Баг апскейлера DLSS 5 превратил тень на лице персонажа в ноздрю

Баг апскейлера DLSS 5 превратил тень на лице персонажа в ноздрю

В популярном сообществе Reddit активно обсуждают забавный графический баг, связанный с работой новейшей технологии масштабирования изображения от компании NVIDIA. Пользователь с ником Freddy_Pringles опубликовал наглядный скриншот, демонстрирующий странное поведение алгоритмов DLSS 5 при обработке лиц персонажей в играх.

ibuhj9tt62qg1 gamegpu

На представленных кадрах видно, как искусственный интеллект неправильно интерпретировал обычную тень под носом героя. Вместо корректного затемнения нейросеть дорисовала огромную дополнительную ноздрю, что полностью исказило пропорции лица и вызвало бурную реакцию у  пользователей оценивших эту публикацию.

Подобные артефакты показывают, что алгоритмам машинного обучения еще есть куда развиваться в плане правильного понимания геометрии объектов. Геймеры надеются, что разработчики оперативно соберут данные об этой ошибке DLSS 5 и к моменту выхода этой технологии осенью улучшат качество реконструкции мелких деталей на ПК без подобных визуальных искажений.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо