Warface Beta тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Название: Warface
Год выхода: 2012
Жанр: Action (Shooter) / 1st Person
Разработчик: Crytek Kiev
Издатель: Crytek Studios
Warface - это бесплатный многопользовательский онлайн-шутер,разработанный всемирно известной компанией Crytek. Вам предстоит вести сражения в различных уголках земного шара, начиная с городов и заканчивая самыми опасными местами на планете. Инновационный дизайн проекта сочетает простое управление и уникальный игровой процесс, позволяющий с головой окунуться в суровый мир будущего. Наконец, Warface предлагает широкие возможности для коллективной игры. В кооперативном режиме вас ждут интересные задания, для прохождения которых понадобится не только умение метко стрелять, но и отлаженное командное взаимодействие.
В разнообразных PVP-режимах игроки смогут выбрать класс своего бойца и ощутить настоящий накал страстей в увлекательных баталиях. Вас ждут:Захватывающий игровой процесс, который не оставит равнодушным ни одного игрока. Возможность выбрать один из четырех классов бойцов, каждый из которых обладает своими индивидуальными особенностями и снаряжением. Постоянно обновляемая PVE-вселенная, включающая множество разнообразных совместных заданий. Большой выбор режимов игры, сочетающий в себе проверенную временем классику и интригующие нововведения.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Данная игра поддерживается основными на данный момент операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP SP3, Windows Vista и Windows 7. Другие операционные системы на данный момент Warface Beta не поддерживаются и вряд ли получат поддержку в дальнейшем.
Warface Beta поддерживает лишь режимы DirectX 9, хотя CryEngine 3 способен и на большее.
Игровой движок |
Игровым движком для Warface Beta является CryEngine 3. «Warface» разрабатывается тремя студиями компании Crytek: украинским филиалом Crytek Kiev, южнокорейским филиалом Crytek Seoul и основной студией во Франкфурте-на-Майне. Эксклюзивным издателем и дистрибьютором игры на территории Китая является крупная китайская компания Tencent.
CryEngine 3 — игровой движок, разработанный немецкой компанией Crytek и являющийся преемником движка CryEngine 2. CryEngine 3 изначально является кроссплатформенным движком — он изначально ориентирован на IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3, а также на их последующие версии. Кроме того, движок ориентирован на разработку массовых многопользовательских онлайновых игр.
Движок CryEngine 3 является полностью коммерческим, и основным акцентом при его разработке является его лицензирование другими компаниями. CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek.
Более подробно о технологии данного движка можно прочитать в нашем прошлом обзоре.
Расширенные графические настройки |
В Warface Beta имеет как базовые, так и расширенные настройки графической составляющей. В результате нехитрых манипуляций можно добиться оптимальной производительности от любой современной игровой ПК системы.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и высокими настройками качества графики.
Низкие настройки качества |
![]() |
Средние настройки качества |
![]() |
Высокие настройки качества |
![]() |
Как мы можем видеть разница между высокими, средними и низкими настройками видна невооружённым взглядом.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Визуально Warface Beta выглядит неплохо, однако недотягивает до уровня качества графики, установленного CryEngine на данный момент. Видимо разработчики делали больший упор не на сверхтехнологичную графику, а на большее количество аудитории, которое сможет приобщиться к онлайн баталиям.
Текстуры проработаны посредственно и при близком рассмотрении их очертания практически расплываются. Дальность прорисовки совсем небольшая и складывается чувство, что фоном является не окружающий мир, а поставленная фоновая картинка. Более-менее проработаны сами игровые персонажи, но опять же, мы ожидали от CryEngine большего.
Физика в игре несёт в себе только базовые элементы и распространяется лишь на самих игроков. Окружающий мир не разрушаем, что очень огорчило, особенно в свете того какие разносы можно устраивать в сетевом режиме Battlefield 3.
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 296.10 AMD Catalyst 12.3 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2.0 beta 14 FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Минимальный FPS в тесте графической и процессорной части не брался ввиду невозможности точной обработки данных, так как игра имеет жанр ММО.
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. SLI и Cross Fire не дают прироста в быстродействии, SLI - показал нулевую масштабируемость, а Cross Fire даже ушёл в минус...
Тестирование при высоких настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на высоких настройках минимальный уровень производительности показали все наши видеокарты и для комфортной игры будет достаточно карт уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.
Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на высоких настройках минимальный уровень производительности показали опять же карты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.
Тестирование при высоких настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на высоких настройках минимальный уровень допустимой производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 465. Как мы видим из приведённых выше графиков игра имеет вполне лояльные требования к графической подсистеме.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при высоких настройках качества memory GPU
Оптимальным объёмом использования видеопамяти при максимальных настройках для Warface Beta является её количество в размере около 512 мб для видеокарт NVIDIA и AMD. На данный момент это минимальный уровень предустановленной памяти в современных видеокартах.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении1024х768.
Тест процессорозависимости Warface Beta проводился в PVP сражении в карте на 16 человек - предвзято к тесту процессорозависимости относится нельзя, так как игра имеет жанр ММО и произвести точный замер, включая минимальный FPS без погрешностей не представляется возможным.
Тестирование при высоких настройках качества 1024х768
Игра вполне лояльно относится к ресурсам центральных процессоров. Для комфортной играбельности будет вполне достаточно современной двухъядерной модели. В тесте процессорозависимости, как и во всем, игра очень лояльно отнеслась к использованию ресурсов системы.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти в размере 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
При максимальных настройках качества игра использует около 1024 мегабайт оперативной памяти. В режимах средних и низких настроек качества данный показатель уменьшается на 150 мегабайт. Потребление оперативной памяти при минимальных и средних настройках идентично и их разница может колебаться в интервале погрешностей.
Вы можете скачать все картинки с данного обзора в оригинальном разрешении
{spoiler title=Наши спонсоры opened=0}
НАШИ СПОНСОРЫ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |