Студия Embark готовится представить масштабную дорожную карту для шутера Arc Raiders на 2026 год. После успешного старта, привлекшего 12 миллионов игроков, разработчики планируют выпускать контент порционно в течение всего года. Ведущий дизайнер Вирджил Уоткинс подтвердил, что фанатов ждут новые карты, оружие и враги, объединенные в тематически цельные обновления.
В интервью обсуждались размеры будущих локаций: от компактных зон до территорий, превышающих нынешний Spaceport. Уоткинс отметил, что недавняя карта Stella Montis стала экспериментом с плотностью и уникальным лутом, представив эксклюзивного врага The Shredder. В будущем команда планирует создавать карты разного масштаба, меняя условия погоды и тактику боя.
При разработке новых зон Embark учитывает не только баланс между PvE и сражениями игроков, но и технические ограничения, такие как производительность сервера. Плотные локации вроде Dam Battlegrounds уже работают на пределе возможностей, поэтому будущие обновления будут тщательно балансировать количество объектов и ИИ. Это заставит игроков по-новому использовать привычные инструменты вроде зиплайнов.