения на максимальных настройках. Дальнейшие ручные манипуляции с тонкими настройками частот были признаны нецелесообразными из-за изначально качественной работы системы.