Профсоюз разработчиков Microsoft объявил забастовку — под угрозой сроки релизов крупных игр
После двух лет безуспешных переговоров с руководством корпорации профсоюз сотрудников Microsoft, отвечающих за разработку и обеспечение качества игр, объявил о начале забастовки. Конфликт может затронуть десятки студий, включая такие гиганты, как Bethesda и Activision Blizzard, и сказаться на сроках выпуска The Elder Scrolls, Call of Duty и других крупных франшиз.
Руководство Microsoft оперативно отреагировало на ситуацию, подчеркнув значимость команд QA и заявив о приверженности достижению справедливого решения. В ходе переговоров корпорация уже предложила увеличение зарплат, расширенный соцпакет и гибкий режим работы с требованием находиться в офисе 3 дня в неделю. Однако окончательное соглашение так и не было достигнуто.
Причины отказа подписывать условия не уточняются, но по мнению аналитиков, предложения могли не покрыть весь спектр требований, выдвинутых профсоюзом. Разработчики рассчитывали на системные изменения в условиях труда, а не только на формальные улучшения. Если стороны не найдут компромисс в ближайшее время, последствия могут быть существенными для всей индустрии, поскольку Microsoft контролирует значительную часть рынка.