The First Berserker: Khazan тест GPU/CPU
Мы провели тестирование новейшей игры The First Berserker: Khazan на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.
Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и Графический API |
The First Berserker: Khazan предлагает атмосферное приключение в фэнтезийном мире, рассчитанное на 64-битные системы под управлением Windows 10 или 11. Игра требует установки на SSD для стабильной производительности и использует DirectX 11 или 12 в зависимости от возможностей системы. Ниже приведены системные требования и краткое описание различий между минимальными и максимальными настройками графики (с сохранением основных визуальных преимуществ игры).
Системные требования The First Berserker: Khazan
Минимальные системные требования
-
Операционная система: Windows 10 (64-бит, версия 22H2)
-
Процессор: Intel Core i3-6300 или AMD Ryzen 3 1200
-
Оперативная память: 12 ГБ
-
Видеокарта:
-
NVIDIA GeForce GTX 970
-
AMD Radeon RX 580
-
Intel Arc A580
-
-
DirectX: Версия 11
-
Место на диске: 70 ГБ (SSD обязательно)
-
Дополнительно: Подходящие для низких (Low) графических настроек
Рекомендуемые системные требования
-
Операционная система: Windows 11 (64-бит, версия 21H2)
-
Процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 5 3600
-
Оперативная память: 16 ГБ
-
Видеокарта:
-
NVIDIA GeForce RTX 2070
-
AMD Radeon RX 5700 XT
-
Intel Arc A750
-
-
DirectX: Версия 12
-
Место на диске: 70 ГБ (SSD обязательно)
-
Дополнительно: Подходящие для высоких (High) графических настроек
ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ |
The First Berserker: Khazan — хардкорная ролевая игра от южнокорейской студии Neople, ранее известной по популярному онлайновому экшену Dungeon Fighter Online. Проект был официально анонсирован в 2023 году, а полноценный релиз состоялся 27 марта 2025 года на ПК и консолях текущего поколения. Разработка началась значительно раньше — первые внутренние наработки появились ещё в 2020 году. Команда Neople поставила перед собой цель создать одиночную игру с глубоким боевым процессом и кинематографичной подачей, используя вселенную DNF в качестве сеттинга.
Особенностью подхода стало то, что Khazan стал приквелом, действие которого разворачивается за 800 лет до событий Dungeon Fighter Online. Игра фокусируется на истории персонажа по имени Казан, великого воина, несправедливо обвинённого в предательстве и изгнании. Разработка велась на собственных наработках студии, но также с учётом современных трендов жанра soulslike. Вдохновением для создателей послужили проекты FromSoftware, в частности, Sekiro и Elden Ring.
Игру несколько раз демонстрировали на корейских и международных выставках, таких как G-Star, где она получила положительные отзывы за боевую систему и визуальный стиль. За время разработки был проведён ряд внутренних тестов, направленных на баланс боевой механики, отклик управления и оптимизацию под разные платформы. Разработчики акцентировали внимание на высокой сложности и минималистичном подходе к пользовательскому интерфейсу, что должно усилить погружение.
ГРАФИКА |
Графика в The First Berserker: Khazan выполнена в технике трёхмерного cel-shading, что придаёт игре визуальный стиль, близкий к аниме и манге. Этот подход позволяет передать драматизм происходящего, сохраняя при этом резкость контуров, высокую читаемость анимаций и визуальную идентичность с корейскими иллюстрациями. Общий художественный стиль игры отсылает к тёмному фэнтези и визуально напоминает произведения, такие как "Берсерк" Кэнтаро Миуры.
Несмотря на стилизованную подачу, в игре используется современный рендеринг: реалистичное освещение, проработанные шейдеры материалов, отражения и динамические тени. Однако критики отмечают, что при приближении камеры видны ограничения в детализации текстур и геометрии, особенно в второстепенных объектах и окружении. Графика подчёркивает атмосферу мира, но не ставит перед собой цель достичь фотореализма.
Визуальные эффекты в боях построены на читаемости: всплески энергии, следы от клинков, парирование и уклонение выделяются яркими цветами и частицами. Игра старается поддерживать стабильную частоту кадров, особенно на консолях, где доступно два режима: производительность (60 FPS) и качество (более высокая детализация при 30 FPS). На ПК игрокам доступен широкий спектр графических настроек, однако трассировка лучей и технологии масштабирования типа DLSS/FSR в версии на релизе отсутствуют.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Разработка The First Berserker: Khazan велась на Unreal Engine 4 — проверенном и гибком решении, которое студия Neople адаптировала под задачи одиночной RPG с акцентом на динамичные сражения. Движок позволил реализовать отзывчивую боевую механику, систему точного парирования и гибкую настройку поведения противников. Благодаря хорошо проработанной архитектуре UE4, разработчики добились высокой стабильности и быстрого отклика при минимальной задержке ввода, что критично для хардкорного геймплея.
Отдельное внимание было уделено вертикальности уровней. Движок поддерживает трёхмерное перемещение, включая перепрыгивание, залезание и спрыгивание с возвышенностей. Эти элементы активно используются в дизайне уровней и боссов. Искусственный интеллект противников построен на шаблонах поведения и триггерах, что делает сражения непредсказуемыми при первом прохождении, но повторяемыми при изучении паттернов.
UE4 позволил студии интегрировать современные визуальные эффекты, но при этом ограничил использование более новых технологий, доступных в Unreal Engine 5. В частности, в игре отсутствуют трассировка лучей, Nanite и Lumen. Однако благодаря хорошо оптимизированной реализации стандартных инструментов UE4, игра демонстрирует стабильную работу как на PS5 и Xbox Series X/S, так и на среднебюджетных конфигурациях ПК. Быстрая загрузка сцен и высокая масштабируемость движка позволили обеспечить плавный игровой процесс на всех платформах.
Таким образом, The First Berserker: Khazan использует возможности Unreal Engine 4 на полную мощность, предлагая сбалансированную комбинацию визуального стиля, технической стабильности и глубокой боевой механики.
КАЧЕСТВО |
Минимальные настройки
В этом режиме текстуры и модели имеют более низкое разрешение, а эффекты освещения и тени работают в упрощённом виде. Плотность деталей окружения снижается, поэтому отдалённые объекты кажутся менее проработанными. Объёмные эффекты (туман, дым) и другие элементы постобработки могут отображаться в сокращённом виде, сохраняя базовую атмосферу мира, но без глубокого визуального погружения.
Максимальные настройки
При высоких настройках игра включает улучшенные модели, текстуры повышенного разрешения и более проработанное освещение с детализированными тенями. Дальность прорисовки существенно возрастает, окружение выглядит живее за счёт дополнительных объектов и эффектов (плотная растительность, реалистичные погодные условия). Активируется расширенная постобработка (блики, насыщенные цвета, реалистичный туман), усиливающая глубину и кинематографичность картинки.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
Тестовая конфигурация | |
GIGABYTE | |
Материнские платы | |
ASUS | |
Материнские платы | |
Видеокарты |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
KINGSTON | |
Оперативная память |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
Накопители |
Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD |
DeepCool | |
Корпуса и охлаждение |
|
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 11 24H2 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 572.83 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.2 |
Программы мониторинга | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при Ульра Высоких настройках качества графики без апскейлов.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 Ti.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 3 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 3 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 4 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 4 ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 3 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 4 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 4 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 5 ГБ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 4 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 5 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 5 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 5 ГБ
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
Загрузка и использование потоков:
- Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 12 потоков.
- Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 8 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Max
GameGPU
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |