Компания Wargaming отмечает 5-летний юбилей в жизни проекта World of Tanks. «Вы, конечно, уже много раз слышали эту историю, но все начиналось с небольшой команды в 70 человек и мечты о 10 000 игроков онлайн, — говорит глава Wargaming Виктор Кислый. — Сегодня Wargaming — это около 4000 сотрудников в 16 офисах по всему миру, и локомотивом нашей экспансии стали те самые «Танчики». Представьте, что было бы, продолжай мы делать очередной клон World of Warcraft». За пять лет с момента релиза игра получила 45 крупных обновлений, благодаря которым геймплей и картинка постоянно эволюционировали, а игроки получали новые возможности развития. Количество игровых локаций увеличилось с трех (это были легендарные «Малиновка», «Карелия» и «Прохоровка») до 44, при этом парк техники вырос с пары десятков до 422 машин.
Традиционно игроков ждет множество акций и подарков от команды World of Tanks:
-специальный праздничный ангар -пятикратный опыт за первые пять побед на каждом танке -танк БТ-7А в подарок -скидки на премиумную и исследуемую технику Акции продлятся с 12 по 17 августа.
Incandescent Imaging опубликовал новый трейлер научно-фантастического ужастика Caffeine, который создается на базе Unreal Engine 4. Игра выйдет на PC, Xbox One и PS4 в этом году.
Разработчики из студии Ubisoft Montreal рассказали о том как создавалась игра For Honor. А так же продемонстрировали новое геймплейное видео сетевого рыцарского экшена. В For Honor будет действовать система интенсивного респауна. Возрождаться герои будут практически сразу после гибели, что говорит о том, что и гибнуть они будут также очень быстро. На показанном видео рыцарь погибал в течение пяти секунд после начала активной фазы поединка, пропуская 3-4 удара. Ещё нам показали, что воины-боты довольно неплохо дерутся, и представляют более серьёзную силу, чем многим казалось раньше. Ну, а также подтвердился тот факт, что в бою не будет мёртвой фиксации на конкретном противнике, что подразумевает наличие ситуаций, когда несколько нападают на одного.
CITY Interactive опубликовала еще одну демонстрацию игрового процесса Sniper: Ghost Warrior 3. Выход игры запланирован на второй квартал 2016 года для PC, PS4 и Xbox One.
Electronic Arts и студия Ghost Games опубликовали серию свежих скриншотов гонки Need for Speed в 4K-разрешении, которые наглядно демонстрируют возможности кастомизации на примере автомобилей Porsche. Выход игры запланирован на ноябрь этого года для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК.
NeocoreGames представила демонстрационную версию новой экшен/RPG Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, которая создается для PC, Mac, Xbox One и PlayStation 4. Релиз игры состоится в 2016 году.
Cloud Imperium Games представили видео демонстрационной версии космического симулятора Star Citizen. 900 тыс. человек перевели на счет разработчиков уже более 83 млн долларов. За два с половиной месяца количество поклонников, оплативших доступ к игре до релиза выросло до 943 тыс. человек, а собранная сумма увеличилась на $4 млн. Выход Star Citizen ожидается в следующем году.
В рамках проходящей сейчас выставки Gamescom 2015 разработчики из студии Treyarch рассказали о некоторых особенностях ПК-версии шутера Call of Duty: Black Ops III:
-Полностью выделенные ранговые сервера -Сплит-скрин на двух игроков -Поддержка контроллеров -Мощное GPU-масштабирование -Оптимизация под SLI и Crossfire, работа с 4K-мониторами -FOV-слайдер -Блокировка частоты кадров на произвольной отметке -Улучшенный функционал текстового чата в игре и лобби -Коллекционные карточки Steam -Система Treyarch Anti-Cheat
Сейчас команда активно занимается вопросом максимальной производительности игры для каждой конфигурации системы. Выход Call of Duty: Black Ops III намечен на 6 ноября.