enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Dune Awakening Beta тест GPU/CPU

DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 11 39 30 742

Мы провели тестирование Dune Awakening Beta на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.

Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и Графический API

Dune: Awakening — многопользовательская выживалка в открытом мире на движке Unreal Engine, действия которой разворачиваются на пустынной планете Арракис. Игра использует DirectX 12, требует SSD и адаптирована под современные 64-битные системы.

steam

Системные требования

Минимальные
• ОС: Windows 10 64-bit (или новее)
• Процессор: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 3 1200
• Оперативная память: 16 ГБ
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX 5600 XT (6 ГБ)
• DirectX: 12
• Сеть: широкополосное подключение
• Хранилище: 60 ГБ (SSD обязателен)

Рекомендуемые
• ОС: Windows 10 64-bit (или новее)
• Процессор: Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 2600X
• Оперативная память: 16 ГБ
• Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 ГБ) / AMD Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)
• DirectX: 12
• Сеть: широкополосное подключение
• Хранилище: 75 ГБ (SSD обязателен)

ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ

Идея создания MMO-проекта по «Дюне» витала в воздухе давно. Универсум, насыщенный конфликтами, борьбой за ресурсы, религиозными и политическими темами, идеально подходил для многопользовательского формата. Однако адаптировать его оказалось гораздо сложнее, чем ожидалось. После приобретения прав на вселенную студия приступила к проработке концепции — не просто онлайн-экшена, а полноценной песочницы, в которой игроки сами влияют на ход событий. На это ушло несколько лет предварительных обсуждений и прототипирования.

DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 08 53 55 978

Разработка стартовала с попытки найти баланс между RPG-составляющей, выживанием, социальным взаимодействием и строительством. Но из-за амбиций проект неоднократно откатывался на ранние стадии. Изменения касались как базовых механик, так и сюжетного каркаса. В отличие от других MMO, разработчики решили не полагаться на традиционную ролевую прогрессию и квестовую структуру, а сделать упор на открытый мир, динамическое взаимодействие между игроками и «живую» экосистему Арракиса.

DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 08 54 52 072

Процесс разработки осложнялся также постоянными сменами приоритетов. Изначально планировалось внедрить более глубокую RPG-систему с прокачкой и диалогами, но из-за ограничений бюджета и движка эти элементы были упрощены. Многие идеи — например, полноценные фракционные войны, интеграция политических систем и развитая дипломатия — так и остались на бумаге. Некоторые сотрудники покинули проект, что тоже повлияло на сроки.

Открытая бета-тестовая фаза стала кульминацией многолетней работы. Однако её запуск сопровождался рядом организационных проблем. Доступ к игре получили не все зарегистрированные пользователи, ключи раздавались бессистемно, а сервера не справлялись с нагрузкой. Это вызвало негативную реакцию сообщества, особенно на фоне завышенных ожиданий. Много вопросов вызвало и поведение разработчиков в соцсетях, которые не предоставили чёткой информации о дорожной карте.

DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 08 58 08 930

Тем не менее, студия продолжила работу над игрой, постепенно внедряя обратную связь. Были переработаны некоторые механики перемещения по пустыне, улучшено взаимодействие с червями и добавлены новые объекты на карте. Однако всё это выглядит скорее как «пожарное» реагирование, а не часть заранее спланированного развития. История разработки Dune: Awakening — это типичный пример амбициозного проекта, застрявшего между концепцией и реальностью, с постоянной борьбой за стабильность и доверие аудитории.

ГРАФИКА

Визуальная составляющая Dune: Awakening вызывает противоречивые впечатления. С одной стороны, окружающий мир передаёт дух пустынной планеты — огромные дюны, таинственные руины, пустынные каньоны и масштабные песчаные буря выглядят убедительно. Однако общая картинка страдает от технической неравномерности и небрежности в деталях. Многие текстуры кажутся низкокачественными даже на максимальных настройках, особенно при близком рассмотрении.

DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 09 02 32 240

Окружение в игре в целом однообразно: после пары часов исследования создаётся ощущение, что почти все зоны собраны из одних и тех же элементов. Несмотря на наличие некоторых интересных локаций (например, упавших орнитоптеров или заброшенных аванпостов), их очень мало, и они практически не меняются при повторных посещениях. Добавляет разочарования и тот факт, что архитектура почти не отражает культурные особенности мира «Дюны» — многие здания выглядят как шаблонные постройки из других sci-fi игр.

DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 09 03 13 450

Модели персонажей также оставляют желать лучшего. Движения анимаций резкие, переходы между состояниями выглядят механистично, а мимика лиц почти отсутствует. Кастомизация персонажа минимальна, и даже выбор экипировки не сказывается на внешнем виде так, как хотелось бы. Эффекты погоды — песчаные бури, жара, испарения — реализованы качественно, но часто повторяются и теряют эффект новизны уже в первые часы.

Что касается освещения, то оно временами работает хорошо, особенно при смене дня и ночи, но в закрытых пространствах свет ведёт себя неестественно — часто пересвечивает объекты или исчезает. Динамическое освещение червя, вырывающегося из песка, работает нестабильно, особенно при низкой частоте кадров. Звуковая составляющая — один из самых неоднозначных аспектов. Саундтрек минималистичен и неплохо ложится на атмосферу пустыни, но звуковые эффекты многих событий — включая атаки, передвижение транспорта и открытие дверей — звучат глухо и неубедительно. Это особенно заметно в боевых сценах, где звук просто не поддерживает ощущение угрозы или мощности.

DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 09 48 15 426

Итог: визуальная часть игры работает на уровне среднего MMO-проекта, не дотягивая до заявленных амбиций. В ней есть зачатки атмосферы, но общее исполнение страдает от технических и дизайнерских компромиссов. Обещанный масштаб уступает месту шаблонности, и без кардинальных доработок графика останется слабым звеном проекта.

 

Dune: Awakening работает на Unreal Engine 5 — одном из самых мощных и современных игровых движков. Однако текущая реализация показывает, что потенциал движка используется лишь частично. Игра страдает от нестабильной производительности даже на топовых системах: случаются просадки до 30 FPS в открытом мире, особенно в моменты появления червей или массовых событий. Это вызывает вопрос о качестве оптимизации.

DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 10 42 06 508

Многие заявленные особенности Unreal Engine 5, такие как Lumen (глобальное освещение) и Nanite (потоковая загрузка геометрии), либо отключены, либо работают нестабильно. Визуальный анализ показывает, что система освещения упрощена, а детализация объектов часто режется на дальних дистанциях. Это делается ради производительности, но при этом страдает атмосфера. Элементы декора пропадают или прогружаются с задержкой, что ломает эффект погружения.

DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 11 37 06 993

Сетевая инфраструктура, реализованная на этом движке, пока не выдерживает нагрузки. Во время тестирования наблюдались частые лаги, рассинхронизация с серверами и баги с позиционированием игроков. Особенно проблемным оказался транспорт — машины нередко застревают в геометрии, а столкновения обрабатываются некорректно. Это говорит о неготовности сетевого кода к массовой нагрузке, несмотря на возможности движка.

Система физики, которая теоретически должна была быть реалистичной, сведена к минимуму. Падения, столкновения и взаимодействие с окружающей средой реализованы примитивно. Предметы чаще всего либо не реагируют на игрока, либо исчезают. Разрушения окружения, несмотря на намёки в трейлерах, отсутствуют. При этом стоит отметить, что Unreal Engine 5 обеспечивает довольно гибкий инструментарий для разработчиков, и если команда продолжит активную доработку, ситуация может улучшиться. Но в текущем состоянии движок используется не на полную мощность. Он выполняет базовые функции, но не раскрывает своих ключевых преимуществ, ради которых его обычно выбирают.

DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 11 37 14 535

Итог: использование UE5 выглядит скорее как маркетинговый ход, чем как технологическое достижение. Без дальнейшей оптимизации, переработки сетевого кода и интеграции обещанных функций движок будет восприниматься как перегруженная основа, которая сдерживает, а не развивает игру.

КАЧЕСТВО

Минимальные настройки используют пониженное разрешение текстур и упрощённые материалы. Геометрия скал и строений рендерится с сокращённой детализацией, тени имеют жёсткие края, а освещение ограничивается базовыми шейдерами. Песчаные бури и пылевые эффекты упрощены, дальность прорисовки объектов и фауны сильно ограничена. Анимации NPC и техники выглядят менее плавно, но общий стиль сохраняется.

Максимальные настройки активируют высококачественные текстуры, сложные модели окружения и улучшенное освещение. Поверхности песка отражают солнечные блики, тени становятся мягкими и многослойными, а эффекты частиц — более плотными и насыщенными. Песчаные вихри, следы от транспорта и динамическая пыль добавляют реализма. Окружение прорабатывается вглубь, а сцены обретают атмосферную плотность за счёт расширенной дальности прорисовки и постобработки.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.

Тестовая конфигурация
    GIGABYTE
    Материнские платы

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   ASUS
    Материнские платы

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Видеокарты

Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 KINGSTON
    Оперативная память

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

    Накопители

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

  DeepCool 

Корпуса и охлаждение

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

СВО DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Программная конфигурация
 
   Операционная система    Windows 11 24H2
   
   Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 576.40 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.5.1

   Программы мониторинга       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555
   

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики без апскейлов.

ТЕСТ GPU

 DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 11 39 39 848 DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 11 39 46 216

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Dune Awakening Beta тест GPU
  • Max
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 68000 или GeForce RTX 4070.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 или GeForce RTX 4070 Ti s.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 4070s.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 4070s.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 5090.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Dune Awakening Beta тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 5090 32 GB
8364
7565
7350
Radeon RX 9070 XT 16 GB
9893
8587
8223

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
ТЕСТ CPU 

DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 11 39 39 848 DuneSandbox Win64 Shipping 2025 05 11 11 39 46 216

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Dune Awakening Beta тест CPU
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 7 3700
    • Intel Core i5-10600

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 9 3900
    • Intel Core i7-10700

Dune Awakening Beta тест Cores
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
38
46
63
48
37
75
33
55
43
44
32
47
49
46
75
82
77
44
53
33
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
57
46
34
35
39
74
75
46
3
33
37
34
32
34
53
51
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
60
60
52
53
51
56
71
66
52
57
58
59
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
69
70
67
70
66
68
85
79
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
30
44
36
28
25
20
35
19
30
26
14
15
34
20
11
10
45
20
46
50
29
17
24
13
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
42
62
51
52
3
30
29
46
54
34
35
31
28
22
23
21
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
63
69
75
45
44
43
41
52
64
45
46
44
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
61
72
78
81
65
73
74
75

GameGPU

 - 1920x1080, %

Загрузка и использование потоков:

  • Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
  • Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
ТЕСТ RAM

sys

За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Dune Awakening Beta тест RAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 5090 32 GB
19786
19719
19621
18921
18426
18559
19781
19061
18866
Radeon RX 9070 XT 16 GB
20817
20489
20789

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 20 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 20 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 20 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 20 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 20 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
 

Топ материалов GameGPU