enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Marvel’s Guardians of the Galaxy - обзор и сравнение графических настроек игры

В сегодняшнем обзоре мы рассмотрим графические настройки и их влияние на качество картинки в экшенt от Square Enix – Marvel’s Guardians of the Galaxy. Игра имеет такие технологии, как DXR и DLSS.

Перейдем к графическим пост эффектам, которые позволяют придать картинке «киношный» вид.

border

Блики в объективе. Блики могут помочь погружению, придать кинематографичность игре. Часто данный эффект нужен разработчикам, чтобы подчеркнуть яркий свет солнца. 

border

Глубина резкости. Глубина резкости пытается имитировать глаза человека. В играх эффект используют, чтобы сфокусировать камеру на каком-либо объекте — будь это персонаж или важный предмет. В Marvel’s Guardians of the Galaxy вы сталкиваетесь с этим эффектов во время диалогов.

border

Хроматической аберрации. Если польза от вышеперечисленных пунктов в некоторых играх очевидна, то практическую ценность хроматической аберрации понять труднее. Что это? Если фокус линз настроен неправильно, то цвета смещаются в кадре, создавая ту самую аберрацию. Этот эффект применяют в разных проектах в качестве стилистического приёма, но в динамике он не всегда смотрится хорошо.

border

Рассмотрим важные графические настройки и их влияние на картинку.

border

DLSS. Как всегда эта технология может стать спасением для ряда пользователей. Marvel’s Guardians of the Galaxy использует последнюю версию DLSS. Она не только улучшает производительность, но и предлагает превосходное сглаживание. Это действительно одна из лучших реализаций DLSS, и мы настоятельно рекомендуем ее использовать. Разработчик также добавил повышения резкости DLSS.

Ниже вы можете ознакомиться с несколькими скриншотами.

border

Анизотропная фильтрация.  Имеет 5 параметров: «Выкл», варьируется от 2х до 16х. На скриншотах не сразу можно найти разницу. Очень незначительное отличие. Значительные отличия заметны при переходе от «Выкл» к «2х». При дальнейшем увеличении этого параметра ваш графический процессор может чуть пострадать.

border

Уровень детализации. Пункт имеет 3 параметра: «Низкое», «Среднее», «Высокое». Настройка отвечает за многочисленность деталей на экране. На практике это выражено в более густой растительности, разных мелочах на земле. При переходе на «Низкое» некоторые модели становятся полигональными.

Ниже представлены скриншоты разных локациях для более детального сравнения.

border

Качество теней. Пункт имеет 3 параметра: «Низкое», «Среднее», «Высокое». Почти незаметна разница между «Низкое» и «Среднее», но имеется серьёзные отличия между «Среднее» и «Высокое». При увеличении данного пункта вы получите огромный удар по производительности.

border

Качество текстур. Можно установить только «Низкое» и «Высокое». Других вариантов нет. Огорчило, что после изменения данного параметра нужно перезагружать игру, вы не можете настроить это на лету и сразу проверить влияние на FPS. При переходе на «Низкое» текстуры размыты, детализация поверхностей отсутствует.

Ниже вы можете ознакомиться с несколькими скриншотами.

border

Отражения с трассировкой лучей. Даже не думайте об этом. LOL! Marvel's Guardians of the Galaxy очень много отраженных поверхностей. В отличие от других игр, существует заметная разница в изображении между растеризованной версией и версией с трассировкой лучей. DXR значительно снижает производительность. К счастью, владельцы RTX-карт могут включить DLSS. 

Ниже вы можете найти несколько сравнительных скриншотов. 

border

Прозрачные отражения с трассировкой лучей. Доступно: «Выкл» и «Вкл». Отвечает за прозрачные объекты, например стекло.

border

Отражения в экранном пространстве, также известное как SSR. Доступно: «Выкл» и «Вкл». Данная игра наполнена отражающими поверхностями. Если отключить эту опцию, то они станут более матовыми. Поэтому выключайте только в крайнем случае. Вероятно, одна из самых требовательных настроек в этой игре.

border

Рассеивание света. Здесь доступны следующие варианты: «Выкл» и «Вкл». Настройка отвечает за эффект объемного освещения, перекрываемого движущимися объектами, улучшая качество слияния с прозрачными поверхностями и прочими игровыми элементами, а также качество эффектов теней. В игре вы сталкиваетесь с данным эффектом часто. На картинку и производительность данный пункт влияет слабо.

border

Итак, подведем итоги. Marvel's Guardians of the Galaxy - великолепная игра с фантастическим художественным стилем. Из минусов можно отметить мыльные текстуры и слабую реализацию теней. Из технических неприятностей расстроили вылеты и баги.Порадовал саундтрек в игре. Куча хитов 80-х и 90-х годов прошлого века превосходно подчеркивает атмосферу.

В целом я отлично провела время, играя в Marvel’s Guardians of the Galaxy. Есть некоторые ошибки и проблемы, которые необходимо исправить, но, учитывая визуальное качество, я очень довольна тем, что могут предложить нам в данной игре.

Игроки и СМИ высоко оценили игру, сейчас оценка проекта на Metacritic 77 баллов на PC, 81 на PlayStation и 83 балла на Xbox.

Топ материалов GameGPU