arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Xbox GDK намекает на гибридную архитектуру следующего поколения — консоль с функциями полноценного ПК

08605b2c98a1476a89969ce5a21e2c22

Хотя официальных данных о следующем поколении игровых консолей от Xbox и PlayStation пока нет, последние обновления Xbox Game Development Kit (GDK) косвенно указывают на радикальные изменения в архитектуре будущей консоли Microsoft. В частности, речь идёт о возможном гибриде консоли и ПК, где удобство консольного интерфейса сочетается с гибкостью PC-платформы, включая поддержку нескольких цифровых магазинов и лаунчеров.

Среди главных нововведений Xbox GDK — PlayFab Game Saves, позволяющая синхронизировать сохранения между Xbox и Steam. В отличие от частных систем кросс-прогресса, эта функция позиционируется как расширение облачного сохранения Xbox и обещает поддержку других платформ в будущем. Это первый шаг к унифицированной игровой библиотеке вне зависимости от экосистемы.

Также добавлен Xbox Game Package Manager, ориентированный на ускорение работы с программой Xbox Play Anywhere, что особенно актуально для запуска игр через облако, на ПК или портативных устройствах, таких как ROG Ally. Одновременно функция Cross-Platform Gaming Runtime упрощает кроссплатформенную социализацию — пользователи Steam смогут отправлять инвайты Xbox-друзьям напрямую, что ранее требовало обходных путей. Наконец, система GameInput предлагает единый интерфейс ввода для контроллеров, клавиатуры и мыши — с полной совместимостью между платформами.

Совокупность этих изменений намекает, что Microsoft продвигается к универсальной игровой платформе, где консольное и ПК-пространство сливаются в одно. Хотя компания официально ничего не подтвердила, реализация подобных функций логично вписывается в стратегию развития следующей Xbox как PC-подобного устройства с расширенной кроссплатформенной поддержкой.

Добавить комментарий

Инсайдеры: Слухи об отмене RTX 50 Super — "чепуха"

На фоне противоречивых слухов, когда одни инсайдеры заявляют об отмене линейки GeForce RTX 50 Super, а другие — о ее переносе на Q3 2026, появился новый, более приземленный отчет. Согласно ему, и отмена, и перенос — это "чепуха", не имеющая под собой реальной основы.

NVIDIA GeForce RTX 50 GPU

Инсайдеры задают простой логичный вопрос: "Как можно отменить или перенести то, что еще даже не существует в виде проекта?"

Главная причина — NVIDIA до сих пор не предоставила своим AIB-партнерам (таким как ASUS, MSI, Gigabyte и т.д.) никаких "дизайн-китов" (Design Kits) или технической документации по 50 Super. По состоянию на начало ноября 2025 года, ни один производитель видеокарт не получал от Nvidia данных для начала разработки и проектирования новых моделей.

В текущих рыночных условиях у Nvidia нет никакой реальной конкуренции в игровом high-end сегменте. Компания сохраняет высокую долю рынка и ей "нет необходимости торопиться" с выпуском обновления. Таким образом, релиз RTX 50 Super в Q1 2026 года выглядит почти невозможным, в начале Q4 — крайне маловероятным.

Добавить комментарий

Проблемы с 16-pin продолжаются: у пользователя приплавился разъем на MSI RTX

Проблема с 16-контактными разъемами продолжается. В сети появляется все больше сообщений о подобных инцидентах, и очередной случай был задокументирован на Reddit. Пользователь MoodOdd9657 обратился в техподдержку r/pcmasterrace с жалобой на застрявший кабель в его видеокарте MSI GeForce RTX 5080.

lm839iklnd0g1 1

Он не мог извлечь коннектор 12VHPWR (12+4). Другой участник обсуждения, AliciaDessendre, присмотрелся к фото и предположил: "Похоже, твой коннектор приплавился".

my gpu pcie cable doesnt come out v0 us8hlmjqhe0g1

Позже автор поста подтвердил этот диагноз. Он ответил: "Мне удалось его вытащить. Это было очень тяжело, и когда я его вынул, он выглядел немного приплавившимся (a little melted)". На последующей фотографии виден пустой разъем на видеокарте, который, похоже, также получил тепловые повреждения.

Этот случай — лишь один из многих с новой 50-й серией, доказывающий, что проблема 16-pin так и не была решена на фундаментальном уровне. Как и ранее, причиной, скорее всего, стал неплотный контакт кабеля в разъеме. Это вызвало высокое сопротивление, экстремальный нагрев, и в итоге пластик кабеля и разъема на видеокарте спеклись, заклинив коннектор.

Добавить комментарий

Анонсирован "Phantom" — 4K-монитор с динамической прозрачностью и яркостью 5000 нит

Компания Visual Instruments представила "Phantom" — 24-дюймовый 4K-монитор, который, по ее утверждению, является первым в мире "прозрачным компьютерным монитором". Однако, в отличие от прозрачных OLED-панелей, здесь используется принцип, схожий с телесуфлером или HUD-дисплеем в самолете. Изображение с панели отражается на специальное стекло, создавая эффект "прозрачности".

hero1

Ключевой особенностью новинки является "динамическая непрозрачность". Пользователь может регулировать, насколько "прозрачным" будет экран, переключаясь между как минимум тремя пресетами. Заявлена даже возможность сделать экран полностью непрозрачным, как у обычного монитора, что делает его универсальным. Компания также делает акцент на пользе для здоровья, утверждая, что взгляд "сквозь" монитор снижает нагрузку на глаза.

Характеристики выглядят впечатляюще: 4K, 16:9, 100% sRGB и пиковая яркость "Ultra HDR" в 5000 нит, что, если это правда, является выдающимся показателем. Для подключения предусмотрены USB-C и HDMI.

На данный момент "Phantom" находится на стадии "раннего доступа". Будет произведено всего 10 единиц (три из них уже забронированы). Официальной цены нет, так как каждый монитор "конфигурируется по предпочтениям", но ожидается, что она будет в районе $1600. Отгрузки запланированы на Q4 2025. 

Добавить комментарий

Энтузиаст показал "невероятную" реставрацию 9800GT из "дома курильщика"

Пользователь под ником @Madness727 поделился в X (Twitter) результатами полной реставрации редкой видеокарты ASUS 9800GT MATRIX. По его словам, он получил эту карту в "ужасающем состоянии" (Abysmal condition) из дома, где, по-видимому, очень много курили. Опубликованные "до" фотографии демонстрируют зрелище не для слабонервных: весь кожух, радиатор и текстолит покрыты толстым слоем липкой желто-коричневой грязи, представляющей собой смесь пыли и никотиновых смол.

G5PSRX8W4AAKkOv G5PSSb0WIAADNat

Состояние было настолько плохим, что энтузиаст решил записать видео о полном процессе реставрации. Судя по комментариям, для очистки печатной платы (PCB) он использовал "старое доброе мыло и воду", а для особо въевшейся грязи применил мощный обезжириватель, который "полностью растворяет всю эту гадость".

G5PTfybXIAAIztJ G5PTirkWgAAbr0k

Результаты работы, показанные на фото "после", действительно впечатляют. После полной разборки, чистки каждого компонента и замены термоинтерфейса видеокарта выглядит абсолютно как новая. Текстолит и массивный медный радиатор сияют чистотой, без малейшего намека на свое "прокуренное" прошлое. Это яркий пример того, как можно спасти даже, казалось бы, безнадежно испорченное ретро-оборудование.

Добавить комментарий

Старые карты AMD R 7xxx/ 2xx / 3xx получат "вторую жизнь" на Linux благодаря новому драйверу

Владельцы старых видеокарт AMD GCN 1.1 "Sea Islands", таких как Radeon R9 290/390 или HD 7970, получат настоящий "рождественский подарок" в этом году. Тимур Кристоф из команды Valve по разработке графических драйверов для Linux в воскресенье отправил серию патчей, которая изменит драйвер по умолчанию для этих GPU. Вместо старого драйвера "Radeon" теперь будет использоваться современный драйвер "AMDGPU".

GCN 1.1

Этот переход имеет огромное значение. Драйвер AMDGPU по умолчанию используется для всех карт, начиная с GCN 1.2, и обеспечивает поддержку Vulkan 1.3 (RADV) "из коробки", лучшую производительность и современные функции вывода изображения (DC). Старый драйвер "Radeon" не поддерживал Vulkan, что делало запуск многих современных игр невозможным.

Поддержка GCN 1.1 в AMDGPU существовала и раньше, но не была включена по умолчанию из-за отсутствия некоторых функций (например, поддержки аналоговых видеовыходов, таких как VGA/DVI) и недостаточного тестирования. Тимур Кристоф из Valve в последние месяцы устранил все эти пробелы, добавив поддержку VCE 1.0 и аналоговых разъемов.

В описании патча Тимур отметил, что теперь достигнут полный паритет функций. Он также подчеркнул, что эти 10-летние карты все еще актуальны (R9 290 есть у 0.25% Linux-пользователей Steam). По его словам, Hawaii (R9 390X) на новом драйвере может даже запускать современные игры, такие как Baldur's Gate 3 или Cyberpunk 2077, "обеспечивая достойный пользовательский опыт". Ожидается, что следующими на новый драйвер переведут еще более старые карты GCN 1.0 ("Southern Islands").

Добавить комментарий

Битва за 3 нм: Nvidia, Google и Amazon сражаются за дефицитные мощности TSMC

Трехнанометровый техпроцесс TSMC официально вошел в "золотую эру" массового производства. По данным инсайдеров, доля 3-нм чипов в выручке TSMC в третьем квартале достигла 23%, опередив по темпам роста 5-нм техпроцесс. Спрос со стороны ИИ и облачных вычислений настолько высок, что южно-тайваньская фабрика Fab18 работает с почти стопроцентной загрузкой.

A03AA3 PictureItem Clipping 01 5

Чтобы справиться со спросом, TSMC наращивает мощности. Производство 3-нм пластин, составлявшее 100-110 тысяч в месяц, в 2025 году должно вырасти почти на 50% — до 160 тысяч пластин в месяц. Главным драйвером этого роста является Nvidia, которая, по слухам, дополнительно заказала 35 000 пластин в месяц.

Эти мощности необходимы Nvidia для производства ИИ-ускорителей следующего поколения — Vera Rubin и Rubin Ultra, оба из которых будут использовать передовой техпроцесс TSMC N3P. Однако Nvidia не единственный клиент. За 3-нм мощности также борются и другие гиганты: Amazon (AWS) со своим чипом Trainium 3 и Google с ускорителем TPU v7p.

В 2025 году главной проблемой будет не нехватка упаковки CoWoS, а именно дефицит 3-нм пластин. План Google по поставке "миллиона TPU" для компании Anthropic создает "огромный дефицит", из-за которого Google будет вынуждена "отжимать" производственные квоты у Nvidia. Это превратило TSMC в "рынок продавца": сообщается, что компания поднимет цены на 3-5% на передовые техпроцессы в ближайшие четыре года.

Добавить комментарий

ASRock Arc Pro B60 Passive 24GB выходит в розницу в Австралии за $899 AUD

djtikdtyuiyduyduy

На австралийском сайте Scorptec появилась видеокарта ASRock Arc Pro B60 Passive 24GB, несмотря на то что на официальной странице ASRock она до сих пор помечена как модель только для бизнес-клиентов, «не предназначенная для розничной продажи». Тем не менее, магазин предлагает как прямую покупку, так и опцию самовывоза, а первые поставки ожидаются уже в этом месяце.

Arc Pro B60 Passive — это однослотовая рабочая видеокарта, построенная на базе архитектуры Intel Battlemage. Она оснащена 24 ГБ памяти GDDR6 с 192-битной шиной и поддержкой четырёх выходов DisplayPort 2.1, что делает её удобной для профессиональных задач с несколькими мониторами. В отличие от игровых решений, она ориентирована на рабочие станции и задачи, где важны стабильность и низкий уровень шума — охлаждение здесь пассивное.

369272 specs

Кроме пассивной версии, Scorptec также предлагает ASRock Arc Pro B60 Creator 24GB с активным охлаждением (blower) по цене 1,049 AUD, а также двухчиповую Maxsun Arc Pro B60 Dual 48G Turbo с 48 ГБ GDDR6 — эта модель ожидается около 10 ноября, но пока её страница выдаёт ошибку. Такие цены указывают на возможное смещение Intel в сторону розничного рынка рабочих решений, вопреки первоначальной стратегии OEM-дистрибуции.

Появление этих карт в открытой продаже подтверждает, что Intel начала расширять доступность Arc Pro B60 за пределами корпоративного сегмента, включая энтузиастов и профессионалов, собирающих рабочие станции самостоятельно. Это шаг в нужном направлении — особенно на фоне ожиданий по Arc B770, флагману линейки Battlemage для геймеров.

Добавить комментарий

MaxSun представила RTX 5080 и 5070 Ti iCraft Plus с увеличенной ARGB-подсветкой и новым аниме-дизайном

20250928023506792

MaxSun выпустила обновлённые версии видеокарт в своей аниме-серии iCraft Plus, представив GeForce RTX 5080 iCraft OC16G Plus S0 и GeForce RTX 5070 Ti iCraft OC16G Plus S0. Обе модели построены на архитектуре NVIDIA Blackwell и отличаются белым трёхвентиляторным охлаждением, полноразмерной задней пластиной и новым дизайном с аниме-персонажем в стиле chibi.

20250928023506777

Обе видеокарты оснащены 16 ГБ памяти GDDR7 с 256-битной шиной и интерфейсом PCIe 5.0 x16. RTX 5080 iCraft Plus предлагает 10752 CUDA-ядер, базовую частоту 2295 МГц и буст до 2700 МГц, при этом память работает на скорости 30 Гбит/с. Энергопотребление платы составляет 360 Вт, рекомендованный блок питания — 750 Вт. В свою очередь, RTX 5070 Ti iCraft Plus использует 8960 CUDA-ядер, ту же базовую частоту, но сниженный буст до 2482 МГц и память на 28 Гбит/с, при TDP 300 Вт.

20250928023506773

Ключевым отличием серии Plus стала переработанная ARGB-подсветка. Новые модели получили удлинённые световые полосы вдоль корпуса и увеличенное RGB-окно вокруг персонажа на заднем вентиляторе, синхронизируемые через 3-контактный 5V ARGB-разъём. По сравнению с предыдущими iCraft, Plus-версии ярче выделяются в корпусах с прозрачной боковой панелью.

20250928023506724

Обе карты используют разъём питания 12V-2×6, имеют три DisplayPort и один HDMI, поддерживают разрешение до 7680×4320. Также MaxSun внедрила новое покрытие «звёздная текстура» и массивный радиатор с тремя вентиляторами по 100 мм с кольцевыми лопастями. Данных о ценах и доступности за пределами Китая пока нет.

Добавить комментарий

Apple готовит чипы M5 Pro, M5 Max и M5 Ultra для MacBook Pro и Mac Studio — запуск в первой половине 2026 года

Apple announces M3 M3 Pro and M3 Max chipset lineup 1456x821

Apple планирует масштабное обновление своей линейки Mac в первой половине 2026 года, выпустив три новых чипа — M5 Pro, M5 Max и M5 Ultra. Эти процессоры станут развитием архитектуры Apple Silicon и будут нацелены на профессиональные устройства, включая 14- и 16-дюймовые MacBook Pro, а также обновлённый Mac Studio.

По данным последних утечек, M5 Pro и M5 Max лягут в основу следующих моделей MacBook Pro, в то время как M5 Ultra будет использоваться в Mac Studio. О возможном обновлении Mac Pro пока ничего не сообщается. Кроме того, в первой половине 2026 года также ожидаются MacBook Air с чипом M5 и Mac mini с вариантами на M5 и M5 Pro. Интересно, что в середине года компания представит Mac Studio с M5 Max и M5 Ultra, а ближе к концу — чип M6 и новый 14-дюймовый бюджетный MacBook Pro.

Несмотря на сохранение конфигурации с 10-ядерным CPU и GPU у базового M5, он уже показал уровень производительности, сравнимый с M1 Ultra в Geekbench 6, а также дал заметный прирост частоты кадров в играх, включая Cyberpunk 2077. Ожидается, что M5 Pro и M5 Max получат модульную архитектуру, где CPU и GPU можно будет конфигурировать отдельно — это обеспечит гибкость в зависимости от задач пользователя.

Ещё один важный момент — возможное наличие UltraFusion-коннектора у M5 Max, который необходим для объединения двух чипов в M5 Ultra. Не исключено, что Apple впервые откажется от модульного подхода в пользу монолитного кристалла, но эта информация пока не подтверждена.

Добавить комментарий