Marvel’s Guardians of the Galaxy тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Дата выхода: 26 октября 2021
Жанр: Action (Shooter), Adventure, 3rd Person
Разработчик: Eidos-Montréal
Издатель: Square Enix
Отправляйтесь бороздить космос вместе со Стражами Галактики Marvel! В этом приключенческом боевике от третьего лица вы попробуете себя в роли Звездного Лорда. Ваши лидерские качества сомнительны, но ваша причудливая команда пока с вами! Какой-то недотепа (точно не вы) кое в чем напортачил, и теперь Галактика на грани гибели. А ваш отряд трещит по швам – не дайте ему распасться (хотя бы до тех пор, пока не остановите космических масштабов катастрофу)! Действуйте: у вас есть бластеры, реактивные ботинки, товарищи по команде, в конце концов!
Планируйте, но не удивляйтесь, когда все пойдет не так. Помните, что каждый сделанный вами выбор имеет последствия. В «Стражах Галактики Marvel» вас ждут уникальная история и культовые персонажи с мощными способностями. Но главное – судьба Галактики будет в ваших руках! Пора показать всем, на что вы способны.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Marvel’s Guardians of the Galaxyподдерживается Windows 10/11.
Приоритетным и основным графическим API для Marvel’s Guardians of the Galaxy является DX12.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Для Marvel’s Guardians of the Galaxy используется игровой движок под названием Foundation Engine. Foundation Engine - игровой движок, созданный американским разработчиком видеоигр Crystal Dynamics. Это сильно модифицированная версия предыдущего движка Crystal Dynamics, известного как Crystal Engine, который использовался в Tomb Raider (видеоигре 2013 года), Deus Ex: Human Revolution, Tomb Raider: Legend и Tomb Raider: Anniversary.
Движок поддерживает такие функции, как TressFX (моделирование волос), «реалистичное затенение и рендеринг кожи» на основе захвата движения, эффекты материалов, деформируемый снег и визуализированные эффекты гидродинамики например физическое моделирование лавины.
В последнюю версию движка были добавлены трассировка лучей и DLSS.
НАСТРОЙКИ |
Marvel’s Guardians of the Galaxy имеет достаточный спектр графических настроек.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
DLSS |
RT ON OFF |
ТЕХНОЛОГИИ |
Графика в Marvel’s Guardians of the Galaxy довольно неплоха, в особенности относительно её одногодок:
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
Мультимедийное оборудование |
Блок питания Seasonic PRIME TX-1000 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 21H1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 496.49 AMD Radeon Adrenalin Edition 21.10.3 |
Программы мониторинга |
MSI Afterburner Action! FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики по умолчнию в игре. DLSS тестировался в режиме качества. RT в режиме ультра.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070 . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080. .
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080 . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3060 Ti.
RT
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2070s.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2070s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3070 .
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 3060 DLSS . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 3080 DLSS.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4100 мегабайт, с 10-ю гигабайит 4100 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4900 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 10-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 4800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5300 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5700 мегабайт, с 10-ю гигабайит 5700 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 6500 мегабайт.
RT
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт, с 10-ю гигабайит 6100 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 6300 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 8200 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт, с 10-ю гигабайит 6400 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 6400 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 8300 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7600 мегабайт, с 10-ю гигабайит 8100 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 8300 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 9900 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 4770.
При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 , и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 4770.
RT
При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600 или Core i 3 10100.
При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 , и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3300 или Core i 3 10100.
Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Ultra +
- Ultra + RT
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 8-ю гигабайит 8800 мегабайт, 10-ю гигабайит 9300 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 9700 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 9700 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 8-ю гигабайит 8900 мегабайт, 10-ю гигабайит 9300 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 9700 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 9700 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 8-ю гигабайит 9200 мегабайт, 10-ю гигабайит 9400 мегабайт, 12-ю гигабайтами 9700 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 9700 мегабайт.
RT
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 8-ю гигабайит 8800 мегабайт, 10-ю гигабайит 9400 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 9700 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 9700 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 8-ю гигабайит 8800 мегабайт, 10-ю гигабайит 9500 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 9700 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 9700 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 8-ю гигабайит 9000 мегабайт, 10-ю гигабайит 9700 мегабайт, 12-ю гигабайтами 9700 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 9700 мегабайт.
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |
|
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 55% [31 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 46% [30 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 42% [35 Голоса (ов)] |