Titanfall 2 тест GPU 2016

1

Titanfall2 2016 10 27 10 00 10 055 

Дата выхода: 28 октября 2016г.
Жанр: FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: EA

t2 sys

Призовите своего Титана и приготовьтесь к захватывающим боям в новом шутере от первого лица Titanfall 2! В сиквеле вас ждет новая одиночная кампания с участием уникальной боевой связки пилота и Титана. Не пропустите сетевой режим, ставший еще более новаторским и напряженным! Вас ждут 6 новых Титанов, новые смертоносные способности пилотов, дополнительные возможности настройки пилотов и Титанов, новые карты, новые режимы и многое другое.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Titanfall 2 поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку. 

origin 

Приоритетным и основным графическим API для Titanfall 2 является DirectX 11.

4

Titanfall 2 спользует в своей основе игровой движок Source. Source — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation и используемый ею для создания собственных компьютерных игр. Впервые был использован в Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, вышедших в 2004 году.

source 2 engine header1

Source является игровым движком, поэтому содержит в себе связку различных компонентов, в числе которых: графический движок, физический движок и т.п.

Одной из особенностей движка является его система анимации персонажей, в частности, лицевая анимация, которая содержит множество средств для создания выразительной мимики и точной синхронизации речи актеров с анимацией; также движок отличает продвинутый игровой искусственный интеллект, который может эффективно управлять противниками или союзниками игрока; графический движок был одним из первых, где применялись сложные шейдерные эффекты; в играх на движке активно использовалась шейдерная вода, отражающая окружающий мир.

Titanfall2 2016 10 27 13 41 34 964

Физический движок создан на основе Havok. Он позволяет рассчитывать многие физические объекты, такие как твёрдые тела, гибкие тела, верёвки, поверхности и т.п. Существует возможность создания реалистичных транспортных средств, от машины до катера на воздушной подушке и вертолёта. Для просчёта поведения транспортного средства на дороге или в воздухе используется много параметров, например сцепление колёс с дорогой, масса машины. Для придания реалистичного движения телу, используется физика «тряпичной куклы»; созданная заранее анимация может смешиваться с физикой реального времени.

Titanfall2 2016 10 27 14 01 16 162

С развитием Source, в него были добавлены: HDR-рендеринг, динамическое освещение и затенение с возможностями самозатенения объектов, мягкими тенями от объектов (присутствует возможность использования традиционных карт освещения), многоядерный рендеринг для многоядерных процессоров, развитая система частиц.

В данной игре движок Source был подвергнут переработке. Так по заявлению технического директора игры, в движке Source обновили систему рендеринга, звуковой движок, скриптовую систему, а также сетевой код движка для более качественного соединения.

5

Titanfall 2 имеет весьма широкий спектр графических настроек. Базовых настроек нет, так что придёться самому работать с расширенными...

Titanfall2 2016 10 27 10 00 16 116  

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6

Разница между различными настройками видна невооружённым взглядом.

7

8

Активация сглаживания полностью устарняет все неровности поверхностей.

9

Каптинка в Titanfall 2 хороша, не без изъянов конечно, но заткнёт за пояс множество современных поделок, которые несмотря на посредственную графику умудряются кушать практически все системные ресурсы и вместе с тем выдавать черезвычайно низкий фреймрейт. Вцелом, картинка яркая, динамичная и сочная.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

Тест версии игры на 2016-09-10 под спойлером
  

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 375.63

AMD Radeon Crimson Edition 16.10.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики. SLI и AMD CrossFireX на данный момент не поддерживаютя игрой.

12

Titanfall2 2016 10 27 10 00 16 116

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

t2 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 770.

13

 Titanfall2 2016 10 27 10 00 19 798

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

t2 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960.

14

Titanfall2 2016 10 27 10 00 23 097 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

t2 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

t2 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 4096 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 -6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

Titanfall2 2016 10 27 10 00 16 116

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

t2 proz 

Производительность процессоров в игре выше всяких похвал.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

t2 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

t2 amd 

Titanfall 2 задействует до 6 вычислительных потоков. Полностью же игра использует 4 ядера.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

t2 ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Titanfall 2 находился в пределах 4000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

t2 ram2 

При наличии системы с 8 гигабайтам Titanfall 2 потреблял 6.8 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 7.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 8 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 9 гигабайт ОЗУ.  

 

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 376.48

AMD Radeon Crimson Edition 16.12.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(по умолчанию в игре). SLI игрой не поддерживаются. В отличии от релиза режим сглаживания был выбран SMAA.

12

Titanfall2 2017 01 06 22 33 45 566 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

t2 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. 

13

 Titanfall2 2017 01 06 22 33 47 677

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

t2 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 770.

14

 Titanfall2 2017 01 06 22 33 50 728

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

 t2 3840

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 980.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

t2 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 4096 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

 Titanfall2 2017 01 06 22 33 45 566

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

proz 

Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

t2 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

t2 amd 

Titanfall 2 задействует до 6 вычислительных потоков. 

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

 t2 ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Titanfall 2 находился в пределах 2500-4000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

 t2 ram2

При наличии системы с 8 гигабайтами Titanfall 2 потреблял 6 гигабайат ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 6.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8 гигабайт ОЗУ. 

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [94 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 69% [109 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [120 Голоса (ов)]

.twentytwenty-after-label::before { content: ""; } .twentytwenty-before-label::before { content: ""; }

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (79)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

Будет ли ретест с новыми дровами НВ под эту игру?<br />http://gamegpu.com/%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/obnovlennyj-drajver-geforce-375-70-whql<;br /><br />А то АМД обычно ретестят, а НВ в данном случае, мягко говоря, никакая .

This comment was minimized by the moderator on the site

Betailas<br />Вспомнилось, как Талер учил 3 троллей материться. <br />- Скажи СУ-КА<br />- ЭЭЭ??<br />Или "Ладно, ладно, по 2 пары обуви каждому из вас, козло-йо-бы упрямые <br /><br />Бесконечно могу вспоминать все приколы, но проще наверное видеоподборку посмотреть<br />https://www.youtube.com/watch?v=FzSSoUinsPg&;t=01m02s<br />Тоже зачетный момент<br />https://www.youtube.com/watch?v=FzSSoUinsPg&;t=04m22s<br /><br />korn87<br />одумайся пока не поздно (crazy)

This comment was minimized by the moderator on the site

Betailas<br />

да уж, с этого квеста вообще ржал как дурной а квест про вампира, который поддатыми пассажирами питался? "- я выпью твою крооффь! - да не п*зди ты!" и дело, опять же, не в матах даже.
<br />да да да, вот этот момент <br />https://www.youtube.com/watch?v=l783cxuecLU&;t=07m17s<br /><br />А какой был угар, если мутить одновременно с Трисс и Йенифер <br />https://www.youtube.com/watch?v=nIPwlC17daU<;br />И как потом Лютик его стебет

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by korn87:

HAVOK<br />И какой сюжет в Ведьмаке? Я несколько часов добирался до Новиграда. За это время сюжет продвинулся еле-еле: нашел Цири вырвавшись из тисков обязательных побочных квестов. Нереальный прям сюжет на первые часы. Убил поиск крыс на складе, это стало последней каплей, ну еще крыс искать - ну что за никчемные квесты? замечательно блин! <br />Конечно, мне понравились графика, боёвка и обнаженка в ведьмаке, но этого мало, чтобы терпеть скучнейшие задания. Фломастеры действительно разные. В скайриме чувствуешь масштабность, кажущиеся порой простенькие квесты вырастают в большое приключение... Вот так.
<br />Дело на любителя .Я все квесты в ведьмаке 3 прохожу с удовольствием . Сделан Ведьмак уникально : заставки плавно переходят в игру ,очень хорошая система боя ,каждый отдельный квест уникальный . хочется пройти все .

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by asda:

korn87<br />
ну еще крыс искать - ну что за никчемные квесты?
<br />не знаю, о каких крысах ты говоришь, в ведьмаке даже мобов таких нет Скорее всего просто название квеста. Просят очистить склад от крыс, заходишь, а там вовсе и не крысы....Или вовсе и не склад (shok) <br />Все доп. квесты в ведьмаке имеют свою предысторию и развязку. А всякие "зворвать логово" или "освободить деревню" - это для кача и лута, не более. В этом плане Скайрим курит, очень нервно покашливая.<br />Кстати, о скучных сайд-квестах:<br />https://www.youtube.com/watch?v=aBfeVICvzIA
<br />да уж, с этого квеста вообще ржал как дурной а квест про вампира, который поддатыми пассажирами питался? гурман, блин, херов! "- я выпью твою крооффь! - да не п*зди ты!" и дело, опять же, не в матах даже.

This comment was minimized by the moderator on the site

korn87<br />

ну еще крыс искать - ну что за никчемные квесты?
<br />не знаю, о каких крысах ты говоришь, в ведьмаке даже мобов таких нет Скорее всего просто название квеста. Просят очистить склад от крыс, заходишь, а там вовсе и не крысы....Или вовсе и не склад (shok) <br />Все доп. квесты в ведьмаке имеют свою предысторию и развязку. А всякие "зворвать логово" или "освободить деревню" - это для кача и лута, не более. В этом плане Скайрим курит, очень нервно покашливая.<br />Кстати, о скучных сайд-квестах:<br />https://www.youtube.com/watch?v=aBfeVICvzIA

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by korn87:

HAVOK<br />И какой сюжет в Ведьмаке? Я несколько часов добирался до Новиграда. За это время сюжет продвинулся еле-еле: нашел Цири вырвавшись из тисков обязательных побочных квестов. Нереальный прям сюжет на первые часы. Убил поиск крыс на складе, это стало последней каплей, ну еще крыс искать - ну что за никчемные квесты? замечательно блин! <br />Конечно, мне понравились графика, боёвка и обнаженка в ведьмаке, но этого мало, чтобы терпеть скучнейшие задания. Фломастеры действительно разные. В скайриме чувствуешь масштабность, кажущиеся порой простенькие квесты вырастают в большое приключение... Вот так.
<br />я, конечно, все понимаю, фломастеры там разные и прочее, но скайрим в сюжетном плане с ведьмаком даже сравнивать нельзя. играл в обе игры, и там и там открытый мир, но скайрим, при всем при том, что мне он понравился, хотя дико задолбало прокачивать крафт и времени на это ушло очень много, с ведьмаком не сравнится ну никак совсем. тем более сюжет довольно избитый - "избранный, довакин-хренакин", каждая часть начинается с того, что ты зэчара и либо тебя тебя на виселицу ведут, либо ты уже, как в обливионе, на нарах, а потом так РРАЗ и ты надежда всего мира и прочее говно, и так почти в каждой части. ну задолбало уже, ей-богу, boring! в ведьмаке скучными были только те задания, где надо было пойти в определенную точку на карте и убить энное количество монстров. все. и то, к каждому монстру свой подход и с наскоку единственный исход ожидаемый это save load. в скуриме же все бои сводились к закликиванию. в остальном ВСЕ без исключения задания, будь то сюжетные или побочные, выше всяких похвал. ну и плюс бэк у ведьмака покруче будет. и фишка там вовсе не в графике и в обнаженке, а в самом сюжете. к слову, у меня на прохождение полное скайрима со всеми квестами ушло часов эдак около 100, а на прохождение ведьмака 3 - 400 часов на сюжетку и доп. квесты с полным исследованием мира и часов 70 на все DLC. и в ведьмаке даже без зачистки всех точек на карте сюжетка с побочками часов 200 занимали! при всем при этом меня скайрим изрядно задолбал своей системой прокачки, на которую ушло из этих 100 часов часов только 30 на прокачку крафта до нужного уровня и из-за этого игра изрядно успела задолбать. если желание ведьмака пройти у меня еще есть и пару раз минимум, начиная с первой части, которую уже 3 раза проходил, то вот скайрим я уж точно по второму разу проходить буду только когда уже вообще играть не во что будет. короче, рассуждать можно много, но по факту ведьмак намнооого лучше скурима. само собой, это мое имхо и я никому не навязываю, но, думаю, не ошибусь, если мое мнение совпадает с многими другими.

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

Не появились бы, 8 глав в 4К тому подтверждение, 100% стабильности PS: Убери лайк с него, не позорься ...
в АМД просто индусов хорошо покормили и они смогли написать под игру драйвер уровня Нвидиа, инфа сотка дрова уровня нвидиа у индусов были всегда - такое же глючное дерьмо ...
удалил, пока не появились глюки
В 4К Корну вряд ли конечно удастся удержать такие частоты, но так как вы оба играете в FHD, то именно в этом разрешении ваша борьба имеет наибольшие значение VSR в помощью Нередко...
У него FHD 60Гц?
Из тебя слишком много дерьма лезет, вот дрова и испортились Прошел игру до главы Твердыня стражей (потом удалил, скучно) не было ни одного глюка, так что не гони на дрова, коль ...
давай расскажи о том, насколько 150фпс на 1080п 60Гц круче чем 50фпс на 4к 60Гц Такую клоунаду давно видывал ...
Кстати, играю сегодня в Doom Eternal, получил BFG, и вдруг игра как начала раз за разом падать при ее применении в самый ответственный момент, что у меня аж пригорело. Но что же б...

Сейчас 362 гостей и 3 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • RadeoForce
  • Zenux
Google