enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Starfield: Shattered Space — первое масштабное дополнение для Starfield уже на следующей неделе

Shattered Space

На следующей неделе Bethesda Softworks выпустит первое сюжетное DLC для Starfield под названием Shattered Space. Это крупное дополнение добавит новую планету под названием Ва'руун'кай, которая является центральной локацией дома Ва'рууна — одной из самых загадочных фракций в игре. Shattered Space обещает глубокое исследование не только новых миров, но и более мрачных аспектов открытого космоса, что должно сделать игровой процесс еще более интригующим.

Одним из главных нововведений Shattered Space станет не только новая сюжетная линия, но и более динамичный мир. Игроки смогут исследовать не только поверхностные тайны планеты Ва'руун'кай, но и погружаться глубже в неизведанные уголки, находя неожиданные угрозы и сложные задания. Это DLC станет важным дополнением для тех, кто ищет новые вызовы в мире Starfield.

Однако есть один важный нюанс — к моменту выхода дополнения игровые СМИ не успеют выпустить полноценные обзоры. По разным причинам журналисты отмечают, что не смогут предоставить детальные рецензии к релизу, но игрокам уже доступны превью, которые дают общее представление о том, чего можно ожидать. Многие считают, что это связано с насыщенным осенним сезоном релизов, а некоторые опасаются, что отсутствие обзоров может говорить о том, что Bethesda пока не уверена в качестве контента.

Сообщество разделилось во мнениях: часть игроков полагает, что отсутствие ранних обзоров может сигнализировать о возможных проблемах с контентом дополнения, в то время как другие считают, что интрига и ожидания вокруг Shattered Space только растут, что может позитивно сказаться на его популярности.

Также Bethesda готовит новый патч для Starfield, который улучшит общую производительность игры и устранит некоторые технические ошибки, которые стали проблемой для ряда пользователей с момента релиза. Патч затронет такие аспекты, как оптимизация освещения и исправление багов с анимацией персонажей, что должно повысить общий комфорт игрового процесса.

Вопросы о качестве Shattered Space останутся открытыми до его релиза, который состоится 30 сентября. В любом случае, ожидания от дополнения остаются высокими, и многие поклонники уже ждут с нетерпением новых приключений в космосе.

Добавить комментарий

Valve намекает на разработку ARM64-совместимой версии Proton для Steam Deck

Valve, похоже, работает над добавлением поддержки ARM64 в свою известную совместимостную среду Proton, что вызывает слухи о возможной интеграции ARM SoCs на Steam Deck. Недавние тестовые данные на SteamDB упоминают версию под названием "proton-arm64ec", что может указывать на подготовку ARM64-совместимости. Пока официальные детали не разглашены, данное обновление может означать значительные изменения для будущего Steam Deck и других устройств с ARM архитектурой.

ARM64 steamdek

Интересно отметить, что рынок ARM SoCs, включая Snapdragon X Elite, активно набирает популярность среди Windows PC, что может стимулировать Valve к расширению своей совместимости для мобильных игровых устройств. Если этот переход состоится, это может стать важным шагом в адаптации Steam Deck для работы на ARM-процессорах, открывая новые возможности для производительности и энергоэффективности.

Добавить комментарий

Ubisoft внедряет в Assassin's Creed Shadows новую технологию погоды Atmos

В новой игре Assassin's Creed Shadows, выход которой запланирован на 15 ноября для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, Ubisoft представила инновационную технологию Atmos, которая моделирует динамичные погодные условия, влияющие на игровой процесс. По словам креативного директора проекта Тьерри Дансеро, небо и облака играют ключевую роль в создании визуальных эффектов и изменяющегося мира.

Atmos управляет не только визуальными аспектами, такими как облака, но и целым рядом погодных явлений — от осадков и ветра до грома и накопления влаги на земле. Технический директор Максим Бодуэн отметил, что одна из уникальных возможностей — это влияние погоды на поведение NPC. Например, во время грозы противникам будет сложнее обнаружить игрока из-за шума и ограниченной видимости.

Игра обещает ввести новое измерение в погружение, используя реалистичные погодные эффекты, что сделает каждое прохождение уникальным.

Добавить комментарий

Системные требования для Silent Hill 2

Запуск долгожданного ремейка Silent Hill 2 уже не за горами, и фанаты с нетерпением ожидают возвращения в легендарный город из штата Мэн, США. Сегодня стало известно о неожиданной утечке игрового процесса, которая вызвала волну интереса среди поклонников.

Испанский контент-креатор MenosTrece провел стрим нескольких часов игрового процесса из PC-версии ремейка Silent Hill 2 на платформе Twitch. Эта трансляция нарушила эмбарго KONAMI, что может повлечь за собой юридические последствия как для стримера, так и для публикации. Тем не менее, если вы хотите увидеть кадры до их удаления, лучше сделать это как можно скорее.

Системные требования для Silent Hill 2 (ПК)

Минимальные требования:

  • ОС: Windows 10 x64
  • Процессор: Intel Core i7-6700K | AMD Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti или AMD Radeon RX 5700
  • DirectX: Версия 12
  • Место на диске: 50 ГБ
  • Звуковая карта: совместимая с Windows

Рекомендуемые требования:

  • ОС: Windows 10 x64
  • Процессор: Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 5 3600X
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Графика: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon 6800XT
  • DirectX: Версия 12
  • Место на диске: 50 ГБ
  • Звуковая карта: совместимая с Windows

Игра должна работать на высоких настройках в FullHD или даже 4K при использовании технологий вроде DLSS. Ремейк Silent Hill 2, разработанный студией Bloober Team на движке Unreal Engine 5, будет выпущен 8 октября 2024 года для ПК и PlayStation 5

 

Добавить комментарий

Новая крупномасштабная игра от китайских разработчиков — The Defiant

После громкого успеха игры Black Myth: Wukong, китайская игровая индустрия вновь привлекает внимание мира своим новым проектом — The Defiant. Эта игра нацелена на то, чтобы стать конкурентом таким знаменитым франшизам, как Battlefield и Call of Duty, предлагая уникальный опыт для любителей шутеров от первого лица.

Действие The Defiant разворачивается во времена японо-китайской войны (1937-1945 годы). Проект находится на ранней стадии разработки, но уже обещает впечатляющие перестрелки, решение головоломок и кинематографический экшен. Игра посвящена памяти тех, кто боролся за освобождение Китая, что придает ей исторический контекст и глубокое эмоциональное значение.

Дебютный трейлер, который был выпущен недавно, показывает раннюю версию игры. Разработчики уверяют, что финальная версия будет значительно улучшена и предоставит игрокам более качественные визуальные и геймплейные элементы.

Добавить комментарий

Resident Evil 9 выйдет во втором квартале 2025 года — анонс не за горами

Resident Evil 9

Инсайдерская информация указывает, что Capcom готовится к выпуску Resident Evil 9 во втором квартале 2025 года. Эти данные появились в Discord, где инсайдер Lunatic Ignus поделился новостью. Он ранее верно предсказал анонс консоли PlayStation 5 Pro, что придаёт достоверности его словам. По его словам, это будет самая амбициозная игра во всей серии, а первый тизер может появиться уже в ближайшие недели или месяцы.

Инсайдер не раскрыл больше информации, оставляя поклонников в ожидании подробностей о сюжете и геймплее.

Также другая утечка, поступившая от известного инсайдера Dusk Golem, подтверждает, что помимо Resident Evil 9, Capcom также работает над ремейками Resident Evil 0 и Resident Evil: Code Veronica, что свидетельствует о продолжении работы над обновлением старых частей серии для нового поколения игроков.

Добавить комментарий

God of War: Ragnarok на ПК — стартовый успех, но проблемы мешают выйти в лидеры

God of War: Ragnarok показала хорошие стартовые результаты на ПК, собрав 35,6 тысяч одновременных игроков в Steam за первый уикенд. Однако по сравнению с предыдущими релизами Sony, такими как God of War (2018) или Spider-Man Remastered, эти показатели кажутся не столь впечатляющими. Основной причиной спада интереса стало обязательное требование привязки аккаунта PSN к Steam, что вызвало негодование среди игроков.

steadb

Игроки выражают недовольство тем, что даже для одиночной игры требуется учетная запись PlayStation Network, что добавляет сложности в настройках и вызывает беспокойство по поводу конфиденциальности. Это стало основным фактором негативных отзывов, которые привели к снижению пользовательского рейтинга до 69% в Steam.

Кроме того, игроки жалуются на оптимизацию игры, особенно на высоких графических настройках. Некоторые пользователи отмечают статтеринг и просадки производительности, что добавляет проблем к общему восприятию игры.

Хотя Sony продолжает свою стратегию по выводу эксклюзивов на ПК, проблемные релизы, подобные этому, могут повлиять на отношение игроков к будущим портам. В то же время многие надеются, что в ближайших обновлениях будут решены основные технические проблемы и изменены спорные элементы с PSN, что позволит игре обрести большее признание на платформе.

Добавить комментарий

Black Myth: Wukong побила рекорды продаж, достигнув 20 миллионов копий на Steam

capsule 616x353

Китайская видеоигра Black Myth: Wukong всего за месяц после выхода установила новые рекорды по продажам. По данным аналитической компании VideoGame Insights, на платформе Steam было продано впечатляющее количество копий — 20 миллионов, что принесло более 961 млн долларов дохода. Этот успех устанавливает новый стандарт для игр AAA-класса, разработанных в Китае.

Игра доступна также на других популярных платформах, таких как WeGame, PlayStation и Epic Games Store, что продолжает расширять её аудиторию. Аналитики прогнозируют, что при столь высоких начальных продажах Black Myth: Wukong может достичь 30–40 миллионов проданных копий в течение года.

Сразу после выхода игра возглавила список «самых популярных игр» Steam. Уже через три дня после релиза, к 23 августа, на всех платформах было продано свыше 10 миллионов копий.

Добавить комментарий

Blackbird Interactive меняет план по поддержке Homeworld 3: весь контент выйдет в ноябре

Разработчики Blackbird Interactive неожиданно изменили свою стратегию по пострелизной поддержке Homeworld 3. Вместо постепенного выпуска контента в течение года, весь новый контент будет доступен единым пакетом уже в ноябре. В этот пакет войдут два платных дополнения и три бесплатных обновления, включающие в себя новые режимы, миссии, фракции, корабли и артефакты.

Blackbird Interactive

По словам разработчиков, это решение позволит оптимизировать ресурсы для улучшения игры и учесть пожелания игроков по добавлению новых механик. Однако, это изменение выглядит как мера, принятая в условиях кризиса.

Homeworld 3 вышла на ПК 13 мая при поддержке Gearbox Software, но игра столкнулась с крайне негативной реакцией, особенно по поводу сюжетной кампании. Также стало известно, что многие разработчики покинули студию до релиза, а первоначальный сценарий игры был значительно изменён в худшую сторону.

Дополнительной проблемой стал низкий онлайн игры. Согласно данным SteamDB, количество активных игроков в Steam составляет менее 70 человек, что является тревожным показателем для проекта, претендующего на элементы игры-сервиса. Ситуация с аудиторией Epic Games Store не ясна, но маловероятно, что она значительно лучше.

Добавить комментарий

Dragon Age: The Veilguard — разочарование после ожидания

dragon age the veilguard preview 1 550x309

Несмотря на восторженные ожидания, Dragon Age: The Veilguard не смогла оправдать все надежды. Игра получила положительные отзывы за визуальную составляющую и атмосферу мира, однако основные проблемы лежат в геймплее и боевой системе. Визуально мир Thedas выглядит великолепно: проработанные детали и яркие ландшафты действительно впечатляют. Впервые в серии редактор персонажей стал более проработанным, предлагая игрокам разнообразие выбора в настройке внешности героев.

Однако этот восторг быстро угасает при столкновении с реальным геймплеем. Журналистка PCgamesn обратила внимание на медлительность боевой системы, особенно для магов, которые потеряли свою былую мощь и динамичность. Взаимодействие с напарниками оказалось ограниченным, а использование их в комбо-атаках стало однообразным и предсказуемым, что снижает тактическую глубину.

Открытый мир, который обещал множество исследовательских возможностей, на деле оказался слишком линейным. Вместо живого мира игроки получают коридорные миссии с минимальным выбором действий. Побочные квесты кажутся искусственно растянутыми, а их выполнение не приносит особого удовольствия.

В результате журналисты заключили, что игра подойдёт тем, кто пришёл ради сюжета и развития отношений с напарниками. Но те, кто ждал глубокой и насыщенной геймплейной эволюции, могут оказаться разочарованы.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU