The Talos Principle: Reawakened тест GPU/CPU
Мы провели тестирование вышедшей The Talos Principle: Reawakened на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры..
Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и Графический API |
The Talos Principle: Reawakened — продолжение культовой философской головоломки, рассчитанное на 64-битные системы Windows 10 (версии 2004 или новее) и использующее DirectX 12. Игра масштабируется под широкий спектр конфигураций, поддерживая современные видеокарты, включая линейку Intel Arc. Ниже приведены официальные системные требования, а также краткое описание того, как отличаются минимальные и максимальные настройки качества графики без указания конкретных значений FPS.
Системные требования The Talos Principle: Reawakened
Минимальные системные требования
-
ОС: Windows 10 (64-бит, версия 2004 или новее)
-
Процессор: 4-ядерный CPU @ 2.5 ГГц (AMD Ryzen 5, Intel Core i3/i5)
-
Оперативная память: 8 ГБ
-
Видеокарта:
-
Radeon RX 470
-
GeForce GTX 970
-
Intel Arc A580 (4 ГБ VRAM)
-
-
DirectX: 12
-
Место на диске: 50 ГБ (рекомендуется SSD)
-
Дополнительно: Интегрированная графика Intel (не Arc) не поддерживается
Рекомендуемые системные требования
-
ОС: Windows 10 (64-бит, версия 2004 или новее)
-
Процессор: 6 или 8-ядерный CPU @ 3.0 ГГц (AMD Ryzen 7, Intel Core i5/i7)
-
Оперативная память: 16 ГБ
-
Видеокарта:
-
Radeon RX 6800
-
GeForce RTX 3070
-
Intel Arc B580 (8+ ГБ VRAM)
-
-
DirectX: 12
-
Место на диске: 50 ГБ (рекомендуется SSD)
-
Дополнительно: Интегрированная графика Intel (не Arc) не поддерживается
ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ |
The Talos Principle: Reawakened — это полноценный ремейк философской головоломки от первого лица, разработанный студией Croteam и издаваемый Devolver Digital. Игра была анонсирована в начале 2024 года, вскоре после выхода The Talos Principle 2. Новая версия создавалась с нуля на движке Unreal Engine 5, с целью пересобрать оригинал 2014 года с применением современных графических и технологических решений.
Команда Croteam стремилась не просто обновить графику, но и переосмыслить подачу материала. В ремейк была включена не только вся основная кампания и дополнение Road to Gehenna, но и новый пролог под названием In the Beginning. Эта глава углубляет философскую составляющую игры и раскрывает события до запуска симуляции, в том числе — роль Александры Дреннан.
Разработка велась при участии оригинального сценариста Йонаса Кирацеса, который адаптировал старые диалоги под современный контекст и доработал философские темы, включая вопросы ИИ, бытия и свободы воли. Релиз Reawakened состоялся 10 апреля 2025 года на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
ГРАФИКА |
Переход на Unreal Engine 5 позволил Reawakened достичь нового уровня визуальной выразительности. Разработчики отказались от оригинального движка Serious Engine и использовали все доступные инструменты UE5, включая Nanite и Lumen. В результате — значительно улучшено качество геометрии, текстур и освещения.
Обновлённые версии локаций теперь наполнены реалистичными отражениями, глобальным освещением, плотной атмосферой и продвинутыми шейдерами. Окружение стало богаче: в пустынях теперь наблюдаются песчаные вихри и смена времени суток, а в монастырских садах — туман, цветение и колебание листвы.
Отсутствие трассировки лучей компенсируется грамотным использованием Lumen, позволяющим добиться правдоподобного освещения и теней. Поддержка разрешений до 4K и стабильность на современных видеокартах обеспечивают плавный игровой опыт. Однако на системах без поддержки DX12 могут наблюдаться проблемы с производительностью.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Игровой движок Unreal Engine 5 в Reawakened используется в полной мере. Помимо визуальных улучшений, он дал разработчикам инструменты для создания более гибкой архитектуры уровней и расширенного редактора. Пользователи получили возможность создавать собственные головоломки и делиться ими в сети, чего не было в оригинале.
Все геймплейные механики, такие как работа с лазерами, джаммерами, отражателями и гравитационными платформами, были перенесены и переработаны. Улучшено управление, интерфейс стал удобнее, особенно на геймпадах. Новые головоломки используют механику переключения слоёв реальности, добавляя вариативности в прохождение.
Движок также обеспечивает быструю загрузку сцен, бесшовные переходы между зонами, анимации высокого качества и надёжную работу систем сохранения. Благодаря применению Lumen, сцены адаптируются под изменения освещения в реальном времени, без запекания. Это позволило разработчикам отказаться от статичных световых решений.
Таким образом, The Talos Principle: Reawakened — это не просто визуальное обновление, а полноценная реконструкция с использованием современных технических стандартов, сохранившая философскую суть оригинала.
КАЧЕСТВО |
Минимальные настройки
Игра показывает упрощённые текстуры и базовые шейдеры, сократив дальность прорисовки и дополнительные эффекты (например, атмосферный туман, детальные отражения). Тени и освещение выглядят менее сложными, а некоторые визуальные элементы (как постобработка или высокодетализированные модели) могут быть отключены. Несмотря на снижение насыщенности картинки, загадки и механики остаются в полном объёме.
Максимальные настройки
Текстуры и модели имеют более высокое разрешение, тени и освещение работают с улучшенными шейдерами, отражения и постобработка (глубина резкости, объёмный свет) создают реалистичные сцены. Дальность прорисовки возрастает, из-за чего окружение кажется гораздо более детализированным и живым. Такой уровень графики требует большей вычислительной мощности, но придаёт игре кинематографический вид и улучшенную атмосферу.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
Тестовая конфигурация | |
GIGABYTE | |
Материнские платы | |
ASUS | |
Материнские платы | |
Видеокарты |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
KINGSTON | |
Оперативная память |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
Накопители |
Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD |
DeepCool | |
Корпуса и охлаждение |
|
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 11 24H2 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 572.83 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.2 |
Программы мониторинга | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики без апскейлов.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7800 XT или GeForce RTX 4070.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4060 Ti.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 или GeForce RTX 4070 Ti S.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 4070.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 7900 или GeForce RTX 4070 S.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 5090.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
Загрузка и использование потоков:
- Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
- Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Max
GameGPU
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |