Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

The Division 2 Beta тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

TheDivision2 2019 02 08 15 06 59 246

Дата выпуска: 15 марта 2019
Жанр: Action (Shooter) / Survival / RPG / Open World / 3rd Person / MMO / 3D
Разработчик: Massive Studio in collaboration with Ubisoft's Annecy, Red Storm, Reflections studios, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Shanghai and Ubisoft Leamington.
Издатель: Ubisoft

Семь месяцев прошло с тех пор, как смертельно опасный вирус поразил Нью-Йорк и остальной мир и унес жизни многих людей. Когда разразилась эпидемия, в качестве последней линии обороны был задействован Спецотряд «The Division» - группа агентов, которые до поры вели мирную жизнь под прикрытием. С тех пор члены Спецотряда неустанно защищают то, что еще можно спасти.

Для них ставки высоки как никогда. Вашингтону, самому защищенному городу на Земле, угрожает опасность, а значит, целое государство находится на грани катастрофы. Если Вашингтон будет потерян, американский народ ждет гибель. Вы - агент Спецотряда, сражающийся на передовой в течение последних семи месяцев. Только вы и ваша команда можете предотвратить крах общества.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

The Division 2 поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

uplay

Приоритетным и основным графическим API для The Division 2 является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Tom Clancy’s The Division 2 использует в своей основе новый игровой движок под названием Snowdrop. В архитектуре движка инновационным решением является система скриптов с помощью "узлов". Эти "узлы" отвечают за всё (искусственный интеллект, интерфейс, анимация).

Massive Entertainment

Это делает движок очень простым в освоении, и даёт больше функций. В SDK движка применяется интерфейс редактора, который можно легко настроить под свои нужды. В движке присутствует много различных инструментов, которые очень удобны в применении. По словам разработчиков, движок очень прост и интересен.

НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ

The Division 2 имеет очень широкий спектр графических настроек, с расширенными настройками графики.

TheDivision2 2019 02 08 15 07 07 642 TheDivision2 2019 02 08 15 07 13 277

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна невооружённым взглядом.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в The Division 2 просто великолепна: эффекты, детализация, проработка окружающего мира. Сразу видно, что перед нами не простой консольнй порт, а хорошо проработанный ПК проект:

 TheDivision2 2019 02 08 14 41 16 039 TheDivision2 2019 02 08 14 41 53 808

TheDivision2 2019 02 08 14 45 11 535 TheDivision2 2019 02 08 15 00 21 604

TheDivision2 2019 02 08 15 01 10 577 TheDivision2 2019 02 08 15 04 23 270

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1809
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 418.81

AMD Radeon Crimson Edition 19.2.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.6

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при Ultra настройках качества графики по умолчнанию(с отключённой вертикальной синхронизацией) в режиме DirectX 11 и DirectX 12.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

TheDivision2 2019 02 08 15 07 07 642 TheDivision2 2019 02 08 15 07 13 277

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

The Division 2 Beta тест GPU
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

DirectX 11

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 LC или GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2060Комфортный средний FPS, близкий к 60 кадрам сможет обеспечить GeForce RTX 2080 Ti.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 FuryX или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce RTX 2060Комфортный средний FPS, близкий к 60 кадрам сможет обеспечить GeForce RTX 2080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

The Division 2 Beta тест VRAM
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

6440
5231
4581
7359
6424
6097
6311
5126
4489
7212
6296
5975
5203
4352
3558
6516
5543
5082
4824
4104
3390
5990
5217
4964
5151
4308
3522
6451
5488
5031
4922
4188
3459
6112
5323
5065
5150
4308
3522
6450
5487
5031
4825
4254
3784
5299
4358
4045
4728
4168
3707
5192
4270
3963
4874
4297
3822
5353
4402
4086
3888
3215
3157
3770
3852
3750
4008
3314
3255
3887
3971
3866
3927
3247
3189
3809
3891
3788
3928
3248
3190
3809
3892
3789
3887
3214
3157
3770
3851
3750
5934
4914
4336
6602
5617
5386
5062
4796
4418
6238
5361
4985
5816
4816
4250
6472
5505
5280
4913
4655
4288
6055
5203
4838
5013
4749
4374
6177
5309
4936
4963
4702
4331
6116
5256
4887
3614
3261
3020
3623
3659
3390
3688
3328
3082
3696
3734
3459
3764
3397
3146
3773
3811
3531
3649
3293
3050
3658
3695
3423
3841
3466
3210
3850
3889
3603
3765
3397
3146
3773
3812
3531
3772
3404
3152
3781
3819
3538

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6400 мегабайт. 

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

ТЕСТ CPU

TheDivision2 2019 02 08 15 07 07 642 TheDivision2 2019 02 08 15 07 13 277

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

The Division 2 Beta тест CPU
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

DirectX 11

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 3 2200 или Core i 5 2500K.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 1600 или Core i 7 5960X.    

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 5 4670K.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 5 4670K.   

The Division 2 Beta тест Cores
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
63
59
54
49
56
51
48
48
42
48
41
32
46
33
76
52
67
66
52
55
50
53
56
45
39
44
47
58
59
47
47
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
78
73
67
61
69
63
60
60
52
60
51
40
57
41
94
64
83
82
64
68
62
66
69
56
48
55
58
72
73
58
58
60
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
87
70
78
70
71
67
59
88
86
83
91
94
82
81
73
75
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
66
59
74
58
56
64
65
63
67
47
44
68
73
77
69
67
70
64
75
62
68
77
58
70
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
84
95
86
92
88
89
87
82
89
89
86
88
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
87
94
92
89
90
90
87
86
100
96
99
94
97
96
95
81
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
74
80
78
75
78
76
73
73
88
81
86
80
84
81
80
69
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
81
88
86
83
86
84
80
80
97
89
95
88
92
89
88
76
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
100
99
100
100
101
99
101
103
1 core
2 core
3 core
4 core
97
97
99
98
98
97
98
99
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
100
100
100
100
1 core
2 core
1 HT
2 HT
95
99
100
99
99
100
99
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
100
100
100
100
100
100
100
100
1 core
2 core
1 HT
2 HT
100
100
100
100
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
58
49
52
40
46
45
40
39
60
26
43
45
39
40
61
67
63
60
69
42
46
50
56
48
46
52
55
61
56
58
53
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
58
61
52
55
42
48
47
42
41
63
27
45
47
41
42
64
70
66
63
73
44
48
53
59
50
48
55
58
64
59
61
56
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
88
86
81
88
77
70
78
84
89
83
86
80
81
92
80
88
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
56
55
58
61
56
64
67
48
58
55
53
55
71
60
67
66
63
46
58
66
59
58
71
50
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
59
58
61
64
59
67
70
50
61
58
56
58
75
63
70
69
66
48
61
69
62
61
75
53
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
98
98
97
98
99
99
98
81
94
83
89
86
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
81
89
80
84
81
73
73
77
85
84
83
75
80
78
80
77
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
77
85
76
80
77
69
69
73
81
80
79
71
76
74
76
73
1 core
2 core
3 core
4 core
97
100
100
99
97
97
95
97
1 core
2 core
3 core
4 core
85
77
77
81
84
82
84
81
1 core
2 core
3 core
4 core
94
93
94
95
93
94
94
94
1 core
2 core
3 core
4 core
99
98
99
100
98
99
99
99

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра в задействует до 16 вычислительных потоков.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

The Division 2 Beta тест RAM
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

9561
9326
9103
10337
9865
9937
9283
9054
8838
10036
9578
9648
8900
8763
8426
9693
9550
9229
8318
8021
7733
9205
8913
8821
8725
8591
8261
9503
9363
9048
8317
8020
7732
9205
8912
8820
8402
8102
7811
9298
9003
8910
9158
8443
8259
9356
9367
9045
8695
8016
7841
8883
8894
8587
9250
8528
8342
9451
9462
9136
10359
8730
8133
11073
9527
9083
10467
8821
8217
11187
9626
9177
10251
8639
8048
10957
9428
8988
10791
9094
8472
11534
9924
9461
10575
8912
8302
11303
9725
9271
9372
9196
9085
11546
10898
10745
8338
8061
8137
9549
9210
9038
9359
9049
9133
10718
10338
10144
8508
8226
8303
9744
9398
9222
8763
8473
8552
10036
9680
9499
9096
8926
8818
11207
10577
10429
11785
9462
8749
11987
10935
10239
10367
8323
7696
10545
9619
9007
10912
8761
8101
11099
10125
9481
10694
8586
7939
10878
9923
9292
10803
8674
8020
10989
10024
9387
11668
9368
8662
11868
10826
10138
10476
8411
7777
10656
9720
9102

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 10700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9300 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 9200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 10000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 9500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 11500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 9700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 10000 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [40 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 50% [53 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 39% [53 Голоса (ов)]

 

android download

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

andrew_riddler 65 andrew_riddler
NCSOFT
Ну так да,возможно)
Мне не нравится The Division (как игра)
Ну мы то про графику говорим.
NCSoft 64 NCSoft
ANDREW_RIDDLER
Аркадка для 12 летних, аркадная гта онлайн более взрослая чем это
andrew_riddler 63 andrew_riddler
NCSOFT
Глупо спорить,что в Division,что в первом что во втором очень классный графон.
Другое дело,интересно ли в это играть.мне вот не очень.кому то нравится
Но графика там шикарная,начина я текстурами,зака нчивая дымом сквозь который свет проходит как по настоящему
Когда увидел первый раз,прям Вау словил
Там даже пакеты,набитые мусором,под ногами проминаются физически корректно
NCSoft 62 -1 NCSoft
[quote name="sergtrav"]
такая детализация при такой оптимизации не снилась

какая детализация, чего? я там вообще никакой графики не увидел, это можно было в 2014 сказать что красиво, сейчас это позор, смесь малополигонной крашенной травы из ассинов одисейки (причем не ориджинс) машин фанерных из вотч догс 2 и дранных деревьев из фар карй 5 без листвы и веток слепленных на текстурах нативного разрешения так что сглаживание в 4к требует.

Это в bf1 2016 года была детализация, и star wars bf
Zmey 61 Zmey
Цитирую RadeoForce:

Я ща не про змея (он кстати бенчился со мной на 1063), а чисто собирательный образ

Змей с тобой бенчился ,и весьма успешно , насколько я поню . Надо же было отстоять кастрированную любимку . На топовой системе ,это вполне возможно ,на бюджетной был бы слив 3х гигов (wink)
Кстати ,как поживают твои апгрейды ,или опять занял выжидательную позицию ?
RadeoForce 60 RadeoForce
Цитирую korn87:
Цитирую Zmey:
думаешь шансы есть ?

изи, как в деусе (grabli) :D

Это кстати забавляет. Еще сидя на гавайке, бегали сливатели-нагиб атели с 970. Повыкладывал видеотесты(с чего и зародились таблицы), так кроме MoroZ все куда-то подевались. Заходишь в их профили в фотоальбомы, а там жипеги со смехотворными результатами.
Карты безусловно на одном уровне, только степень жопорукости форумных воителей варьируется :-D
Я ща не про змея (он кстати бенчился со мной на 1063), а чисто собирательный образ
korn87 59 korn87
Zmey
кстати, заодно прогони в разрешении 1360*768 60% скейл разрешения, я упёрся в 265фпс.
Zmey 58 Zmey
Цитирую korn87:

изи, как в деусе (grabli) :D

деус был пирацкий ,тут вроде по-другому . :D
korn87 57 korn87
Цитирую Zmey:
думаешь шансы есть ?

изи, как в деусе (grabli) :D
Zmey 56 Zmey
Цитирую korn87:

рискнёшь на 9900к+1080ти побороть 8700к+1080 в танках без читинга? :D

Не ,ну если ты хочешь ,чтобы я тебя со второго места скинул ,то пожалуйста .
i9 9900k 5.1-5.2 ddr4 4133 cl16 gtx 1080ti 2075/12250 . думаешь шансы есть ?
Дома в среду буду ,огорчу :D
prophet 54 prophet
редко когда от дх12 есть выхлоп, респект!
sergtrav 53 sergtrav
Цитирую svl:

В метро трассировка для освещения, если сравнивать лоб в лоб, то с ней картинка выглядит реальнее, а если например по отдельности показать кому-нибудь, то вряд ли кто поймёт что где.

Понятно, очередной
svl 52 svl
Цитирую sergtrav:
Цитирую svl:
как с лучиками, так и без них.

Реальная разница в картинке хоть есть, или как с BF5, когда люди не всегда могут отличить одно от другого?


В метро трассировка для освещения, если сравнивать лоб в лоб, то с ней картинка выглядит реальнее, а если например по отдельности показать кому-нибудь, то вряд ли кто поймёт что где.
sergtrav 51 sergtrav
Цитирую svl:
как с лучиками, так и без них.

Реальная разница в картинке хоть есть, или как с BF5, когда люди не всегда могут отличить одно от другого?
sergtrav 50 sergtrav
Цитирую Zmey:

Ждём с нетерпением тестов . Хочется надеяться ,что без лучиков 1080ти осилит всёнамакс 1440р .

4К гейминг (gamer)
Zmey 49 Zmey
Цитирую veкt0r:
ZMEY
что является тактическим шутаном и это есть офигенно.

вероятно не моё ,одиссею ,ориджн могу оценить ,а эту коридорную стрелялку-бород илку ,с ближним фоном ,как то не очень .
в тёмной зоне встретил двух человек ,видимо в кооперативе чего то проходили :D
Zmey 48 Zmey
Цитирую korn87:

пфффффф, тебя там уже заждалась мси лайтинг 2080ти 2,2ГГц для всёнамаксов!

не трави душу ,сам жду-не дождусь пока звёзды совпадут .
PS мне и 2100-2150 хватит .
Свою 1080ти выставил сегодня на продажу ,как купят докину 500-600 евриков и возьму 2080ти .
veкt0r 47 veкt0r
ZMEY
так не прячься за укрытия, никто не заставляет. вряд ли долго проживёшь. :D на ура там точно не прокатит. надо искать ружбан по убойней и позицию по удобней + учитывать расстояние с кем и на какой дистанции перестреливатьс я - что является тактическим шутаном и это есть офигенно.
korn87 46 korn87
Цитирую Zmey:
Хочется надеяться ,что без лучиков 1080ти осилит всёнамакс 1440р .

пфффффф, тебя там уже заждалась мси лайтинг 2080ти 2,2ГГц для всёнамаксов!

Google