Shadow Warrior 2 тест GPU
Год выпуска: 13 октября 2016 г.
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Flying Wild Hog
Издательство: Devolver Digital
Shadow Warrior 2 - это продолжение Shadow Warrior, шутера от первого лица с восточным колоритом. Играйте в кооператив с друзьями на зрелищных сгенерированных ландшафтах или проходите миссии в одиночку собирая новые мощные оружия, броню, и тайные реликвии.
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Shadow Warrior 2 поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для Shadow Warrior 2 является DirectX 11.
Основой дляShadow Warrior 2 стал The Road Hog Engine. The Road Hog Engine — игровой движок, разработанный и используемый Flying Wild Hog во всех своих проектах. Данный движок был создан с особым упором на персональные компьютеры, поддерживая продвинутую систему физики и высококачественную графику.
Движок использует физический комплект Havok и поддерживает DirectX 9.0c и DirectX 11. На 2016 год новая версия движка способна компилировать игры для Microsoft Windows (как для x86, так и для x86-64 платформ), PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.
Shadow Warrior 2 имеет весьма широкий спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные настройки.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
Разница между различными настройками видна невооружённым взглядом.
Активация сглаживания полностью не устарняет все лестницы.
Shadow Warrior 2 невероятно зрелищный экшн, с очень качественной графической составляющей, которая, к тому же, доступна широкому кругу пользователей, благодаря отличной оптимизации. Картинка на экране яркая и сочная, так что позитивные ощущения от прохождения гарантированны.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование | Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация | |
Операционная система | Windows 10 Pro |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 373.06 AMD Radeon Crimson Edition 16.10.1 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.2 FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при настройках качества графики Ультра. AMD CrossFireX и SLI имеют должную поддержку игрой.
Тестирование при ультра настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 770.
Тестирование при ультра настройках качества 2560x1440
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 780.
Тестирование при ультра настройках качества 3840х2160
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7990 или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290X CF или GeForce GTX 980 Ti.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при ультра настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 -3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти.
Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.
Тестирование при ультра настройках качества 1920х1080
Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей.
Загрузка процессорных ядер при ультра настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при ультра настройках качества 1920х1080 AMD %
Shadow Warrior 2 задействует до 8 вычислительных потоков. Рационально же игра использует лишь 4 ядра.
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Shadow Warrior 2 находился в пределах 2500 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 8 гигабайтам Shadow Warrior 2 потреблял все 5 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 5.5 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 5.8 гигабайт ОЗУ.
![]() |
![]() |
![]() |
|