gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Metro 2033/Metro 2033 Redux тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

metro 2017 07 11 14 52 28 356 

Год выпуска: 2011/2014
Жанр: FPS
Разработчик: 4A Games
Издатель: THQ/Deep Silver

Ну что же, после демонстрации на Е3 2017 Metro Exodus у многих уже потекли слюнки и в своих радужных мечтах они уже начали прохождение будущей новинки при самом высочайшем качестве игры на видеоадаптере околосреднего, или же околотопового уровня... 

ННемного опустим пользователей с небес на землю и представим Вам тестирование игры 2010 года,  вместе с обновлённой версией 2014 года.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Metro 2033/Metro 2033 Redux поддерживаются Windows Vista/7/8 и Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Metro 2033/Metro 2033 Redux является DirectX 11. 

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Metro 2033 Redux разрабатывался на модифицированной версии 4А Engine, который использовался в Metro Last Light и Metro2033. Из улучшений следует отметить более продвинутый ИИ и оптимизацию графического движка. Движок был разработан на Украине группой людей, уволенных (по другой версии — добровольно ушедших) из компании GSC Game World за год до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

 4А Engine

В первую очередь это Олесь Шишковцов и Александр Максимчук, работавшие в качестве программистов над разработкой движка X-Ray, использованного в серии компьютерных игр «S.T.A.L.K.E.R.». Движок изначально создавался с возможностью запуска на персональных компьютерах, Xbox 360 и PlayStation 3. Однако версия «Metro 2033» для PlayStation 3 не была выпущена. Шишковцов с коллегами ушли во время разработки S.T.A.L.K.E.R из-за того, что X-Ray был «неспособен поддерживать мультипоточность, имел слабую и плохо работающую сетевую модель и просто ужасающее управление ресурсами и памятью, что не позволяет пользоваться любым типом потоковой передачи данных и просто уровень его возможностей не походит для 'next-gen'-консолей», а также имел «ужасный текстовый скриптинг», что, по словам самого Олеся, приводило к задержкам в оригинальной игре.

  GAME 3

Игра «Metro 2033» продемонстрировала довольно неплохую реализацию объемного тумана, двойную точность в PhysX-расчетах, размытие объектов, разбитие подповерхностей для шейдеров покрытия, parallax mapping для всех поверхностей и высокую геометрическую детализацию при не слишком ресурсоемких LOD-объектах. Благодаря использованию PhysX движок получил множество возможностей, например, разрушаемое окружение, симуляцию изгибов на одежде, волны на воде и другие элементы, полностью подверженные влиянию окружающей среды. Звуковая часть в движке обладает поддержкой 3D-позиционирования, создавая впечатление пространства и расположения источника звука. 

Сравнение Metro 2033 и Metro 2033 Redux

Разница видна весьма отчётливо, но она более определятся предпочтением самого пользователя от стилистики игры. Ранее мы уже делали сравнительной видеообзор и представим его снова ниже:

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 384.80

AMD Radeon Crimson Edition 17.7.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(абсолютный максимум для обеих игр). AMD CrossFireX и SLI на данный момент отлично поддерживаются игрой. Бенчмарк в качестве теста не брался, так как у оригинальной версии проблемы с совместимостью на некоторых конфигурациях.

ТЕСТ GPU

 metro 2017 07 11 14 51 37 698 Metro2033 2017 07 11 15 07 59 317

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Metro 2033/Metro 2033 Redux Ultra тест GPU
  • Metro 2033
  • Metro 2033 Redux
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

Metro 2033

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R8 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 480 CF или GeForce GTX 1080.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 SLI.

При разрешении 3840х2160 минимальный FPS не ниже 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X CF или GeForce GTX 1080 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 1080 SLI. 

Metro 2033 Redux

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X CF или GeForce GTX 980 SLI.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 CF или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 1080 SLI.

При разрешении 3840х2160 игровых решений при данных настройках нет.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Metro 2033/Metro 2033 Redux Ultra тест VRAM
  • Metro 2033
  • Metro 2033 Redux
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

3393
2086
1614
3543
2170
1668
3133
1686
1213
3509
1999
1506
3165
1704
1226
3545
2020
1522
3088
1805
1248
3317
1880
1429
3286
1921
1328
3529
2001
1521
3420
1899
1172
2642
1637
1201
3384
1880
1159
2615
1620
1189
3303
1878
1438
3435
1941
1449
3269
1859
1423
3400
1921
1434
3371
1917
1468
3506
1981
1479
2925
1729
1191
2913
1796
1296
2985
1765
1215
2973
1833
1323
3016
1783
1228
3004
1852
1337
3523
2129
1254
2911
1721
1261
3421
1900
1173
2643
1638
1202
3189
1749
1046
2659
1457
1016
3360
1843
1102
2802
1535
1071
3291
1805
1080
2745
1504
1049
3257
1786
1068
2717
1488
1038
3394
1862
1113
2831
1551
1082
3428
1880
1124
2859
1566
1092
3563
1979
1221
2753
1706
1252

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Metro 2033

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 1600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3400 мегабайт. 

Metro 2033 Metro 2033 Redux

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 1700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1900 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт.

ТЕСТ CPU

metro 2017 07 11 14 51 37 698 Metro2033 2017 07 11 15 07 59 317 

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Metro 2033/Metro 2033 Redux Ultra тест CPU
  • Metro 2033
  • Metro 2033 Redux
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Metro 2033/Metro 2033 Redux Ultra тест Cores
  • Metro 2033
  • Metro 2033 Redux
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
59
27
3
3
34
6
5
2
0
0
5
3
3
2
5
2
44
41
41
36
36
24
53
52
28
27
28
36
44
23
28
20
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
39
12
47
19
11
8
5
41
2
5
9
6
43
27
30
27
41
27
22
20
19
13
20
26
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
55
4
34
67
6
19
6
16
65
61
47
54
52
42
28
43
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
53
4
31
61
5
18
5
15
62
58
44
49
49
39
27
40
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
50
4
30
59
5
17
5
14
59
55
42
48
47
37
25
38
1 core
2 core
3 core
4 core
62
51
43
57
93
92
78
79
1 core
2 core
3 core
4 core
58
47
40
53
87
86
72
73
1 core
2 core
3 core
4 core
55
44
38
52
83
80
69
72
1 core
2 core
1 HT
2 HT
66
58
71
56
84
87
91
90
1 core
2 core
1 HT
2 HT
59
53
64
51
76
80
82
83
1 core
2 core
1 HT
2 HT
56
50
61
49
72
76
78
79
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
56
30
20
16
9
6
3
2
5
3
5
5
11
8
3
2
60
59
41
36
36
41
38
41
34
38
36
34
30
44
50
43
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
34
47
38
41
24
30
27
13
54
46
57
54
47
62
63
50
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
41
57
45
50
29
36
33
15
65
56
68
65
58
73
77
59
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
38
52
41
46
27
33
30
14
60
51
62
60
53
68
69
55
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
41
44
28
23
8
9
23
5
3
6
11
3
61
62
41
46
39
41
36
31
24
28
41
42
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
39
48
55
2
34
43
78
66
76
74
77
67
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
36
44
50
2
31
39
72
61
69
67
71
61
1 core
2 core
3 core
4 core
69
60
78
55
89
89
87
88
1 core
2 core
3 core
4 core
65
56
72
52
84
83
81
83

GameGPU

 - 1920x1080, %

Metro 2033 задействует до 4 потоков, максимум использует 3 потока, а Metro 2033 Redux до 16 потоков, но полностью задействет 4 ядра.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Metro 2033/Metro 2033 Redux Ultra тест RAM
  • Metro 2033
  • Metro 2033 Redux
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

3279
3169
3007
3727
3582
3485
2747
2752
2658
3247
3131
3025
2775
2780
2685
3280
3163
3056
2933
2718
2563
3055
2939
2894
3121
2892
2727
3251
3127
3079
2752
2697
2658
3228
3108
2940
2723
2669
2630
3194
3076
2909
2985
2874
2747
3180
3122
3039
2954
2845
2719
3147
3090
3008
3046
2933
2804
3245
3186
3102
2951
2641
2629
4042
3164
2964
3012
2695
2683
4126
3229
3025
3043
2723
2711
4168
3262
3056
2925
2885
2859
3411
3211
3109
2753
2698
2659
3229
3109
2941
2690
2612
2597
3142
2923
2788
2835
2752
2737
3311
3080
2938
2777
2696
2681
3243
3017
2878
2748
2668
2653
3210
2985
2848
2864
2780
2765
3345
3111
2968
2892
2808
2792
3378
3142
2997
2867
2810
2769
3363
3238
3063

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Metro 2033

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3300 мегабайт.

Metro 2033 Redux

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3100 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd Seasonic 40 years logo nvidia

 

 



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [61 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [65 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 37% [69 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (18)

This comment was minimized by the moderator on the site

Оригинал намного красивее и лучше (cool)

This comment was minimized by the moderator on the site

Авторы теста, ну вы блин и олухи!<br /><br />Зашёл посмотреть на тест, не поверил своим глазам - с хрена ли такой низкий FPS? <br />Потом увидел на скрине, что у вас SSAA x4 - всё встало на свои места. <br />SSAA - это не просто сглаживание, это особый режим когда картинка создаётся в увеличенном разрешении кратном выставленному значению данного параметра и проекцией передана на родное разрешения. К примеру, если стоит 1080p разрешение и SSAA x2, то получается что игра работает в режиме 2K, если SSAA x4, то уже 4К, и выводится на родное FullHD совсем без лесенок, но с огромными потерями производительности, соответствующими тому, если бы игра просто шла с разрешением 2 или 4K. Это по сути тот же DSR от NVidia.<br /><br />То есть вместо 1080p вы тестируете игру в режиме 4K! (stena) <br /><br />Вы хотя бы букварь какой почитали, раз уж занимаетесь этим... Позорище... (dur)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Роман13:

[quote name="korn87"]РОМАН13<br />нет конечно, 1050ти порой проигрывает 7970
<br />спасибо за ответ но я имел ввиду 7870 а не 7070[/quote]<br />7970 ошибся

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by korn87:

РОМАН13<br />нет конечно, 1050ти порой проигрывает 7970
<br />спасибо за ответ но я имел ввиду 7870 а не 7070

This comment was minimized by the moderator on the site

РОМАН13<br />нет конечно, 1050ти порой проигрывает 7970

Загрузить еще