gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Panzar Forged by Chaos Beta тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 PnzCl 2012-04-02 19-44-23-55

Год выпуска: 2012
Жанр: RPG (Rogue/Action) / 3D / Online-only
Разработчик: Panzar Studio
Издатель: Panzar Studio

Уникальный сетевой боевик, в котором сочетается ролевка вместе с невероятной боевой системой. Игра выполнена в своеобразном антураже орков, а сражения происходят на арене. Движок CryEngine 3 позволяет увидеть игру в самой современной графике. Новая онлайн игра, которая представляет из себя ураганный командный сетевой боевик на аренах. Выполнено все в красивой и необычной стилистике, которая отбрасывает нас к фантастической обстановке орочьей культуры, магии и грубой силы. Основу геймплея в Panzar составляют масштабные командные сражения на различных аренах и локациях, за которые персонажи получают опыт и деньги. В перерывах между боями, игрок, как и водится в онлайн мирах, занимается развитием своего персонажа, прокачивает новые умения, покупает и улучшает доспехи и оружие.


PFC systems

В вашем распоряжении выбор из 8 классов (берсерк и танк, паладин и инквизитор, техник и сапер, маг и волшебница), по 2 на каждую расу (орки, люди, гномы и эльфы соответственно). Все классы полностью отличаются геймплеем друг от друга. Так, например, играя техником вы сможете делать различные постройки, такие как турели и садиться в них, чтобы подавлять противника огнем, а играя берсерком, вы, ни о чем не думая, несетесь в гущу событий, попутно размахивая своей громогласной дубиной.

Игра представляет из себя самый настоящий MMO-Action с ролевыми элементами, в котором вам откроется совершенно новый мир, не виданный ранее.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Данная игра поддерживается основными на данный момент операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP SP3, Windows Vista и Windows 7. Игра поддерживает режимы DirectX 9 и DirectX 10, а так же, в зависимости от операционной системы,  допускается работа в режиме 32 или 64 бита.

 Desktop 2012_04_01_21_22_10_258

Выбирать вручную в каком режиме игра запустится попросту невозможно. Игровой лаунчер сам по умолчанию определяет параметры системы и запускает игру в соответствующем режиме. Любые наши манипуляции приводили к неработоспособности игры. Наше тестирование проводилось лишь в операционной системе Windows 7 64-бит.

Игровой движок 

Игровой движком для Panzar Forged by Chaos является весьма известный и один из самых передовых в графическом плане CryEngine. Разработчиками заявлено, что игрой поддерживается его третья версия. Однако, как мы знаем, в момент анонса в качестве базовой платформы был заявлен CryEngine 2. 

 CryEngine-3-Logo

CryEngine 3 — игровой движок, разработанный немецкой компанией Crytek и являющийся преемником движка CryEngine 2. CryEngine 3 изначально является кроссплатформенным движком — он изначально ориентирован на IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3, а также на их последующие версии. Кроме того, движок ориентирован на разработку массовых многопользовательских онлайновых игр.

 big cryengine

Движок CryEngine 3 является полностью коммерческим, и основным акцентом при его разработке является его лицензирование другими компаниями. CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek.

PnzCl 2012-04-02 18-26-13-12

Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться. Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие.

 PnzCl 2012-04-02 18-48-16-50

CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.

PnzCl 2012-04-02 18-31-54-58 

«Übershader» представляет собой одну шейдерную программу со многими особенностями: от одного до четырёх источников света, типы источников света, кубические карты отражений, туман, детализированные текстуры, карты нормалей и зеркальные текстуры. Могут быть сгенерированы миллионы комбинаций Übershader. В Übershader используется динамическое ветвление, разделение на множество проходов, уменьшение комбинаций и принятие вариантов с меньшей функциональностью и меньшей требуемой производительностью. Используется асинхронная компиляция шейдеров и распределённая система заданий для компиляции шейдерного кеша.

Расширенные графические настройки

В Panzar Forged by Chaos из графических настроек присутствуют лишь базовые графические настройки. К ним относятся четыре различных параметра визуального качества, изменение разрешения и включение-отключения функции вертикальной синхронизации. К дополнительным параметрам следует отнести настройки 3D.

 PnzCl 2012-04-02 19-46-02-50

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, чтобы наши пользователи сами смогли убедиться, чем им придётся жертвовать при недостаточной производительности своего домашнего ПК.

Низкие настройки качества 
 PnzCl 2012-04-03 14-27-57-19
Средние настройки качества  
 PnzCl 2012-04-03 14-27-46-79
Высокие настройки качества  
 PnzCl 2012-04-03 14-26-48-44
 Максимальные настройки качества 
 PnzCl 2012-04-03 14-26-36-44

Как мы можем видеть разница между высокими и низкими настройками имеет место в Panzar Forged by Chaos. CryEngine довольно гибок в настройке под системную конфигурацию. Без всех визуальных наворотов игра выглядит довольно бедно, но это позволит насладиться игрой большему количеству геймеров...

Общее визульное оформление и игровая физика

Визуально Panzar Forged by Chaos выглядит просто потрясающе... С уверенностью можно сказать, что это одна из лучших в графическом плане ММО - CryEngine в умелых руках способен показывать настоящие чудеса. И работники из студии Panzar Studio в очередной раз доказали это!

PnzCl 2012-04-01 21-34-13-41 

Текстуры предельно четкие, цвета предельно реалистичные, а единственным, пожалуй, минусом является ограниченность игровых локаций в пределе одной карты сражения. Так и хочется пойти бродить вдаль, изучая прекрасные игровые локации. Будем, наедятся, разработчики в этом плане что-нибудь обязательно придумают...

 PnzCl 2012-04-02 18-32-39-66

Физика на данном этапе распространяется лишь непосредственно на самих игровых персонажей и на эффекты движения частиц воды. Разрушать во время баталий окружающий мир нам пока не дают, хотя мы знаем, что CryEngine способен выдавать непревзойдённые физические навороты.

PnzCl 2012-04-02 18-26-53-89

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit  продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 296.10

AMD Catalyst 12.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.0 beta 14 

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой FRAPS. Заметим, что это уже не первая игра, где MSI Afterburner "не дружит" с 64 битами, поэтому непосредственно в игре данной программой мониторинга пользоваться не представляется возможным. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная  и средняя величина кадров.  

Так как игра очень требовательна к ресурсам ЦП, тест видеокарт проводился в том месте, где нагрузка на ЦП минимальна, но и вместе с тем на видеокарты воздействует максимальная графическая нагрузка.

Наши видеокарты тестировались при разрешениях  1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при высоких и максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. Так же тестировалась и технология 3D Vision. Многочиповые конфигурации SLI и Cross Fire не работают, а Radeon HD 6990 пришлось вообще исключить из теста, так как при её использовании в игре наблюдаются жуткие артефакты.

Минимальный FPS в тесте графической части не брался ввиду невозможности продублировать одинаковые ситуации, так как игра имеет жанр ММО. Тест производился на тестовых конфигурациях с Windows 7 x64, поэтому игра работала в 64-битном режиме с включённым по умолчанию DirectX10.

PnzCl 2012-04-02 19-44-02-79

Тестирование при высоких настройках качества 1680х1050  

PFC 1680 HQ 

При разрешении 1680х1050 на высоких настройках минимальный уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.

Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080 

PFC 1920 HQ

При разрешении 1920х1080 на высоких настройках минимальный уровень производительности показали опять же карты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. 

Тестирование при высоких настройках качества 2560х1600 

 PFC 2560 HQ

При разрешении 2560х1600 на высоких настройках многие наши тестируемые видеокарты столкнулись с проблемой в производительности, и минимальный её уровень показали видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 460. 

PnzCl 2012-04-02 19-43-56-44

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050  

 PFC 1680 vHQ

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках минимальный уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTS 450.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

PFC 1920 vHQ

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках минимальный уровень производительности показали карты уровня Radeon HD 6790 или GeForce GTX 550Ti. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 

 PFC 2560 vHQ

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках снова многие наши тестируемые видеокарты столкнулись с проблемой в производительности, и минимальный её уровень показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560Ti. Как мы видим, наибольше влияние падения производительности несёт в себе увеличение разрешения, особенно до уровня 2560х1600.

Тест NVIDIA 3D Vision

 PnzCl 2012-04-03 11-08-29-94

В драйверах Panzar Forged by Chaos Beta не имеет 3D рейтинг. Но настройки самого 3D Vision в настройках графики есть и качество его исполнения весьма неплохое. Так что любителям 3D погружений рекомендуем использовать для данной игры именно 3D Vision.

Тестирование с применением технологии NVIDIA 3D Vision при высоких настройках качества

PFC 3d HQ

Тестирование с применением технологии NVIDIA 3D Vision при максимальных настройках качества

PFC 3d vHQ

Для высоких настроек качества в режиме 3D Vision в игре Panzar Forged by Chaos Beta мы рекомендуем использовать видеокарту класса GeForce GTX 470, а для максимальных GeForce GTX 480 и выше.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при высоких настройках качества memory GPU 

vram HQ

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

vram UQ

 Что при высоких, что при максимальных настройках качества потребление видеопамяти практически одинаково и разница в значения является следствием погрешности при различных игровых моментах. Пиковое потребление видеопамяти составило 1400 мб при разрешении 2560х1600.

Оптимальным объёмом использования видеопамяти при высоких и максимальных настройках для Panzar Forged by Chaos Beta является её количество в размере более 1024 мб для видеокарт NVIDIA и AMD.  Графический буфер неплохо работает, поэтому карты с объёмом в 1 гигабайт так же справляются с игрой без проблем.

Тест CPU

PnzCl 2012-04-02 19-40-39-04

Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении1024х768.

Тест процессорозависимости Panzar Forged by Chaos Beta проводился в наиболее для них ресурсоёмком месте, а имеено в центре защиты контрольной точки, где происходят самые ожесточённые сражения, и наблюдается наибольшее скопление врагов.

Тестирование при высоких настройках качества 1024х768

PFC proz

Результаты тестирования нельзя воспринимать буквально, так как это всё-таки ММО. Но всё же видно, что оптимизация идёт только под 2 ядра и даже топовые игровые процессоры не смогли преодолеть рубеж в 50 FPS. Вывод один - разгон в разумных пределах неизбежен....

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти в размере 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества 

PFC ram

Во всех режимах настройки качества игра показала практически одинаковое потребление оперативной памяти, поэтому оптимальным предустановленным объёмом ОЗУ является 2 ГГб и более. В этом плане игра вполне адекватно отнеслась к потреблению ресурсов системы.

Вы можете скачать все картинки с данного обзора в оригинальном разрешении одним архивом .  

 {spoiler title=Наши спонсоры opened=0}

НАШИ СПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     


 
 
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 98% [105 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [105 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [100 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

 

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (18)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by myxxx323:

[quote name="Azot2033"][quote name="Sergus"]Смущают результаты FX 4100 - у меня значительно выше FPS чем в вашем обзоре, может из за того что у меня Radeon и я патчи поставил на семерку ?! 8)
<br />У меня тоже выше, они не отвечают, сразу посты минусуют административными способами.[/quote]<br /> Ребят , ну что за детский сад , нам делать нечего минусы кому то ставить , забот и так хватает . По теме , не забывайте что это бета тест , и наши данные могут отличатся Ваших .[/quote]<br />Ок

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Azot2033:

[quote name="Sergus"]Смущают результаты FX 4100 - у меня значительно выше FPS чем в вашем обзоре, может из за того что у меня Radeon и я патчи поставил на семерку ?! 8)
<br />У меня тоже выше, они не отвечают, сразу посты минусуют административными способами.[/quote]<br /> Ребят , ну что за детский сад , нам делать нечего минусы кому то ставить , забот и так хватает . По теме , не забывайте что это бета тест , и наши данные могут отличатся Ваших .

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Sergus:

Смущают результаты FX 4100 - у меня значительно выше FPS чем в вашем обзоре, может из за того что у меня Radeon и я патчи поставил на семерку ?! 8)
<br />У меня тоже выше, они не отвечают, сразу посты минусуют административными способами.

This comment was minimized by the moderator on the site

Игра очень понравилась. <br />Спасибо за тест!!!

This comment was minimized by the moderator on the site

Смущают результаты FX 4100 - у меня значительно выше FPS чем в вашем обзоре, может из за того что у меня Radeon и я патчи поставил на семерку ?!

Загрузить еще