arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Intel закрыла разработку флагманских GPU Battlemage с 3D-кэшем Adamantine

Battlemage GPU 

Intel отменила выпуск своих высокопроизводительных видеокарт на архитектуре Battlemage, которые должны были стать флагманами линейки и получить 3D-кэш Adamantine. По данным из нескольких источников, включая Bionic_Squash, проект был свернут из-за финансовых ограничений и изменения приоритетов внутри компании.

Разработка касалась GPU BMG-G10, которые предполагались в двух вариантах. Флагманская версия BMG-G10 X4 включала 40 ядер Xe2, а более доступная BMG-G10 X328 ядер Xe2. Для сравнения, текущая видеокарта ARC B580 использует 20 ядер. Оба варианта должны были использовать трёхмерный кэш Adamantine, размещённый поверх кристалла GPU. Эта технология снижала бы задержки при обращении к памяти и усиливала бы пропускную способность, особенно в играх и профессиональных задачах.

Однако Intel не только свернула эти GPU, но и отказалась от использования Adamantine-кэша в рамках Arrow Lake Halo — перспективной серии гибридных процессоров с акцентом на производительную встроенную графику. Эти чипы должны были составить конкуренцию решениям AMD, включая Strix Halo, но и этот проект закрыт.

О серьёзности разработки свидетельствуют утечки, в том числе фотографии инженерных плат, опубликованные пользователем GOKForFree, разработанных специально под архитектуру Battlemage в мощной конфигурации.

Несмотря на отмену, накопленные Intel технологии и наработки могут быть перенесены в будущие поколения GPU. Текущая линейка видеокарт Intel ARC продолжит своё развитие в среднебюджетном сегменте, но без прорывных решений в ближайшее время.

Топ материалов GameGPU