vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

PUBG Miramar map тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

TslGame 2017 12 10 17 31 19 558

Дата выхода: 2017
Жанр игры: Action, MMO
Разработчик: Bluehole Inc.
Издатель: Bluehole Inc.

PlayerUnknown’s Battlegrounds — многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания, разрабатываемая студией Bluehole Inc. Концепция игры была начата, когда ведущий дизайнер Брендан Грин под псевдонимом Playerunknown начал работать в качестве моддера над Arma 3, и в дальнейшем создав собственный игровой режим, который теперь называется «Battle Royale». Данный игровой режим позже был воплощён в других играх, например в Day Z и H1Z1: King of the Kill.

 Новая карта меньше по площади, чем единственная на данный момент Erandel, однако содержит весьма разнообразные районы, начиная с побережья и сельской местности и заканчивая промзоной и городской застройкой. 

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Playerunknown's Battlegrounds поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Playerunknown's Battlegrounds является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Playerunknown's Battlegrounds стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

unreal engine 4

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.   

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

TslGame 2017 05 21 09 33 04 071

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода. 

TslGame 2017 05 21 09 33 15 125

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Playerunknown's Battlegrounds имеет очень широкий спектр графических настроек. Так же мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.

TslGame 2017 12 10 17 31 16 042

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна неворужённым взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Режим сглаживания практически  полностью убирает все "неровности" поверхностей, но мылит картинку.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Playerunknown's Battlegrounds  и в Африке Playerunknown's Battlegrounds- графика средняя, но она здесь является второстепенным элементом...

TslGame 2017 12 10 17 26 51 103  TslGame 2017 12 10 17 27 55 266

TslGame 2017 12 10 17 28 30 688 TslGame 2017 12 10 17 28 53 837

 Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 388.59

AMD Radeon Crimson Edition 17.11.4

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой(ультра для всех настроек). Конечно же есть места потяжелее для процессора и видеокарты, но для столь обширного набора комплектующих повторить аналогичный тестовый отрезок на самой карте просто нереально... Тест был проведён на тестовом сервере и с релизом расстановка сил может измениться.

ТЕСТ GPU

TslGame 2017 12 10 17 31 16 042

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

PUBG Miramar тест GPU
  • Ultra
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440   средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160   средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

PUBG Miramar тест VRAM
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5952
4700
4279
5411
4273
3890
3729
3467
3189
3809
3541
3257
3929
3653
3360
3969
3690
3394

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

TslGame 2017 12 10 17 31 16 042

 Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

PUBG Miramar тест CPU
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100  

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100 .  

PUBG Miramar тест Cores
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
33
81
16
13
14
27
23
5
5
3
2
3
59
20
3
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
48
36
23
39
42
86
38
22
30
20
19
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
50
38
24
41
44
90
40
23
32
21
20
18
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
53
77
82
62
57
44
43
37
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
50
73
76
57
55
41
41
34
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
48
69
73
55
52
39
38
33
1 core
2 core
3 core
4 core
79
89
93
77
1 core
2 core
3 core
4 core
75
83
89
75
1 core
2 core
3 core
4 core
71
79
85
71
1 core
2 core
3 core
4 core
84
95
99
83
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
84
90
83
1 core
2 core
1 HT
2 HT
91
77
81
77
1 core
2 core
1 HT
2 HT
87
73
77
73
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
50
39
39
28
28
16
33
83
8
9
2
2
9
13
11
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
72
45
62
73
60
39
72
44
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
67
41
56
67
55
36
65
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
60
37
52
60
49
33
59
37
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
55
77
42
33
59
42
17
8
14
17
16
15
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
69
44
48
52
41
38
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
75
48
53
58
45
42
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
61
64
68
48
37
47
43
67
1 core
2 core
3 core
4 core
88
78
78
86
1 core
2 core
3 core
4 core
83
73
72
81
1 core
2 core
3 core
4 core
90
85
97
85

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же наиболее эффективно задействованы лишь 4 полноценных ядра.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

PUBG Miramar тест RAM
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

6243
6262
6294
5675
5693
5722
6641
5999
5695
6783
6128
5817
6998
6321
6001
7069
6386
6062

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 80800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia intel PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Оценка теста  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [59 Голоса (ов)] Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 41% [58 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 33% [67 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (61)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

симпотный движок. [url]http://youtu.be/KM96PGBXFK8[/url]

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

ars17<br />В 1080п гонять тест мне нет особого смысла, ведь по сути там получился тест производительности 1 ядра моего антикварного 2600к.<br />А вот в 4к печ1080 дала жару (во всех смыслах) - [url]http://funkyimg.com/i/2AAaV.png[/url]<br />Боже, какие в ВГ донные разрабы... Вместо фпс показывают попугаев. Но на помощь мне есть фрапс, он показал такие цифры: 41 мин, 112 макс, 84.695 средний фпс

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Тут Wargaming запили тест приложение для нового движка. Будет еоо проверка? Так сказать с марта танкистам придется обновляться под него:) <br />World of Tanks enCore

ars17
This comment was minimized by the moderator on the site

LEOPARD<br />моя 1070. я на 1440р мониторе играл, а это телик 4К. я смотрю можно ли на ней играть. можно- только осторожно. в записи где то в среднем -5 кадров. <br />меня не так интересуют максимальные настройки с неиграбильным фпс, как вменяемый фпс с умеренными настройками не теряя главного - текстуры и детали.<br /><br />PS: на твоём канале я уже порылся по 4К видосам. всё здорово выглядит даже на ютубе.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R<br />ты тестишь просто карту или это твоя карта?<br />Просто у тебя вроде карта по мощнее была или я ошибаюсь?<br />Вот к слову личные старые тесты по данной карте)<br />[url]http://youtu.be/T2Gjyk3bd5g[/url]

Андрей
This comment was minimized by the moderator on the site

если кому интересно. 1070 4К. естественно не всёнамакс, но основные настройки вроде не пришлось снижать.<br />Call of Duty WW II: [url]http://youtu.be/6xthIqmOHHw[/url]<br />Wolfenstein II The New Colossus: [url]http://youtu.be/nDr0YFzgi3s[/url]<br />Destiny 2 (ферма): [url]http://youtu.be/vXTbVliIXxA[/url] фпс мекий с права. больше ничего не смог запустить.

veкt0r
svl Admin Author
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by korn87:

svl<br />Ой да ладно "для модулей напряжные", хотели бы разделили бы на пару-тройку материалов. Подбор игр норм.
<br /><br />Как бы будет 8 материалов, 7 полных тестов игр и 1 заключительный обзор с подведением итогов.

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

svl<br />Ой да ладно "для модулей напряжные", хотели бы разделили бы на пару-тройку материалов. Подбор игр норм.

korn87
svl Admin Author
This comment was minimized by the moderator on the site

Так ребят, оцените ситуацию которая будет с годовыми обзорами. Всего будет выбрано 7 игр, так как для модулей тесты очень напряжные: Андромеду, Призраков, Колду, вульфа, мордор, ассасина и продждект карс 2<br /><br />Прей на любителя, да и тормозить там нечему, нфс и батлфронт(сами понимаете ЕА их опустила ниже плинтуса и рассматривать эти игры для покупки видеокарт глупо). Ворхаммер 2 начали тестировать, но производительность ниже релиза, 12 директ по ходу никогда из беты не выйдет, да и в целом игра напоминает аддон к первой части.

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />ничего не имею против дорогих шнуров. каждый по своему находит выход. я такие вещи приравниваю к расходным материалам типа туалетной бумаги, а за 200 евреев она мне не нужна. так же и шнуры. <br />уже и такие есть. [url]http://hi-news.ru/technology/sozdan-hdmi-kabel-sglazhivayushhij-izobrazhenie-v-videoigrax.html[/url] своего покупателя найдут. осталось видяху в штекер запихнуть и башню с винтами.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />Зацени <br />http://uploads.ru/ZBS5m.jpg <br />http://uploads.ru/QJupa.jpg

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R<br />

+ ещё в том, что у телика не одно предназначение, а на моник можно перескачить в любое время если совсем печаль с фпс.
<br />полностью солидарен .

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />это даже не изучал и не смотрел. отклик 8мс по паспорту. на монике 6-8 переключается вручную. не забивал себе голову фирмами и ценами. картинка устроила и пофиг. как замена моника годится. печаль только что моник уже выглядит ущербно по размеру. + ещё в том, что у телика не одно предназначение, а на моник можно перескачить в любое время если совсем печаль с фпс.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

ZMEY<br />х.з дешёвая модель. не вижу ничего, что бы отличало его от моника в плане быстродействия (кроме конечно ФПС) играть в принципе можно. пока что пытаю с проводной клавой (достаёт куда надо) и беспроводная, пробная мышь с 1000 дпи. вижу что маловато этого, надо жотя бы 4000 в наличии и пробовать подбирать под себя.
<br />у меня до этого стоял телек самсунг 46" 1080р ,так на нём играть было невозможно ,бесючий телек в плане игр . поэтому когда покупаешь телек ,в том числе для быстрых игр ,лучше посмотреть какой инпутлаг у данной модели . в принципе хороший считается 20-40 млсек .

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />х.з дешёвая модель. не вижу ничего, что бы отличало его от моника в плане быстродействия (кроме конечно ФПС) играть в принципе можно. пока что пытаю с проводной клавой (достаёт куда надо) и беспроводная, пробная мышь с 1000 дпи. вижу что маловато этого, надо жотя бы 4000 в наличии и пробовать подбирать под себя.

veкt0r
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

row опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
прям манна некстегеная Ваш текст для ссылки...
TheSeeker опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Так и что не так? 1660 обходит 1060 на 6 кадров по среднему, и 1070 обходит 1660 на 4 кадра по среднему. Ну посчитай проценты если хочешь, но как по мне 1660 все так же п...
Sanchas опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Ну вы гоните что-ли, где там графон не очень? Некоторые скрины с фотографиями перепутать можно. И по настройкам видно что там сглаживание стоит txaa, скинуть на fxaa, уже...
igator опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Интересно, как изменилось расположение между Pascal и Turing. Раньше 1660 была ровно посередине между 1060 и 1070 - первую она опережала на 15%, а второй уступала те же 1...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
требовательная в слове "оптимизадница" было допущено многовато ошибок ...
Гость опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Когда два мира активируются даже на Xbox Series X дропается разрешение до 900p и это при 30 FPS (!). Похоже что у нас самая требовательня игра последних лет 10))
Константин Липатов опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)
Согласен, графен очень даже приятен глазу. Освещение, локации, текстуры, всё на высшем уровне.
Константин Липатов опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Оптимизация огонь)) с учётом того, какую картинку нам продают !!
xenomorph1024 опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Не вижу никаких проблем с компьютером как игровой платформой даже с этим куском быдлокода. Чуть снизить настройки и можно играть в привычные для консольщиков 30 fps даже ...

Конференция

    AVATAR
    LoL_KeK опубликовал ответ к Hitman 3
    LoL_КeК хм, а можно методику подробнее по РРТ? Надо золотых медалек на хвботе насобирать. Мой чип может в 1800+ мгц, но лимитов не хватает, тротлить в тяжелых режимах начинает, долбясь в 360W по чипу...
    9 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    LoL_КeК хм, а можно методику подробнее по РРТ? Надо золотых медалек на хвботе насобирать. Мой чип может в 1800+ мгц, но лимитов не хватает, тротлить в тяжелых режимах начинает, долбясь в 360W по чипу....
    15 часов назад
    AVATAR
    LoL_KeK опубликовал ответ к Hitman 3
    Полагаю, это может быть майнинг, там у меня на полярисе лимиты не работал, сколько не выставляй. А судя по жору на таком вольтаже, это скорее всего еще и дуал майнинг(раньше майнили ETH+DCR) Обычн...
    21 час назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Ты сравни сок в мси и в хвинфо, будет ли разница. итак, в третий раз пишу. :-D Все это проверялось, обсуждалось и забывалось уже давным давно. Я лично поднимал эту тему на диванах еще пару лет назад
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Ты сравни сок в мси и в хвинфо, будет ли разница. Самый действенный метод это замерять хардварно с карты, либо при сравнении разных карт на одной системе с помощью ваттметра как делает прохайтек и айт...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Там вольтаж 1.019в, а максимальный 1.2в для веги64. У него гпу павер почему-то невысокий 195 Вт, а сок павер 389, память жрет 25 Вт, турбина 29 Вт, куда остальные 130 Вт уходят тогда? У тебя я помню ...
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Там вольтаж 1.019в, а максимальный 1.2в для веги64. У него гпу павер почему-то невысокий 195 Вт, а сок павер 389, память жрет 25 Вт, турбина 29 Вт, куда остальные 130 Вт уходят тогда? У тебя я помню в...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Еще вспомнил тест Киберпанка на диванах, у тебя было 132 фпс, у меня 155, хотя игра на дх12, сколько же тогда у тебя было бы с нвидией, еще -10-15%? он синенький был изначально, но вроде в годичных те...
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Еще вспомнил тест Киберпанка на диванах, у тебя было 132 фпс, у меня 155, хотя игра на дх12, сколько же тогда у тебя было бы с нвидией, еще -10-15%? Видел Лол выложил мониторинг своей веги64? https:/...
    1 день назад

Сейчас 229 гостей и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • LoL_KeK