gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Sniper Ghost Warrior 2 тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 SniperGhostWarrior2 2013_03_18_20_31_00_868

Название: Sniper: Ghost Warrior 2
Жанр: Action, Shooter
Разработчик: City Interactive
Издатель: City Interactive

 SniperGhostWarrior2 sys

Безжалостный боец-одиночка вновь выходит на тропу войны. Действие второй части популярного экшена, снискавшего признание игроков по всему миру, развернется среди непролазных джунглей, горных хребтов и городских развалин. Впечатляющая подборка самого современного снаряжения включает тепловизор и прибор ночного видения, которые значительно расширят ваши возможности по устранению противника. Как и первая часть игры, Sniper: Ghost Warrior 2 предложит различные способы достижения поставленной цели.

Вам предстоит выбрать свой путь к победе, будь то смертоносный огонь из снайперской винтовки на дальних дистанциях или бесшумные убийства в ближнем бою. Но в любом случае придется принимать во внимание невероятно реалистичные погодные условия и продвинутую баллистику. И помните: один выстрел – один труп! Ведь снайперы, как и саперы, ошибаются только раз…

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Sniper Ghost Warrior 2  поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. 

 SniperGhostWarrior2

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Sniper Ghost Warrior 2 является DirectX 9. Игра распротраняется через сервис цифровой продажи игр Steam.

Игровой движок 

Sniper Ghost Warrior 2 использует в своей основе CryEngine 3 — игровой движок, разработанный немецкой компанией Crytek и являющийся преемником движка CryEngine 2. CryEngine 3 изначально является кроссплатформенным движком — он изначально ориентирован на IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3, а также на их последующие версии. Кроме того, движок ориентирован на разработку массовых многопользовательских онлайновых игр . Движок CryEngine 3 является полностью коммерческим, и основным акцентом при его разработке является его лицензирование другими компаниями.

 crytec

CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek. В конце марта 2010 года в интервью журналу GameReactor Джеват Ерли сообщил, что разработчикам из Crytek пришлось столкнуться с рядом проблем при разработке CryEngine 3 для консолей: «Самым сложным стал процесс масштабирования CryEngine 3 для консолей при сохранении качества картинки и должного уровня производительности. Конечно же, проблемы возникали, однако мы очень гордимся тем, что нашей команде удалось их преодолеть».

SniperGhostWarrior2 2013_03_15_17_03_34_857 

Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться. Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие.

CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.

SniperGhostWarrior2 2013_03_15_17_34_25_120

«Ubershader» представляет собой одну шейдерную программу со многими особенностями: от одного до четырёх источников света, типы источников света, кубические карты отражений, туман, детализированные текстуры, карты нормалей, зеркальные текстуры и др. Могут быть сгенерированы миллионы комбинаций Ubershader. В Ubershader используется динамическое ветвление, разделение на множество проходов, уменьшение комбинаций и принятие вариантов с меньшей функциональностью и меньшей требуемой производительностью. Используется асинхронная компиляция шейдеров и распределённая система заданий  для компиляции шейдерного кеша.

Расширенные игровые настройки

В Sniper Ghost Warrior 2 мы можем гибко манипулировать как основными, так и расширенными графическими настройками, выставляя их на низкий, средний, высокий и максимальный уровни качества. Настройки расширенных опций распологаются в лополнительном меню.

SniperGhostWarrior2 2013_03_18_19_27_55_848

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
SniperGhostWarrior2 2013_03_18_19_29_56_035 SniperGhostWarrior2 2013_03_18_19_31_20_712
Средние настройки качества

SniperGhostWarrior2 2013_03_18_19_30_11_540 SniperGhostWarrior2 2013_03_18_19_31_33_578
Высокие настройки качества  

SniperGhostWarrior2 2013_03_18_19_30_25_418 SniperGhostWarrior2 2013_03_18_19_31_46_861
 Максимальные настройки качества

SniperGhostWarrior2 2013_03_18_19_30_36_488 SniperGhostWarrior2 2013_03_18_19_31_57_967

Как мы можем видеть, разница картинки между различными графическими установками весьма сомнительная, разницу нужно улавливать под увеличительным стеклом...

Общее визульное оформление и игровая физика

Sniper Ghost Warrior 2 несколько удивил в плане графической составляющей и по правде говоря, не в лучшую сторону. Наиболее неприятным моментом стало то, что игра не поддерживает всех современных возможностей DirectX 11 и базируется на устаревшем DirectX 9.

 SniperGhostWarrior2 2013_03_15_17_01_41_266

Детализация окружения и дизайн уровней так же вызывают массу нареканий, используя ресурсы CryEngine 3 можно было создать куда более привлекательную картинку... Сеттинг, управление и игровая физика остались практически на уровне первой части, даже несмотря на смену игрового движка. 

SniperGhostWarrior2 2013_03_15_17_36_40_430 

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 314.14

AMD Catalyst 13.3 beta 2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.3.1

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS.  Ниже приведено видео тестового отрезка:  

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Sniper Ghost Warrior 2.  Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD не показали прирост в производительности, что говорит об недостаточной подготовке драйверов. 

SniperGhostWarrior2 2013_03_18_19_27_48_956

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

SniperGhostWarrior2 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550TiОптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6850 или GeForce GTX 460 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

SniperGhostWarrior2 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 470Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или GEFORCE GTX 660 и выше. 

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

SniperGhostWarrior2 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1,2 ГГб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около 1.5 гигабайт видеопамяти.

Тест CPU

SniperGhostWarrior2 2013_03_18_19_28_15_928

Тестирование процессорозависимости мы провели на 19 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 SniperGhostWarrior2 proz

Sniper Ghost Warrior 2 не оказывает очень сильное влияние на процессорозависимость, узким местом в производительности стала производительность самой мощной одночиповой видеокарты. 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

SniperGhostWarrior2 amd

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

SniperGhostWarrior2 intel

Игра равномерно распределяет нагрузку между всеми процессорными ядрами, будь то Intel, или AMD.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970X@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 SniperGhostWarrior2 ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Sniper Ghost Warrior 2находится на одном уровне 1300 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. Оптимальным станет наличие 3-х гигабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
     
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 95% [85 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 56% [84 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [79 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (18)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by tehnikpc:

А никого не смущает, что двухпроцессорный Nvidia GTX690 слабее, чем Nvidia GTX680 в этих "классных" тестах?
<br /><br />Молодой человек, ваш пост показывает вашу полную неадекватность осведомлённости в железе. Походу вы даже не имеете представление что такое SLI и с чем его едят :lol:

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by tehnikpc:

А никого не смущает, что двухпроцессорный Nvidia GTX690 слабее, чем Nvidia GTX680 в этих "классных" тестах?
<br />Такое уже было и не раз!!!! Вот потому многие фанаты НВ которых я знаю собираются покупать не 690ю а ТИТАН, чуть дороже но уверенность в производительности одного мощного ядра!!!

This comment was minimized by the moderator on the site

А никого не смущает, что двухпроцессорный Nvidia GTX690 слабее, чем Nvidia GTX680 в этих "классных" тестах?

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by glebun4a:

Сорри за оффтоп, думал блог добавить но картинки залить не дает, пишет "There was an error uploading the image"
<br /><br />Посмотрите почту

This comment was minimized by the moderator on the site

Вот это "разница" между мин. и макс. настройками! Поражает воображение.

Загрузить еще