The Amazing Spider-Man 2 тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Жанр: Action, 3D, 3rd Person
Разработчик: Beenox
Издатель: Activision
Платформа: РС
The Amazing Spider-Man 2 – это увлекательная игра в жанре экшен с элементами приключения, где вам предстоит выступить в роли Человека-Паука.
В основу сюжета игры были взяты события, которые происходят во второй части новой серии фильмов о Человеке – Пауке. Вам предстоит сражаться со множеством бандитов и преступников, а также противостоять серьёзным врагам.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
The Amazing Spider-Man 2 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для The Amazing Spider-Man 2 является DirectX 9.
Игровой движок |
Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Beenox. В сети практически нет информации о структуре и разработке данного движка. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Activision.
Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.
Расширенные игровые настройки |
The Amazing Spider-Man 2 получил очень не очень широкий, но вполне достаточный спектр графических настроек. Все графические настройки выставляются в игровом лаунчере непосредственно перед запуском игры.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и максимальными настройками качества графики.
Различные режимы качества |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Как мы видим, качество картинки между различными настройками качества определяется в различном уровне детализации окружающего и немного изменённом освещении.
Сравнение FullHD и 4K |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
В 4К The Amazing Spider-Man 2 выглядит неплохо, но разницы в качестве без сопутствующего оборудования практически незаметно.
Сравнение режимов сглаживания |
![]() |
![]() |
Активация сглаживания не даёт никаких значимых улучшений, видимо данная опция работает некорректно.
Общее визульное оформление и игровая физика |
The Amazing Spider-Man 2 является отличным дополнением к популярной кинофраншизе, с довольно неплохо проработанным окружающим миром, но на игровой блокбастер он вряд ли тянет, и на это конечно же есть несколько причин, которые мы рассмотрим в плане технической реализации.
Самая главная причина это конечно же окружающий мир, несмотря на всю свою масштабность он чувствуется неодушевленным. В процессе миссий это не заметно, но стоит лишь на секунду остановится, как все останавливается вместе с тобой, все это похоже на один большой муляж, который мог бы стать при желании разработчиков довольно ярким игровым миром.
Так же несколько смущает то, что нет никакого физического взаимодействия персонажа с окружающим миром. Максимум что мы можем, так это что-либо передвинуть или разнести в самих миссиях, то, что было заранее заскриптованой разработчиками. Но нельзя сказать, что игра не увлекательна, проносясь по прохождению можно целиком об этом забыть, тем более сюжета и спецэффектов в этом случае хоть отбавляй. Графика же по современным меркам в игре более-менее на уровне.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3 + Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1150
|
Мультимедийное оборудование |
Монитор Dell U3010 Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 8.1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 337.50 AMD Catalyst 14,4 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 3 beta 19 GPU Mist FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых The Amazing Spider-Man 2. Многочиповые конфигурации NVIDIA на данный момент не поддерживаются игрой. Игра имеет внутреннее ограничение FPS, равное 60 кадрам.
Тестирование при разрешении 1920x1080 |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560 и выше.
Тестирование при разрешении 2560x1600 |
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon R9 270 или GeForce GTX 750 Ti и выше.
Тестирование при разрешении 3840x2160 |
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX680. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7990 или GeForce GTX 780 и выше.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 768 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1024 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 1536 мб видеопамяти.
Тест Micro-Stuttering
Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на многочиповых конфигурациях видеокарт от AMD и NVIDIA при разрешении 1920х1080 с максимальными настройками качества изображения.
Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU
Показатели задержки Micro-Stuttering находятся на приемлемом уровне во всех режимах.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Примечательно, но процессорная производительность у игры просто плачевная...
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Игра способна поддерживать до 8 вычислительных потоков, но полностью может задействовать лишь 4 ядра.
Тест RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в The Amazing Spider-Man 2 находится на уровне 1200 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 4-мя гигабайтам The Amazing Spider-Man 2 потребляет около 2.4 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.9 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 3.1 гигабайта.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
![]() |
![]() |
![]() |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [9 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 62% [9 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [8 Голоса (ов)] |