vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Внимание

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 30466

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 30808

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 30445

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 14771

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 13813

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 3283

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 15781

Battlefield 1 тест GPU 2016

1

bf1Trial 2016 10 12 23 13 04 272

Дата выхода: 21 октября 2016 г.
Издатель: EA
Разработчик: DICE
Жанр: FPS

b1 sys

Сражайтесь в масштабных битвах: от уличных боев и осажденного французского города до просторов итальянских Альп и аравийских песчаных дюн. Управляйте пехотой и машинами на земле, в воздухе и в море: вас ждут танки, мотоциклы, бипланы и гигантские линкоры.

Откройте новый мир в захватывающей кампании или присоединяйтесь к масштабным многопользовательским битвам с поддержкой до 64 игроков. Разработайте стратегию и тактику среди тотального разрушения.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Battlefield 1 поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

or 

Приоритетным и основным графическим API для Battlefield 1 является DirectX 11/12.

4

Battlefield 1 использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

dice2 

Существует множество версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

 bf1Trial 2016 10 13 16 36 17 845

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

bf1Trial 2016 10 13 16 43 50 151 

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX. 

5

Battlefield 1 имеет широкий спектр графических настроек, в основном, похожий, на все серии игр от DICE. 

bf1Trial 2016 10 12 23 13 23 118 bf1Trial 2016 10 12 23 13 41 673  

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6

Разница между минимальными и максимальными настройками заметна в уровне деталей, качестве теней и освещения.

7

8

Активация сглаживания практически устраняет все неровности поверхностей, но не полностью.

9

Battlefield 1 имеет просто невороятную графическую составляющую, которая, в свою очередь, имеет очень хорошую оптимизацию. Масштабы, эффекты, разрушения- все это преподнесено на очень высоком уровне и не заставит вас усомниться в профессионализме разработчиков.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

Тест версии игры на 2016-11-03 под спойлером

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 375.57

AMD Radeon Crimson Edition 16.10.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при настройках качества графики Ультра. AMD CrossFireX и SLI работают лишь в DX11. 

Параметры обновления данного теста:

- обновлены результаты NVIDIA с новым драйвером Nvidia GeForce Driver Release 375.57

- выявлена и исправлена проблема результатов 290/290Х из-за несовместимости тестовых конфигураций

- обновлены результаты CrossFireX с релизной версией драйверов AMD Radeon Crimson Edition 16.10.2

12

 bf1Trial 2016 10 12 23 13 23 118 bf1Trial 2016 10 12 23 13 41 673

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080 DX11 

1920 11 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. 

bf1Trial 2016 10 12 23 13 23 118 bf1Trial 2016 10 12 23 13 44 659  

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080 DX12 

1920 12 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. 

13

bf1Trial 2016 10 12 23 13 29 338 bf1Trial 2016 10 12 23 13 41 673 

Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440 DX11 

2560 11 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 770.

bf1Trial 2016 10 12 23 13 29 338 bf1Trial 2016 10 12 23 13 44 659  

Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440 DX12 

2560 12 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 770.

14

 bf1Trial 2016 10 12 23 13 33 522 bf1Trial 2016 10 12 23 13 41 673

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160 DX11 

3840 11 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 980.

bf1Trial 2016 10 12 23 13 33 522 bf1Trial 2016 10 12 23 13 44 659  

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160 DX12

3840 12 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 980.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

b1 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

bf1Trial 2016 10 12 23 13 23 118 bf1Trial 2016 10 12 23 13 41 673  

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DX11

b1 proz 11 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DX12

b1 proz 12 

Производительность процессоров в игре достаточная во всех режимах. Что касается DX12, то он даёт небольшой прирост.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

b1 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

b1 amd 

Battlefield 1 задействует до 8 вычислительных потоков.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

b1 ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Battlefield 1 находился в пределах 4700 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

b1 ram2 

При наличии системы с 8-мя гигабайтам Battlefield 1 потреблял все 7.7 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 12-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 8.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 9.3 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 10.2 гигабайта ОЗУ.  

 

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 376.48

AMD Radeon Crimson Edition 16.12.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(по умолчанию в игре). AMD CrossFireX и SLI игрой поддерживаются, но с поражающей процессорозависимостью, от патча к патчу с этим все веселее...

Что случилось с DirectX 12 c последними патчми не совсем ясно, но на любой нашей конфигурации при начале загрузки в этом режиме игра зависает. Лечится только удалением конфига в документах, тогда игра нормально стартует в DirectX 11.

12

bf1Trial 2016 10 12 23 13 23 118 bf1Trial 2016 10 12 23 13 41 673 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

b1 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. 

13

 bf1Trial 2016 10 12 23 13 29 338 bf1Trial 2016 10 12 23 13 41 673

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

b1 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. 

14

bf1Trial 2016 10 12 23 13 33 522 bf1Trial 2016 10 12 23 13 41 673 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

 b1 3840

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1060.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

 b1 vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 4096  мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

 bf1Trial 2016 10 12 23 13 23 118 bf1Trial 2016 10 12 23 13 41 673

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

b1 proz 

Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

b1 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

 b1 amd

Battlefield 1 задействует до 8 вычислительных потоков. 

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

b1 ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Battlefield 1 находился в пределах 4200 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

b1 ram2 

При наличии системы с 8 гигабайтами Battlefield 1 потреблял 7 гигабайат ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 8 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 9 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 10 гигабайт ОЗУ. 

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [248 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [255 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [265 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (408)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Can you do a CPU-test for BF1, too. Like in all your other tests? I really like your Gamereviews with CPU-scaling because no other magazine does it that thorough.

Jack
This comment was minimized by the moderator on the site

Fraps, Аргонский лес, 64 человека, максимальные настройки, 1920*1200, 3570К 4,2, 8гб, RX480 8гб:<br />Frames, Time (ms), Min, Max, Avg<br />60459, 819343, 44, 106, 73.790<br /><br />Почти минимальные:<br />Frames, Time (ms), Min, Max, Avg<br />85406, 916250, 59, 132, 93.213

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

RealSpectrum<br />Это довольно медленный шутер, но 40+ фпс всё же надо для более-менее адекватного прицеливания.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Какой FPS для данной игры является оптимальным на максимальных настройках в Full hd, другими словами - достаточно ли 35-38 FPS для комфортной игры по сети ?

RealSpectrum
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by lexm4r:

[quote name="Kopolovec"]Ув. редакторы! Пожалуйста, сделайте тестирование в мультиплеере BF1, интересно узнать, как там ведут себя процессоры, ведь именно в сетевых режимах бОльшая нагрузка ложится на ЦП.
<br />Как ты себе это представляешь?[/quote]<br />Карты Амьен (около C) или Бальный Блиц (тоже C) захват на 64игрока. Замерять фпс в одном и том же ключевом месте на всех процах. Там сразу будет все понятно, ибо на 4-х потоках просадки будут ниже 50фпс.

n1ghtwish
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by sergtrav:

Нормально работает DX12.
<br />Фризы нонстопом, что на GTX1070, что на RX480. Или ты любитель сингла?

n1ghtwish
This comment was minimized by the moderator on the site

Нормально работает DX12.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Какой смысл тогда выкладывать обновлённые тесты, если в них нету дх12?

Todd
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by lexm4r:

[quote name="Kopolovec"]Ув. редакторы! Пожалуйста, сделайте тестирование в мультиплеере BF1, интересно узнать, как там ведут себя процессоры, ведь именно в сетевых режимах бОльшая нагрузка ложится на ЦП.
<br />Как ты себе это представляешь?[/quote]<br />Также, как и до этого они тестировали BF3-4 и другие игры в мультике.

Юрий Кополовец
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Kopolovec:

Ув. редакторы! Пожалуйста, сделайте тестирование в мультиплеере BF1, интересно узнать, как там ведут себя процессоры, ведь именно в сетевых режимах бОльшая нагрузка ложится на ЦП.
<br />Как ты себе это представляешь?

Никифор
This comment was minimized by the moderator on the site

Ув. редакторы! Пожалуйста, сделайте тестирование в мультиплеере BF1, интересно узнать, как там ведут себя процессоры, ведь именно в сетевых режимах бОльшая нагрузка ложится на ЦП.

Юрий Кополовец
This comment was minimized by the moderator on the site
Андрей
This comment was minimized by the moderator on the site

Dagger<br />пост №282

asda
This comment was minimized by the moderator on the site

- выявлена и исправлена проблема результатов 290/290Х из-за несовместимости тестовых конфигураций
<br />И в чём конкретно таки было дело?

Dagger
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

Xuang<br /><br />с НТ: [url]http://youtu.be/JI_fmknf7v0[/url]<br /><br />без НТ: [url]http://youtu.be/V0LXsqbFWvQ[/url] как видим, минимальный до 59 просел разок.<br />проц 4ггц.<br /><br />прирост явно есть по сравнению с 3930. без НТ- нееее! (nea) 2011 платформа с 140 ватным процом не совсем подходит для максимального разгона на постоянку, так что.................. выгонять частотой на 4/8 ядерных процах не вижу смысла, ибо не всегда может прокатить.<br />если прикинуть, 64РОП и 1920 ПП на удвоенной частоте получаем мощ х2 (теоретически), так что 1070 не так уж и слаба как кажется на первый взгляд. что бы её загрузить в подобных играх нужен соответствующий проц. немного другое, когда играм надо именно количество этих самых РОП/ ПП и на частоту им какнуть. короче всё угадать на 100% невозможно.
<br /><br />Спасибо (drinks) ! Я так понял что 6 ядер без Гипертрейдинга не о чем, видяха постоянно грузиться на 70-80% (facepalm) А вот с гипертрейдингом уже совсем другое дело. Кстати а вообще разгон до 4.5 реален? Все таки там припой под крышкой

Xuang
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

row опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
прям манна некстегеная Ваш текст для ссылки...
TheSeeker опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Так и что не так? 1660 обходит 1060 на 6 кадров по среднему, и 1070 обходит 1660 на 4 кадра по среднему. Ну посчитай проценты если хочешь, но как по мне 1660 все так же п...
Sanchas опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Ну вы гоните что-ли, где там графон не очень? Некоторые скрины с фотографиями перепутать можно. И по настройкам видно что там сглаживание стоит txaa, скинуть на fxaa, уже...
igator опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Интересно, как изменилось расположение между Pascal и Turing. Раньше 1660 была ровно посередине между 1060 и 1070 - первую она опережала на 15%, а второй уступала те же 1...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
требовательная в слове "оптимизадница" было допущено многовато ошибок ...
Гость опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Когда два мира активируются даже на Xbox Series X дропается разрешение до 900p и это при 30 FPS (!). Похоже что у нас самая требовательня игра последних лет 10))
Константин Липатов опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)
Согласен, графен очень даже приятен глазу. Освещение, локации, текстуры, всё на высшем уровне.
Константин Липатов опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Оптимизация огонь)) с учётом того, какую картинку нам продают !!
xenomorph1024 опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Не вижу никаких проблем с компьютером как игровой платформой даже с этим куском быдлокода. Чуть снизить настройки и можно играть в привычные для консольщиков 30 fps даже ...

Конференция

    AVATAR
    LoL_KeK опубликовал ответ к Hitman 3
    LoL_КeК хм, а можно методику подробнее по РРТ? Надо золотых медалек на хвботе насобирать. Мой чип может в 1800+ мгц, но лимитов не хватает, тротлить в тяжелых режимах начинает, долбясь в 360W по чипу...
    11 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    LoL_КeК хм, а можно методику подробнее по РРТ? Надо золотых медалек на хвботе насобирать. Мой чип может в 1800+ мгц, но лимитов не хватает, тротлить в тяжелых режимах начинает, долбясь в 360W по чипу....
    17 часов назад
    AVATAR
    LoL_KeK опубликовал ответ к Hitman 3
    Полагаю, это может быть майнинг, там у меня на полярисе лимиты не работал, сколько не выставляй. А судя по жору на таком вольтаже, это скорее всего еще и дуал майнинг(раньше майнили ETH+DCR) Обычн...
    22 часа назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Ты сравни сок в мси и в хвинфо, будет ли разница. итак, в третий раз пишу. :-D Все это проверялось, обсуждалось и забывалось уже давным давно. Я лично поднимал эту тему на диванах еще пару лет назад
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Ты сравни сок в мси и в хвинфо, будет ли разница. Самый действенный метод это замерять хардварно с карты, либо при сравнении разных карт на одной системе с помощью ваттметра как делает прохайтек и айт...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Там вольтаж 1.019в, а максимальный 1.2в для веги64. У него гпу павер почему-то невысокий 195 Вт, а сок павер 389, память жрет 25 Вт, турбина 29 Вт, куда остальные 130 Вт уходят тогда? У тебя я помню ...
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Там вольтаж 1.019в, а максимальный 1.2в для веги64. У него гпу павер почему-то невысокий 195 Вт, а сок павер 389, память жрет 25 Вт, турбина 29 Вт, куда остальные 130 Вт уходят тогда? У тебя я помню в...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Еще вспомнил тест Киберпанка на диванах, у тебя было 132 фпс, у меня 155, хотя игра на дх12, сколько же тогда у тебя было бы с нвидией, еще -10-15%? он синенький был изначально, но вроде в годичных те...
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Еще вспомнил тест Киберпанка на диванах, у тебя было 132 фпс, у меня 155, хотя игра на дх12, сколько же тогда у тебя было бы с нвидией, еще -10-15%? Видел Лол выложил мониторинг своей веги64? https:/...
    1 день назад

Сейчас 198 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте